Java编程的逻辑
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作者马俊昌 著 著
出版社机械工业出版社
ISBN9787111587729
出版时间2018-01
装帧平装
开本16开
定价99元
货号1201639471
上书时间2024-11-25
商品详情
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作者简介
马俊昌,邻家科技CTO和联合创始人。北京理工大学博士,曾就职于IBM,从事中间件、云计算架构和开发工作,在万普世纪负责移动广告平台大数据分析和算法优化工作。2014年联合创立邻家科技,主要产品“到位APP”是一个到家生活服务平台。十多年来,一直从事Java编程,积累了比较丰富的经验。平时喜欢读书,研究技术与创新,乐于分享编程心得,欢迎关注我的微信公众号“老马说编程”,和你一起探索编程本质。
目录
读者评论
前言
第一部分编程基础与二进制
第1章编程基础2
1.1数据类型和变量3
1.2赋值4
1.2.1基本类型4
1.2.2数组类型6
1.3基本运算8
1.3.1算术运算8
1.3.2比较运算10
1.3.3逻辑运算10
1.3.4小结11
1.4条件执行11
1.4.1语法和陷阱11
1.4.2实现原理14
1.5循环16
1.5.1循环的4种形式16
1.5.2循环控制19
1.5.3实现原理20
1.5.4小结20
1.6函数的用法21
1.6.1基本概念21
1.6.2进一步理解函数23
1.6.3小结27
1.7函数调用的基本原理27
1.7.1栈的概念27
1.7.2函数执行的基本原理28
1.7.3数组和对象的内存分配29
1.7.4递归调用的原理30
1.7.5小结31
第2章理解数据背后的二进制33
2.1整数的二进制表示与位运算33
2.1.1正整数的二进制表示33
2.1.2负整数的二进制表示34
2.1.3十六进制35
2.1.4位运算36
2.2小数的二进制表示37
2.2.1小数计算为什么会出错37
2.2.2二进制表示38
2.3字符的编码与乱码39
2.3.1常见非Unicode编码39
2.3.2Unicode编码42
2.3.3编码转换44
2.3.4乱码的原因45
2.3.5从乱码中恢复46
2.4char的真正含义49
第二部分面向对象
第3章类的基础52
3.1类的基本概念52
3.1.1函数容器52
3.1.2自定义数据类型53
3.1.3定义第一个类55
3.1.4使用第一个类55
3.1.5变量默认值57
3.1.6private变量57
3.1.7构造方法58
3.1.8类和对象的生命周期60
3.1.9小结61
3.2类的组合61
3.2.1String和Date61
3.2.2图形类62
3.2.3用类描述电商概念63
3.2.4用类描述人之间的血缘关系65
3.2.5目录和文件66
3.2.6一些说明67
3.2.7小结68
3.3代码的组织机制68
3.3.1包的概念68
3.3.2jar包71
3.3.3程序的编译与链接71
3.3.4小结72
第4章类的继承73
4.1基本概念73
4.1.1根父类Object74
4.1.2方法重写74
4.1.3图形类继承体系75
4.1.4小结80
4.2继承的细节80
4.2.1构造方法81
4.2.2重名与静态绑定82
4.2.3重载和重写83
4.2.4父子类型转换85
4.2.5继承访问权限protected85
4.2.6可见性重写86
4.2.7防止继承final87
4.3继承实现的基本原理88
4.3.1示例88
4.3.2类加载过程90
4.3.3对象创建的过程91
4.3.4方法调用的过程92
4.3.5变量访问的过程93
4.4为什么说继承是把双刃剑94
4.4.1继承破坏封装94
4.4.2封装是如何被破坏的94
4.4.3继承没有反映is-a关系97
4.4.4如何应对继承的双面性97
第5章类的扩展100
5.1接口的本质100
5.1.1接口的概念101
5.1.2定义接口101
5.1.3实现接口102
5.1.4使用接口103
5.1.5接口的细节105
5.1.6使用接口替代继承106
5.1.7Java 8和Java 9对接口的增强106
5.1.8小结108
5.2抽象类108
5.2.1抽象方法和抽象类108
5.2.2为什么需要抽象类109
5.2.3抽象类和接口109
5.2.4小结110
5.3内部类的本质111
5.3.1静态内部类111
5.3.2成员内部类113
5.3.3方法内部类115
5.3.4匿名内部类117
5.4枚举的本质119
5.4.1基础120
5.4.2典型场景122
第6章异常125
6.1初识异常125
6.1.1NullPointerException(空指针异常)125
6.1.2NumberFormatException(数字格式异常)126
6.2异常类128
6.2.1Throwable128
6.2.2异常类体系129
6.2.3自定义异常130
6.3异常处理131
6.3.1catch匹配131
6.3.2重新抛出异常131
6.3.3finally132
6.3.4try-with-resources133
6.3.5throws134
6.3.6对比受检和未受检异常135
6.4如何使用异常135
6.4.1异常应该且仅用于异常情况136
6.4.2异常处理的目标136
6.4.3异常处理的一般逻辑137
第7章常用基础类138
7.1包装类138
7.1.1基本用法139
7.1.2共同点140
7.1.3剖析Integer与二进制算法144
7.1.4剖析Character149
7.2剖析String155
7.2.1基本用法156
7.2.2走进String内部157
7.2.3编码转换157
7.2.4不可变性158
7.2.5常量字符串159
7.2.6hashCode160
7.2.7正则表达式161
7.3剖析StringBuilder162
7.3.1基本用法162
7.3.2基本实现原理162
7.3.3String的 和 =运算符165
7.4剖析Arrays166
7.4.1用法166
7.4.2多维数组171
7.4.3实现原理172
7.4.4小结174
7.5剖析日期和时间174
7.5.1基本概念174
7.5.2日期和时间API175
7.5.3局限性182
7.6随机183
7.6.1Math.random183
7.6.2Random184
7.6.3随机的基本原理185
7.6.4随机密码187
7.6.5洗牌189
7.6.6带权重的随机选择189
7.6.7抢红包算法191
7.6.8北京购车摇号算法192
7.6.9小结193
第三部分泛型与容器
第8章泛型196
8.1基本概念和原理196
8.1.1一个简单泛型类197
8.1.2容器类199
8.1.3泛型方法201
8.1.4泛型接口202
8.1.5类型参数的限定202
8.1.6小结205
8.2解析通配符205
8.2.1更简洁的参数类型限定205
8.2.2理解通配符206
8.2.3超类型通配符208
8.2.4通配符比较211
8.3细节和局限性211
8.3.1使用泛型类、方法和接口211
8.3.2定义泛型类、方法和接口213
8.3.3泛型与数组214
8.3.4小结217
第9章列表和队列218
9.1剖析ArrayList218
9.1.1基本用法218
9.1.2基本原理219
9.1.3迭代221
9.1.4ArrayList实现的接口225
9.1.5ArrayList的其他方法227
9.1.6ArrayList特点分析229
9.1.7小结229
9.2剖析LinkedList229
9.2.1用法230
9.2.2实现原理232
9.2.3LinkedList特点分析238
9.3剖析ArrayDeque239
9.3.1实现原理239
9.3.2ArrayDeque特点分析244
第10章Map和Set245
10.1剖析HashMap245
10.1.1Map接口245
10.1.2HashMap247
10.1.3实现原理247
10.1.4小结256
10.2剖析HashSet256
10.2.1用法256
10.2.2实现原理258
10.2.3小结259
10.3排序二叉树260
10.3.1基本概念260
10.3.2基本算法261
10.3.3平衡的排序二叉树263
10.3.4小结264
10.4剖析TreeMap264
10.4.1基本用法265
10.4.2实现原理267
10.4.3小结273
10.5剖析TreeSet274
10.5.1基本用法274
10.5.2实现原理275
10.5.3小结276
10.6剖析LinkedHashMap276
10.6.1基本用法276
10.6.2实现原理279
10.6.3LinkedHashSet282
10.6.4小结282
10.7剖析EnumMap283
10.7.1基本用法283
10.7.2实现原理285
10.7.3小结287
10.8剖析EnumSet287
10.8.1基本用法287
10.8.2应用场景288
10.8.3实现原理291
10.8.4小结294
第11章堆与优先级队列295
11.1堆的概念与算法296
11.1.1基本概念296
11.1.2堆的算法298
11.1.3小结302
11.2剖析PriorityQueue302
11.2.1基本用法302
11.2.2实现原理304
11.2.3小结309
11.3堆和PriorityQueue的应用309
11.3.1求前K个最大的元素309
11.3.2求中值311
11.3.3小结314
第12章通用容器类和总结315
12.1抽象容器类315
12.1.1AbstractCollection316
12.1.2AbstractList319
12.1.3AbstractSequentialList321
12.1.4AbstractMap323
12.1.5AbstractSet325
12.1.6AbstractQueue325
12.1.7小结326
12.2Collections326
12.2.1查找和替换327
12.2.2排序和调整顺序329
12.2.3添加和修改332
12.2.4适配器333
12.2.5装饰器338
12.2.6小结342
12.3容器类总结342
12.3.1用法和特点342
12.3.2数据结构和算法344
12.3.3设计思维和模式344
第四部分文件
第13章文件基本技术348
13.1文件概述348
13.1.1基本概念和常识348
13.1.2Java文件概述352
13.2二进制文件和字节流355
13.2.1InputStream/OutputStream355
13.2.2FileInputStream/File-OutputStream357
13.2.3ByteArrayInputStream/ByteArrayOutputStream359
13.2.4DataInputStream/Data-OutputStream361
13.2.5BufferedInputStream/BufferedOutputStream363
13.2.6实用方法364
13.2.7小结365
13.3文本文件和字符流365
13.3.1基本概念366
13.3.2Reader/Writer368
13.3.3InputStreamReader/Output-StreamWriter368
13.3.4FileReader/FileWriter369
13.3.5CharArrayReader/Char-ArrayWriter370
13.3.6StringReader/StringWriter370
13.3.7BufferedReader/Buffered-Writer371
13.3.8PrintWriter372
13.3.9Scanner374
13.3.10标准流374
13.3.11实用方法376
13.3.12小结377
13.4文件和目录操作378
13.4.1构造方法378
13.4.2文件元数据378
13.4.3文件操作379
13.4.4目录操作380
第14章文件高级技术383
14.1常见文件类型处理384
14.1.1属性文件384
14.1.2CSV文件385
14.1.3Excel388
14.1.4HTML389
14.1.5压缩文件391
14.2随机读写文件394
14.2.1用法394
14.2.2设计一个键值数据库BasicDB396
14.2.3BasicDB的实现397
14.2.4小结401
14.3内存映射文件402
14.3.1基本概念402
14.3.2用法403
14.3.3设计一个消息队列BasicQueue404
14.3.4实现消息队列406
14.3.5小结409
14.4标准序列化机制409
14.4.1基本用法409
14.4.2复杂对象411
14.4.3定制序列化411
14.4.4序列化的基本原理413
14.4.5版本问题414
14.4.6序列化特点分析414
14.5使用Jackson序列化为JSON/XML/MessagePack415
14.5.1基本概念415
14.5.2基本用法415
14.5.3容器对象418
14.5.4复杂对象419
14.5.5定制序列化420
14.5.6Jackson对XML支持的局限性428
14.5.7小结428
第五部分并发
第15章并发基础知识430
15.1线程的基本概念430
15.1.1创建线程430
15.1.2线程的基本属性和方法432
15.1.3共享内存及可能存在的问题435
15.1.4线程的优点及成本438
15.2理解synchronized439
15.2.1用法和基本原理439
15.2.2进一步理解synchronized443
15.2.3同步容器及其注意事项445
15.3线程的基本协作机制450
15.3.1协作的场景450
15.3.2wait/notify450
15.3.3生产者/消费者模式453
15.3.4同时开始455
15.3.5等待结束456
15.3.6异步结果458
15.3.7集合点461
15.3.8小结462
15.4线程的中断463
15.4.1取消/关闭的场景463
15.4.2取消/关闭的机制463
15.4.3线程对中断的反应464
15.4.4如何正确地取消/关闭线程467
15.4.5小结467
……
第16章并发包的基石468
16.1原子变量和CAS468
16.2显式锁473
16.3显式条件483
第17章并发容器490
17.1写时复制的List和Set490
17.2ConcurrentHashMap493
17.3基于跳表的Map和Set498
17.4并发队列501
第18章异步任务执行服务505
18.1基本概念和原理505
18.2线程池513
18.3定时任务的那些陷阱518
第19章同步和协作工具类527
19.1读写锁ReentrantReadWrite-Lock527
19.2信号量Semaphore529
19.3倒计时门栓CountDownLatch531
19.4循环栅栏CyclicBarrier533
19.5理解ThreadLocal535
第20章并发总结541
20.1线程安全的机制541
20.2线程的协作机制543
20.3容器类544
20.4任务执行服务546
第六部分动态与函数式编程
第21章反射550
21.1Class类551
21.2应用示例559
21.3反射与泛型561
第22章注解564
22.1内置注解564
22.2框架和库的注解566
22.3创建注解568
22.4查看注解信息570
22.5注解的应用:定制序列化571
22.6注解的应用:DI容器573
第23章动态代理577
23.1静态代理577
23.2Java SDK动态代理579
23.3cglib动态代理584
23.4Java SDK代理与cglib代理比较585
23.5动态代理的应用:AOP585
第24章类加载机制592
24.1类加载的基本机制和过程593
24.2理解ClassLoader594
24.3类加载的应用:可配置的策略597
24.4自定义ClassLoader598
24.5自定义ClassLoader的应用:热部署599
第25章正则表达式603
25.1语法603
25.2Java API612
25.3模板引擎618
25.4剖析常见表达式619
第26章函数式编程628
26.1Lambda表达式628
26.2函数式数据处理:基本用法637
26.3函数式数据处理:强大方便的收集器647
26.4组合式异步编程658
26.5Java 8的日期和时间API668
内容摘要
本书涵盖以下内容:① 讲解编程基础,了解计算机程序的执行流程与基本元素;② 讲解计算机的基本元素由来与基本运行机制(二进制描述);③ 讲解面向对象的编程原理与逻辑,设计类、继承与多态、接口与抽象类、代码的组织机制。④ 讲解常用基础类的实现方式与执行机制。⑤ 讲解泛型、容器类、数据结构和算法;⑥ 讲解文件系统的设计与实现。⑦ 讲解并发编程的基础、实现与编程技巧;⑧ 讲解动态、声明式、函数式编程的编程思路、API与技巧。
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