新手学FLash全面精通
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全新
仅1件
作者芦芳 主编
出版社北京日报出版社
ISBN9787547724309
出版时间2017-05
装帧平装
开本16开
定价58元
货号1201513534
上书时间2024-11-23
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
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目录
CHAPTER1
图形动画入门:走进Flash CC的世界
1.1Flash GC软件的基本操作
1.1.1Flash CC软件的安装
1.1.2Flash CC软件的卸载
1.1.3Flash CC软件的启动
1.1.4Flash CC软件的退出
1.2使用工作界面与工作区
1.2.1使用动画工作界面
1.2.2使用传统工作界面
1.2.3使用调试工作界面
1.2.4新建Flash工作区
1.2.5删除Flash工作区
1.3编辑与控制工作窗口
1.3.1使用Flash欢迎界面
1.3.2调整窗口的显示大小
1.3.3还原工作窗口至初始状态
1.3.4折叠与展开面板
1.3.5移动与组合面板
1.3.6隐藏和显示面板
1.4编辑动画文档舞台属性
1.4.1设置动画文档单位
1.4.2重新设置舞台大小
1.4.3调整为匹配内容的舞台
1.4.4编辑舞台区的背景颜色
1.4.5编辑动画帧频的大小
1.5动画场景的基本操作
1.5.1添加动画场景
1.5.2复制动画场景
1.5.3删除动画场景
1.5.4重命名动画场景
CHAPTER2
掌握动画绘图环境:FlashCC基本操作
2.1动画文档的基本操作
2.1.1创建普通动画文档
2.1.2创建模板动画文档
2.1.3创建动画演示文稿
2.1.4直接保存动画文档
2.1.5另存为动画文档
2.1.6打开动画文档
2.1.7关闭动画文档
2.2导入与编辑外部媒体文件
2.2.1导入JPEG文件
2.2.2导入PSD文件
2.2.3导入视频文件
2.2.4插入音频文件
2.2.5矢量化位图图像
2.2.6旋转位图图像
2.2.7交换外部媒体图像
2.3应用标尺、网格与辅助线
2.3.1在动画文档中显示标尺
2.3.2在动画文档中显示网格
2.3.3更改动画文档网格的颜色
2.3.4手动创建动画文档辅助线
2.3.5清除不需要的辅助线
2.3.6移动文档中辅助线的位置
2.4控制舞台显示比例
2.4.1放大舞台显示区域
2.4.2缩小舞台显示区域
2.4.3调整动画为符合窗口大小
2.4.4设置舞台内容居中显示
CHAPTER3
玩转动画图形设计:应用绘图工具
3.1运用基本图形工具
3.1.1运用铅笔工具绘图
3.1.2运用钢笔工具绘图
3.1.3运用线条工具绘图
3.1.4运用椭圆工具绘图
3.1.5运用矩形工具绘图
3.1.6运用多边形工具绘图
3.1.7运用刷子工具绘图
3.2运用填充图形工具
3.2.1运用墨水瓶工具绘图
3.2.2运用颜料桶工具绘图
3.2.3运用滴管工具绘图
3.2.4运用渐变变形工具绘图
3.3运用辅助图形工具
3.3.1运用选择工具选择图形
3.3.2运用部分选取工具选择图形
3.3.3运用套索工具选择图形
3.3.4运用缩放工具缩放图形
3.3.5运用手形工具移动图形
3.3.6运用任意变形工具编辑图形
CHAPTER4
深度剖析动画设计:编辑锚点与线条
4.1操作动画图形的锚点
4.1.1选择动画图形的锚点
4.1.2添加动画图形的锚点
4.1.3减少动画图形的锚点
4.1.4移动动画图形的锚点
4.1.5尖突动画图形的锚点
4.1.6平滑动画图形的锚点
4.1.7调节动画图形的锚点
4.2设置与编辑矢量线条
4.2.1调整笔触的颜色
4.2.2调整笔触的大小
4.2.3调整笔触的样式
4.2.4删除矢量线条
4.2.5分割矢量线条
4.2.6扭曲矢量线条
4.2.7平滑矢量曲线
4.2.8伸直矢量曲线
4.2.9高级平滑曲线
4.2.10高级伸直曲线
4.3添加形状提示与编辑图形
4.3.1将矢量线条转换为填充
4.3.2在图形中添加形状提示
4.3.3在图形中删除形状提示
4.3.4在图形中进行扩展填充
4.3.5在图形中进行缩小填充
4.3.6柔化填充边缘图形对象
4.3.7擦除不需要的图形对象
CHAPTER5
探索高级绘图技法:编辑与变形动画
5.1编辑整个动画图形对象
5.1.1选择动画图形对象
5.1.2移动动画图形对象
5.1.3剪切动画图形对象
5.1.4删除动画图形对象
5.1.5复制动画图形对象
5.1.6再制动画图形对象
5.1.7组合动画图形对象
5.1.8分离动画图形对象
5.2变形与旋转动画图形对象
5.2.1封套动画图形对象
5.2.2缩放和旋转动画图形对象
5.2.3旋转和倾斜动画图形对象
5.2.4顺时针旋转动画图形90度
5.2.5逆时针旋转动画图形90度
5.2.6改变动画图形大小与形状
5.2.7使用面板编辑动画图形对象
5.3排列与对齐动画图形对象
5.3.1将动画图形移至顶层
5.3.2将动画图形上移一层
5.3.3将动画图形下移一层
5.3.4将动画图形移至底层
5.3.5左对齐动画图形
5.3.6水平居中对齐动画图形
5.3.7右对齐动画图形
5.4高级处理动画图形对象
5.4.1对动画进行联合处理
5.4.2对动画进行交集处理
5.4.3对动画进行打孔处理
5.4.4对动画进行裁切处理
CHAPTER6
动画色彩最佳组合:填充动画颜色
6.1选取动画图形颜色的方法
6.1.1通过笔触颜色按钮选取图形颜色
6.1.2通过填充颜色按钮选取图形颜色
6.1.3通过滴管工具选取图形颜色
6.1.4通过“颜色”对话框选取图形颜色
6.1.5通过“颜色”面板选取图形颜色
6.2掌握动画图形颜色的填充类型
6.2.1通过纯色填充图形颜色
6.2.2通过线性渐变填充图形颜色
6.2.3通过径向渐变填充图形颜色
6.2.4通过位图填充图形颜色
6.2.5通过Alpha值填充图形颜色
6.3使用面板填充动画图形
6.3.1通过“属性”面板填充图形颜色
6.3.2通过“颜色”面板填充图形颜色
6.3.3通过“样本”面板填充图形颜色
6.4使用按钮填充动画图形
6.4.1通过“笔触颜色”按钮填充图形颜色
6.4.2通过“填充颜色”按钮填充图形颜色
6.4.3通过“黑白”按钮填充图形颜色
6.4.4通过“没有颜色”按钮填充图形颜色
CHAPTER7
呈现丰富动画元素:图层与文本
7.1创建与编辑图层对象
7.1.1创建动画图层
7.1.2选择动画图层
7.1.3移动动画图层
7.1.4重命名动画图层
7.1.5删除动画图层
7.1.6复制动画图层
7.1.7插入动画图层文件夹
7.2创建静态与动态文本
7.2.1创建静态文本
7.2.2创建动态文本
7.2.3创建输入文本
7.3编辑动画文本的效果
7.3.1移动动画文本
7.3.2设置动画文本字号
7.3.3设置动画文本字体
7.3.4设置动画文本颜色
7.3.5设置动画文本边距
7.3.6复制与粘贴动画文本
7.3.7设置动画文本对齐方式
7,3.8缩放动画文本
7.3.9分离动画文本
7.3.10旋转动画文本
7.3.11任意变形动画文本
7.4创建动画文本特殊效果
7.4.1制作描边文字特效
7.4.2制作空心字特效
7.4.3制作浮雕字特效
7.4.4制作文字滤镜效果
……
CHAPTER8
制作精确动画时间:时间轴和帧
CHAPTER9
让动画制作更高效:元件、实例和库
CHAPTER10
高手玩转多层动画:制作Flash动画
CHAPTER11
交互式动画必备功能:组件与脚本
CHAPTER12
优化动画图形:测试、导出与发布
CHAPTER13
设计实践:商业项目综合实战案例
内容摘要
《新手学Flash(全彩版)》全面、细致地讲解了Flash CC的操作方法与使用技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,可以帮助读者轻松地掌握软件的所有操作并运用于实际工作中。《新手学Flash(全彩版)》结构清晰、语言简洁,特别适合Flash的初、中级用户阅读,有一定Flash使用经验的用户也可从中学到大量的实操功能,也适合从事广告片头制作、Flash课件制作、游戏制作、大型网站动画设计等行业的专业人士阅读参考,同时还可作为各类艺术设计院校和相关培训机构的学习用书和教材。
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