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Scratch 3.0少儿编程魔法书

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作者史军艇,王朔

出版社北京大学出版社

ISBN9787301309810

出版时间2020-01

装帧平装

开本16开

定价69元

货号1202025173

上书时间2024-11-25

书香美美

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
    史军艇,中国计算机学会会员,国内少儿编程的先行者,蘑菇青少儿编程创始人。2017年受邀前往加州大学及麻省理工学院讨论中美少儿编程差异,并与Scratch之父Mitch Resnick探讨Scratch 3.0底层设计原理,由技术偏执狂转型成为青少儿编程行业的领军者。 

目录
1.编程原理及学习路线/17
2.Scratch3.0/238
添加、删除背景34
积木块的操作34
保存作品35
3.我的舞台/37
位图与矢量图38
设计一个角色39
新建一个项目39
画一张大脸40
一双圆圆的大眼睛41
设计一个头盔44
绘制小未的身体47
最后的修饰48
设计一个背景49
绘制新背景49
小未停留的星球50
太空中的小星球51
一架小飞船.53
4.保卫地球/57
外观模块58
设置项目初始背景58
显示与隐藏59
设置小未初始大小60
设置小未初始造型60
让小未动起来61
说话和思考619
图形与图层62
飞船的外观初始设置64
运动模块65
确定小未的行走方向.65
调整小未的旋转方式66
让小未向前移动66
让小未停下来67
固定初始位置68
乘上飞船来到太空68
飞船的位置与方向69
旋转的飞船70
5.太空钢琴/73
声音模块74
让小未介绍项目74
录音75
编辑声音76
播放声音78
让小未唱歌79
音乐模块79
乐器切换79
音符弹奏81
丰富角色的外观82
文字朗读82
6.一场意外/85
事件86
初始场景86
消息88
朋友与外星人的对话89
外星人抓走朋友91
广播消息93
切换背景94
小未收到“SOS”信息94
7.月球营救/97
幕98
寻找朋友的小未99
发现朋友100
切换到望远镜视角100
凶狠的外星人103
第二幕104
向月亮出发104
到达目的地106
与外星人的战斗0
小未带朋友回家110
朋友向小未道谢111
8.太空迷宫/115
顺序结构116
小未的初始设置117
循环结构117
计数型循环118
无限型循环118
循环播放背景音乐118
条件型循环119
走来走去的小虫119
选择结构120
控制小未移动122
完善迷宫游戏124
小未与围墙的碰撞124
游戏失败与胜利125
9.躲避陨石/129
平面直角坐标系与坐标130
舞台上的坐标系131
角色的位置与坐标132
小未的初始位置133
小未的移动功能.133
随机数134
障碍物的初始设置135
障碍物的出现与移动135
游戏内容完善137
角色的动态效果137
将左边缘“隐藏”138
游戏结束138
10.小未大战僵尸/141
克隆142
创建克隆体143
启动克隆体144
删除克隆体146
变量147
建立一个变量148
给变量赋值149
游戏内容完善151
小未的移动151
僵尸的动态效果152
11.坦克大战/155
变量的标记作用156
标记游戏状态156
运算157
关系运算符157
生成敌方坦克158
算术运算符159
敌方坦克的起点159
逻辑运算符160
难度升级162
侦测163
侦测事件163
子弹的生成与失效164
坦克被子弹消灭165
侦测数据165
子弹的方向165
游戏内容完善166
小未的坦克爆炸166
子弹与敌人消失166
GAMEOVER16813
12.能量补充站/171
碰撞检测172
简单碰撞173
包围盒.173
碰撞块173
自制积木.174
跳跳跳175
重力作用177
落地检测.179
左右移动181
游戏内容完善183
布置游戏场景.183
放置包185
游戏结束186
13.寻找宝箱/189
设计游戏背景190
列表191
制作背景列表192
制作标记点的位置列表193
字符串193
绘制背景195
放置标记198
游戏内容完善200
小未移动200
放置包202
目录14
宝箱还是地雷?203
游戏结束204
14.接住他们/207
游戏设计208
设计游戏内容208
明确游戏项目框架
切换到主页210
动画效果211
游戏名称212
“游戏说明”按钮213
“开始游戏”按钮213
游戏说明页214
切换场景215
“返回”按钮216
游戏内容217
切换场景218
移动的管道219
接住小未220
接住炸弹225
结束页面228
更新优选分229
显示游戏数据229
本次得分230
优选得分232
15.从Scratch到Python/235
初识Python236
下载与安装236
启动IDLE237
用Python编程238
段代码238
海龟绘图239
Python中的循环243
Python中的变量245

内容摘要
《Scratch 3.0少儿编程魔法书》以麻省理工学院开发的图形化编程软件 Scratch 3.0 为设计工具,结合数学、物理、美术、音乐等学科知识,讲解计算机编程中的基础知识。本书利用丰富的项目化场景和生动的科幻故事情节,对知识点进行巩固运用,同时锻炼学生的逻辑能力和发现并解决问题的能力。本书分为四大部分,分别为编程原理及 Scratch 3.0 环境、Scratch 表达展示、Scratch逻辑思维、大型项目设计及过渡不错语言。让每一位孩子从 Scratch 的“设计师”成为Scratch 的“赋能师”,最后成为 Scratch 的“布道师”。本书适合小学一年级以上对编程感兴趣的孩子,同时也适合零基础的成年人了解Scratch,从而更好地陪同孩子一起学习。

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