AfterEffects影视特效与合成实例教程(第2版高等职业院校教学改革创新精品教材)/数字
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全新
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作者编者:柯健//周德富|责编:左雅
出版社电子工业
ISBN9787121389191
出版时间2020-12
装帧平装
开本其他
定价55元
货号1202198717
上书时间2024-06-03
商品详情
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作者简介
柯健,苏州市职业大学教师,硕士研究生,在动漫制作技术专业任教,具有十多年的从事影视特效与合成相关课程的一线教学经验,《FlashCS4中文版实例教程》副主编,《AfterEffects影视特效与合成实例教程》第1版主编。
目录
目 录
第1章 基础知识1
1.1 影视特效与合成简介1
1.2 基本概念2
1.2.1 电视制式2
1.2.2 视频编码2
1.2.3 视频格式4
1.2.4 图像格式5
1.2.5 音频格式5
1.3 After Effects的工作界面5
1.4 After Effects的工作流程6
1.5 素材导入及管理6
1.5.1 素材导入6
1.5.2 素材管理8
1.5.3 项目管理9
1.6 影片渲染与输出9
1.6.1 渲染队列输出视频10
1.6.2 渲染输出图像序列14
1.6.3 渲染输出单帧14
1.6.4 Media Encoder输出14
第2章 图层应用16
2.1 基本概念16
2.2 图层操作17
2.3 图层混合模式18
2.3.1 图层混合模式概述18
2.3.2 边学边做—变亮组混合模式应用19
2.3.3 边学边做—变暗组混合模式应用21
2.3.4 边学边做—叠加组混合模式应用22
2.3.5 边学边做—颜色组混合模式应用24
2.4 关键帧动画基础25
2.5 边学边做—爬行的瓢虫26
2.6 典型应用—鱼戏莲叶间31
2.6.1 制作鱼尾摆动效果32
2.6.2 制作金鱼游动动画33
2.7 典型应用—指间照片35
2.7.1 照片合成35
2.7.2 关键帧动画37
2.8 典型应用—天使39
2.9 典型应用—霓裳丽人42
2.9.1 制作背景44
2.9.2 关键帧动画45
2.9.3 关键帧插值57
2.9.4 运动模糊58
第3章 蒙版应用59
3.1 初步了解蒙版59
3.2 蒙版的属性及模式60
3.2.1 蒙版属性60
3.2.2 蒙版模式60
3.3 边学边做—云间城堡63
3.4 典型应用—移走迷宫65
3.4.1 创建吃豆人65
3.4.2 创建怪物66
3.4.3 创建背景68
3.4.4 制作动画71
第4章 调色75
4.1 色彩基础75
4.2 边学边做—调整亮度75
4.3 边学边做—校正颜色78
4.3.1 校正白平衡78
4.3.2 调整曝光80
4.3.3 调整饱和度83
4.3.4 边角压暗84
4.4 边学边做—二级调色85
4.4.1 分离前景85
4.4.2 虚化背景87
4.5 典型应用—创意调色87
4.5.1 调暗场景87
4.5.2 创建车灯效果89
4.6 典型应用—Magic Bullet Looks91
4.6.1 调整亮度92
4.6.2 调整阴影95
4.6.3 调整高光97
4.6.4 校正颜色99
4.6.5 创意调色103
第5章 抠像108
5.1 典型应用—超人起飞108
5.1.1 制作背景108
5.1.2 超人跳起效果109
5.1.3 超人落下效果110
5.1.4 后期处理111
5.2 典型应用—肌肤美容112
5.2.1 创建亮度遮罩112
5.2.2 光滑皮肤114
5.2.3 后期修正114
5.3 典型应用—静帧人物合成115
5.3.1 Keylight键控抠像115
5.3.2 加亮头发117
5.3.3 虚化背景118
5.4 典型应用—三维场景合成119
5.4.1 Keylight键控抠像119
5.4.2 CG场景合成122
5 .5 典型应用—刺客信条125
5.5.1 Rotoscoping抠像125
5.5.2 场景合成126
5.6 综合实例—飞来横祸126
5.6.1 素材对位127
5.6.2 人物抠像127
5.6.3 人被撞飞效果129
5.6.4 车头碰撞效果130
第6章 跟踪134
6.1 边学边做—跟踪合成火球134
6.1.1 素材处理134
6.1.2 单点跟踪135
6.2 边学边做—战火硝烟137
6.2.1 两点跟踪137
6.2.2 后期合成138
6.3 边学边做—壁挂电视141
6.3.1 四点跟踪141
6.3.2 边缘融合143
6.4 典型应用—玩转相框144
6.4.1 Mocha相框跟踪144
6.4.2 导入跟踪数据146
6.5 典型应用—恶魔岛148
6.5.1 3D Camera Tracker跟踪148
6.5.2 后期合成150
第7章 三维合成152
7.1 三维图层152
7.2 灯光的使用153
7.2.1 灯光的创建及参数设置153
7.2.2 边学边做—阴影154
7.3 摄像机的使用155
7.3.1 摄像机的创建及参数设置155
7.3.2 摄像机工具156
7.3.3 边学边做—穿越云端157
7.4 综合实例159
7.4.1 典型应用—水中倒影159
7.4.2 典型应用—立体照片163
7.4.3 典型应用—蝶恋花168
第8章 文字特效175
8.1 创建文本及设置175
8.2 文本动画176
8.2.1 文本参数176
8.2.2 典型应用—粒子文字178
8.3 文字特效187
8.3.1 典型应用—书法字187
8.3.2 典型应用—烟飘文字188
8.3.3 典型应用—剥落文字192
8.3.4 典型应用—破碎文字198
第9章 粒子效果205
9.1 粒子插件205
9.2 边学边做—圣诞树209
9.2.1 创建圣诞树209
9.2.2 创建星光211
9.2.3 制作下雪效果214
9.3 典型应用—唯美粒子片头215
9.3.1 制作圆形轨迹215
9.3.2 制作拖尾216
9.3.3 制作梦幻粒子218
9.3.4 制作定版文字219
9.4 典型应用—粒子出字220
9.4.1 制作光晕动画220
9.4.2 制作粒子效果222
9.4.3 制作粒子线条效果224
9.4.4 制作云雾效果225
9.4.5 颜色调整227
9.4.6 制作定版文字229
第10章 综合实例231
10.1 综合实例—360度全景合成231
10.1.1 清理场景231
10.1.2 后期合成233
10.1.3 VR体验239
10.2 综合实例—真人拍摄与CG合成239
10.2.1 素材预处理240
10.2.2 绿屏抠像240
10.2.3 细节处理241
10.2.4 Boujou跟踪243
10.2.5 三维场景合成248
10.2.6 后期合成253
内容摘要
本书通过45多个实例系统地介绍了AfterEffects2020影视特效与合成的制作技术,理论讲解简洁实用,实例贴近项目实战。全书内容分四大篇共10章:第一篇为基础篇,共3章,讲解基础知识、图层应用、蒙版应用;第二篇为合成篇,讲解调色、抠像、跟踪、三维合成;第三篇为特效篇,讲解文字特效、粒子特效;第四篇为综合实例篇,介绍了两个较为综合的实例。
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