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Unity3D从入门到实战

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作者张尧

出版社中国水利水电出版社

ISBN9787517099123

出版时间2022-06

装帧平装

开本16开

定价108元

货号1202661317

上书时间2024-06-02

大智慧小美丽

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
商品简介

《Unity 3D 从入门到实战》是基于 Unity 3D 2021 版本系统全面地介绍使用 Unity 3D 软件进行编程开发
的实战教程,是一本进行游戏开发、建筑设计、工业设计等虚拟现实开发的入门书籍。为了弥补 Unity 3D
图书在全栈式开发教学方面的不足,本书分为 Unity 3D 基础篇、Unity 3D 应用篇、Unity 3D 脚本开发篇、
Unity 3D 进阶篇及 Unity 3D 项目实战篇,是真正意义上的 Unity 3D 全栈式开发的内容集合。Unity 3D 基础
篇包括 Unity 3D 的引擎介绍、配置与运行、编辑器简介;Unity 3D 应用篇包括 Unity 3D 的基本场景创建、组
件和预制体、常用功能系统;Unity 3D 脚本开发篇讲解了 Unity 3D 的脚本开发语言 C# 的编程知识,包括数
据类型和变量、条件语句和循环语句、数组和集合、String 类、文件夹与文件、正则表达式、常用算法、常
用设计模式等;Unity 3D 进阶篇讲解了 Unity 3D 数据的读取、UI 系统、Socket 编程、AssetBundle、常用插
件、框架等;Unity 3D 项目实战篇配置了大量的实战案例,包括 2D 游戏——《愤怒的小鸟》、3D 游戏——
《跑酷小子》、AR 案例——《增强现实技术》、VR 案例——《飞机拆装模拟》、元宇宙案例——《虚拟地球信
息射线》,丰富的案例便于读者快速上手 Unity 3D 开发。
《Unity 3D 从入门到实战》结构完整、内容系统全面、讲解清晰易懂,适合 Unity 3D 开发零基础读者学
习,也适合对游戏开发、建筑设计、工业设计等虚拟现实开发感兴趣的 IT 设计人员学习,此书还可以作为
应用型高校及相关培训机构的 Unity 3D 教材或参考用书。



作者简介
    张尧,笔名“恬静的小魔龙”,一名计算机软件工程专业毕业的程序员,爱好编程,爱好游戏开发,梦想是成为一名可以改变世界的软件工程师。
    国内最早一批接触VR技术的程序员,先前在北京一家知名VR企业做“VR+动捕+游戏”系列项目的开发工作,之后在郑州一家高新技术企业任职主程,从事虚拟仿真项目的研发工作。
    虚拟仿真领域、游戏开发领域优质创作者,CSDN博客认证专家、华为云云享认证专家,在优选有名的IT中文社区CSDN拥有数万粉丝,编写的文章帮助过上百万人。

目录
Unity3D基础篇

第1章认识Unity3D引擎

1.1Unity简介

1.2Unity3D发展史

1.3Unity3D应用领域介绍

1.3.1ATM领域(汽车、运输、制造)的应用

1.3.2AEC领域(建筑设计、工程、施工)的应用

1.3.3游戏领域的应用

1.4Unity3D从业介绍

1.5本章小结

第2章Unity3D的配置与运行

2.1Unity3D的主要版本介绍

2.1.1Unity5.x版本

2.1.2Unity2017.x版本

2.1.3Unity2018.x版本

2.1.4Unity2021.x版本

2.1.5初学者使用哪个版本入门

2.2UnityHub的下载与安装

2.2.1UnityHub的下载

2.2.2UnityHub的安装

2.3UnityHub的授权与激活

2.4Unity3D的下载与安装

2.5初次运行Unity3D项目

2.5.1新建Unity3D项目

2.5.2打开Unity3D项目

2.5.3运行Unity3D项目

2.6编写HelloWorld程序

2.6.1新建C#语言脚本

2.6.2编写脚本

2.6.3编译输出

2.7初识Unity3D的API

2.7.1Awake函数

2.7.2Start函数

2.7.3Update函数

2.7.4FixedUpdate函数

2.7.5LateUpdate函数

2.8本章小结

第3章Unity3D编辑器简介

3.1窗口布局

3.1.1窗口布局(软件内置)

3.1.2自定义窗口布局

3.2菜单栏

3.2.1File菜单

……

Unity3D应用篇

Unity3D脚本开发篇

Unity3D进阶篇

Unity3D项目实战篇

内容摘要
这本书从C#基础到Unity3D基础,到C#进阶到Unity3D进阶,到项目实战,到框架学习,你想要的,这一本书都可以给你。这本书凝聚了作者工作多年的经验,把最重要最核心的基础总结出来,少走弯路。这也是一本完全自学手册,里面有丰富的案例,让读者在实际开发时不会手足无措,有常用API解析,遇到看不懂的API可以及时查看手册。

主编推荐
全栈式技能开发
既有Unity 3D的脚本开发语言C#的编程详解,又有Unity 3D的基础、应用、进阶、实战,使零基础的读者能够系统深入学习。
层层深入的教学
本书内容安排层层深入,系统详尽地讲解了实际开发中的流程操作与迭代过程,让读者不仅知其然,而且知其所以然。
丰富的实战案例
2D/3D游戏、AR/VR、元宇宙等丰富实战设计案例,来自作者的工作实践和开发经验的总结,让读者少走弯路,快速提升。

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