• 疯狂Java讲义(第6版)(下册)
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疯狂Java讲义(第6版)(下册)

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作者李刚

出版社电子工业

ISBN9787121449246

出版时间2023-02

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定价119元

货号1202808500

上书时间2024-06-02

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商品描述
目录
第12章 Swing编程
12.1  Swing概述
12.2  Swing基本组件的用法
12.2.1  Swing组件层次
12.2.2  AWT组件的Swing实现
为什么单击Swing多行文本域时不是弹出像AWT多行文本域中那样的右键菜单?
12.2.3  为组件设置边框
12.2.4  Swing组件的双缓冲和键盘驱动
12.2.5  使用JToolBar创建工具条
12.2.6  使用JColorChooser和JFileChooser
12.2.7  使用JOptionPane
12.3  Swing中的特殊容器
12.3.1  使用JSplitPane
12.3.2  使用JTabbedPane
12.3.3  使用JLayeredPane、JDesktopPane和JInternalFrame
12.4  Swing简化的拖放功能
12.5  Java 7新增的Swing功能
12.5.1  使用JLayer装饰组件
12.5.2  创建透明的、不规则形状窗口
12.6  使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel创建进度条
12.6.1  创建进度条
12.6.2  使用ProgressMonitor创建进度对话框
12.7  使用JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条
12.8  使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器
12.9  使用JList、JComboBox创建列表框
12.9.1  简单列表框
12.9.2  不强制存储列表项的ListModel和ComboBoxModel
12.9.3  强制存储列表项的DefaultListModel和 DefaultComboBoxModel
为什么JComboBox提供了添加、删除列表项的方法,而JList没有提供添加、删除列表项的方法呢?
12.9.4  使用ListCellRenderer改变列表项外观
12.10  使用JTree和TreeModel创建树
12.10.1  创建树
12.10.2  拖动、编辑树节点
12.10.3  监听节点事件
12.10.4  使用DefaultTreeCellRenderer改变节点外观
12.10.5  扩展DefaultTreeCellRenderer改变节点外观
12.10.6  实现TreeCellRenderer改变节点外观
12.11  使用JTable和TableModel创建表格
12.11.1  创建表格
我们指定的表格数据、表格列标题都是Object类型的数组,JTable如何显示这些Object对象?
12.11.2  TableModel和监听器
12.11.3  TableColumnModel和监听器
12.11.4  实现排序
12.11.5  绘制单元格内容
12.11.6  编辑单元格内容
12.12  使用JFormattedTextField和JTextPane创建格式文本
12.12.1  监听Document的变化
12.12.2  使用JPasswordField
12.12.3  使用JFormattedTextField
12.12.4  使用JEditorPane
12.12.5  使用JTextPane
12.13  本章小结
本章练习
第13章 MySQL数据库与JDBC编程
13.1  JDBC基础
13.1.1  JDBC简介
13.1.2  JDBC驱动程序
13.2  SQL语法
13.2.1  安装数据库
13.2.2  关系数据库的基本概念和MySQL基本命令
13.2.3  SQL语句基础
13.2.4  DDL语句
13.2.5  数据库约束
13.2.6  索引
13.2.7  视图
13.2.8  DML语句
13.2.9  单表查询
13.2.10  数据库函数
13.2.11  分组和组函数
13.2.12  多表连接查询
13.2.13  子查询
13.2.14  集合运算
13.3  JDBC的典型用法
13.3.1  JDBC 4.2常用接口和类简介
13.3.2  JDBC编程步骤
前面给出的仅仅是MySQL和Oracle两种数据库的驱动,我看不出驱动类字符串有什么规律啊!如果我希望使用其他数据库,那怎么找到其他数据库的驱动类呢?
13.4  执行SQL语句的方式
13.4.1  使用executeLargeUpdate方法执行DDL语句和DML语句
13.4.2  使用execute方法执行SQL语句
13.4.3  使用PreparedStatement执行SQL语句
13.4.4  使用CallableStatement调用存储过程
13.5  管理结果集
13.5.1  可滚动、可更新的结果集
13.5.2  处理Blob类型数据
13.5.3  使用ResultSetMetaData分析结果集
13.6  使用RowSet 1.1包装结果集
13.6.1  RowSetFactory与RowSet
13.6.2  离线RowSet
13.6.3  离线RowSet的查询分页
13.7  事务处理
13.7.1  事务的概念和MySQL事务支持
13.7.2  JDBC的事务支持
13.7.3  使用批量更新
13.8  分析数据库信息
13.8.1  使用DatabaseMetaData分析数据库信息
13.8.2  使用系统表分析数据库信息
13.8.3  选择合适的分析方式
13.9  使用连接池管理连接
13.9.1  DBCP2数据源
13.9.2  C3P0数据源
13.10  本章小结
本章练习
第14章 注解
14.1  基本注解
14.1.1  限定重写父类的方法:@Override
14.1.2  Java 9增强的@Deprecated
14.1.3  抑制编译器警告:@SuppressWarnings
14.1.4  “堆污染”警告与Java 9增强的@SafeVarargs
14.1.5  函数式接口与@FunctionalInterface
14.2  JDK的元注解
14.2.1  使用@Retention
14.2.2  使用@Target
14.2.3  使用@Documented
14.2.4  使用@Inherited
14.3  自定义注解
14.3.1  定义注解
14.3.2  提取注解信息
14.3.3  注解使用示例
14.3.4  重复注解
14.3.5  类型注解
14.4  编译时处理注解
14.5  本章小结
第15章 输入/输出
15.1  File类
15.1.1  访问文件和目录
15.1.2  文件过滤器
15.2  理解Java的IO流
15.2.1  流的分类
15.2.2  流的概念模型
15.3  字节流和字符流
15.3.1  InputStream和Reader
15.3.2  OutputStream和Writer
15.4  输入/输出流体系
15.4.1  处理流的用法
15.4.2  输入/输出流的类体系
15.4.3  转换流
怎么没有把字符流转换成字节流的转换流呢?
15.4.4  推回输入流
15.5  重定向标准输入/输出
15.6  Java虚拟机读/写其他进程的数据
15.7  RandomAccessFile
15.8  对象序列化
15.8.1  序列化的含义和意义
15.8.2  使用对象流实现序列化
15.8.3  对象引用的序列化
15.8.4  对序列化数据执行过滤
15.8.5  自定义序列化
15.8.6  另一种自定义序列化机制
15.8.7  版本
15.9  NIO
15.9.1  Java NIO概述
15.9.2  使用Buffer
15.9.3  使用Channel
15.9.4  字符集和Charset
二进制序列与字符之间如何对应呢?
15.9.5  文件锁
15.10  NIO.2的功能和用法
15.10.1  Path、Paths和Files核心API
15.10.2  使用FileVisitor遍历文件和目录
15.10.3  使用WatchService监听文件的变化
15.10.4  访问文件属性
15.11  本章小结
本章练习
第16章 多线程
16.1  线程概述
16.1.1  线程和进程
16.1.2  多线程的优势
16.2  线程的创建和启动
16.2.1  通过继承Thread类创建线程类
16.2.2  通过实现Runnable接口创建线程类
16.2.3  使用Callable和Future创建线程
16.2.4  创建线程的三种方式对比
16.3  线程的生命周期
16.3.1  新建和就绪状态
16.3.2  运行和阻塞状态
16.3.3  线程死亡
16.4  控制线程
16.4.1  join线程
16.4.2  后台线程
16.4.3  线程睡眠
16.4.4  改变线程优先级
16.5  线程同步
16.5.1  线程安全问题
16.5.2  同步代码块
16.5.3  同步方法
16.5.4  释放对同步监视器的锁定
16.5.5  同步锁
16.5.6  死锁及常用处理策略
16.6  线程通信
16.6.1  传统的线程通信
16.6.2  使用Condition控制线程通信
16.6.3  使用BlockingQueue(阻塞队列)控制线程通信
16.7  线程组和未处理异常
16.8  线程池
16.8.1  使用线程池管理线程
16.8.2  使用ForkJoinPool利用多CPU
16.9  线程相关类
16.9.1  ThreadLocal类
16.9.2  包装线程不安全的集合
16.9.3  线程安全的集合类
16.9.4  使用Flow类实现发布-订阅
16.10  CompletableFuture的功能和用法
16.10.1  获取单任务的结果或异常
16.10.2  单任务消费
16.10.3  双任务组合
16.10.4  多任务组合
16.11  本章小结
本章练习
第17章 网络编程
17.1  网络编程的基础知识
17.1.1  网络基础知识
17.1.2  IP地址和端口
17.2  Java的基本网络支持
17.2.1  使用InetAddress
17.2.2  使用URLDecoder和URLEncoder
17.2.3  URL、URLConnection和URLPermission
17.3  基于TCP协议的网络编程
17.3.1  TCP协议基础
17.3.2  使用ServerSocket创建TCP服务器端
17.3.3  使用Socket进行通信
17.3.4  加入多线程
17.3.5  记录用户信息
17.3.6  半关闭的Socket
17.3.7  使用NIO实现非阻塞式Socket通信
17.3.8  使用AIO实现非阻塞式通信
上面程序中好像没用到④⑤号代码的get()方法的返回值,在这两个地方不调用get()方法行吗?
17.3.9 Java 17新增的Unix domain socket
17.4  基于UDP协议的网络编程
17.4.1  UDP协议基础
17.4.2  使用DatagramSocket发送和接收数据
17.4.3  使用JDK 17的DatagramSocket实现多点广播
17.5  使用代理服务器
17.5.1  直接使用Proxy创建连接
17.5.2  使用ProxySelector自动选择代理服务器
17.6  使用HTTP Client进行网络通信
17.6.1  发送同步GET请求
17.6.2  发送带请求体的请求
17.6.3  发送异步请求
17.6.4  WebSocket客户端支持
17.6.5  基于WebSocket的多人实时聊天
17.7  本章小结
本章练习
第18章 类加载机制与反射
18.1  类的加载、连接和初始化
18.1.1  JVM和类
18.1.2  类的加载
18.1.3  类的连接
18.1.4  类的初始化
18.1.5  类初始化的时机
18.2  类加载器
18.2.1  类加载机制
18.2.2  创建并使用自定义的类加载器
18.2.3  URLClassLoader类
18.3  通过反射查看类信息
18.3.1  获得Class对象
18.3.2  从Class中获取信息
18.3.3  方法参数反射
18.4  使用反射生成并操作对象
18.4.1  创建对象
18.4.2  调用方法
18.4.3  访问成员变量的值
18.4.4  操作数组
18.4.5  嵌套访问权限
18.5  使用反射生成JDK动态代理
18.5.1  使用Proxy和InvocationHandler 创建动态代理
18.5.2  动态代理和AOP
18.5.3 Java 17新增的invokeDefault方法
18.6  反射和泛型
18.6.1  泛型和Class类
18.6.2  使用反射来获取泛型信息
18.7  本章小结
本章练习
附录A  Java模块化系统

内容摘要
本书是《疯狂Java讲义》的第6版的下册,第6版保持了前5版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面新增介绍了Java12到Java17的新特性。《疯狂Java讲义(第6版)深入介绍了Java编程的相关方面,上、下册内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、JavaGUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制,覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下绝大部分的类和接口。第6版重点介绍了Java的模块化系统,还详细介绍了Java12到Java17引入的块字符串,instanceof的模式匹配,增强型switch语句、switch表达式及模式匹配,密封类,Record类,以及Java12到Java17新增的各种API功能。与前5版类似,第6版并不单纯地从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以涉及大量实用案例开发:五子棋游戏、梭哈游戏、仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断点下载工具、Spring框架的IoC容器……这些案例既能让读者巩固每章所学的知识,又可以让读者学以致用,激发编程自豪感,进而引爆内心的编程激情。第6版相关资料包中包含书中所有示例的代码和《疯狂Java实战演义》的所有项目代码,这些项目可以作为本书课后练习题的“非标准答案”。如果读者需要获取关于课后练习题的解决方法、编程思路,可关注“疯狂讲义”微信服务号,加入读者微信群后,与作者及本书庞大的读者群相互交流。

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