中文版Flash CC动画制作
全新正版 极速发货
¥
29.32
5.2折
¥
56
全新
仅1件
作者胡国锋 著
出版社电子工业出版社
ISBN9787121289927
出版时间2016-06
装帧平装
开本其他
定价56元
货号1201326895
上书时间2024-11-23
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
-
目录
章 熟悉Flash的工作环境1
1.1 知识讲解――认识Flash动画2
1.1.1 Flash动画概述2
1.1.2 Flash动画的特点2
1.1.3 Flash动画的应用领域3
1.2 知识讲解――熟悉Flash CC的工作界面5
1.2.1 启动与退出Flash CC5
1.2.2 开始页5
1.2.3 菜单栏6
1.2.4 时间轴6
1.2.5 绘图工具箱7
1.2.6 浮动面板7
1.2.7 绘图工作区7
1.2.8 属性面板7
1.3 知识讲解――设置首选参数8
1.3.1 常规首选参数8
1.3.2 文本首选参数10
1.4 知识讲解――Flash中的图形11
1.4.1 位图11
1.4.2 矢量图11
1.5 同步训练――实战应用12
实例1:设置Flash CC工作空间12
实例2:设置动画文件属性14
本章小结16
第2章 图形的绘制17
2.1 知识讲解――绘制线条18
2.1.1 线条工具18
2.1.2 铅笔工具20
2.1.3 钢笔工具21
2.2 知识讲解――编辑线条22
2.2.1 选取线条22
2.2.2 移动线条22
2.2.3 复制线条23
2.3 知识讲解――绘制几何图形23
2.3.1 椭圆工具23
2.3.2 矩形工具25
2.3.3 多角星形工具26
2.4 知识讲解――查看图形27
2.4.1 手形工具27
2.4.2 缩放工具27
2.5 同步训练――实战应用28
实例1:绘制卡通小猪28
实例2:绘制咖啡杯33
本章小结36
第3章 填充与编辑图形37
3.1 知识讲解――图形的填充38
3.1.1 刷子工具38
3.1.2 颜料桶工具40
3.1.3 滴管工具42
3.1.4 墨水瓶工具42
3.1.5 渐变变形工具44
3.2 知识讲解――图形编辑工具45
3.2.1 橡皮擦工具45
3.2.2 任意变形工具47
3.2.3 套索工具49
3.3 知识讲解――图形对象基本操作50
3.3.1 选取图形50
3.3.2 移动图形50
3.3.3 对齐图形51
3.3.4 复制图形52
3.4 知识讲解――图形的编辑53
3.4.1 将线条转换成填充53
3.4.2 图形扩展与收缩53
3.4.3 柔化填充边缘54
3.4.4 转换位图为矢量图54
3.5 同步训练――实战应用55
实例1:美丽壮观的日出55
实例2:雨天的小花伞58
本章小结60
第4章 Flash中的文本处理61
4.1 知识讲解――文本工具的基本使用62
4.1.1 选择文本工具62
4.1.2 输入文本62
4.1.3 修改字形63
4.1.4 文本的基本属性设置63
4.2 知识讲解――文本属性的高级设置65
4.2.1 字母间距65
4.2.2 实例名称65
4.2.3 显示边框65
4.2.4 可选文字66
4.2.5 添加URL链接66
4.3 知识讲解――文本对象的编辑67
4.3.1 将文本作为整体对象编辑67
4.3.2 文字描边68
4.4 同步训练――实战应用69
实例1:制作斑点文字69
实例2:制作变形文字72
本章小结75
第5章 帧、图层与场景的编辑76
5.1 知识讲解――帧77
5.1.1 帧的作用77
5.1.2 帧的类型77
5.1.3 帧的基本操作77
5.1.4 洋葱皮工具的使用80
5.2 知识讲解――图层82
5.2.1 图层的作用82
5.2.2 图层的分类83
5.2.3 图层基本操作84
5.3 知识讲解――场景90
5.3.1 创建场景90
5.3.2 场景面板90
5.4 同步训练――实战应用91
实例1:老爷爷说话91
实例2:摇尾巴的小驴子94
本章小结98
第6章 Flash中的基础动画99
6.1 知识讲解――逐帧动画100
6.1.1 逐帧动画概述100
6.1.2 创建逐帧动画100
6.2 知识讲解――动作补间动画102
6.2.1 水平动作补间102
6.2.2 旋转动作补间105
6.3 知识讲解――形状补间动画107
6.3.1 形状补间动画概述107
6.3.2 创建形状补间动画107
6.4 知识讲解――引导动画109
6.4.1 引导动画概述109
6.4.2 创建引导动画109
6.5 知识讲解――遮罩动画112
6.5.1 遮罩动画概述112
6.5.2 创建遮罩动画112
6.6 同步训练――实战应用114
实例1:月夜里的白鹤114
实例2:瀑布117
本章小结120
第7章 元件、库和实例121
7.1 知识讲解――元件122
7.1.1 元件概述122
7.1.2 创建图形元件122
7.1.3 创建影片剪辑元件124
7.1.4 创建按钮元件124
7.2 知识讲解――库125
7.2.1 库的界面125
7.2.2 库的管理126
7.2.3 共享库资源127
7.3 知识讲解――实例127
7.3.1 创建实例127
7.3.2 编辑实例128
7.4 同步训练――实战应用130
实例1:大海上的小海鸥130
实例2:小白兔按钮134
本章小结136
第8章 滤镜的使用137
8.1 知识讲解――添加滤镜138
8.1.1 投影138
8.1.2 模糊139
8.1.3 发光140
8.1.4 斜角141
8.1.5 渐变发光142
8.1.6 渐变斜角144
8.2 知识讲解――禁用、启用与删除滤镜145
8.2.1 禁用滤镜145
8.2.2 启用滤镜146
8.2.3 删除滤镜146
8.3 同步训练――实战应用147
实例1:朦胧的月亮147
实例2:春光明媚149
本章小结152
第9章 声音和视频的导入与使用153
9.1 知识讲解――声音的导入及使用154
9.1.1 声音的类型154
9.1.2 导入声音154
9.1.3 为按钮添加声音155
9.1.4 为主时间轴使用声音157
9.2 知识讲解――声音的处理158
9.2.1 声音属性的设置158
9.2.2 设置事件的同步159
9.2.3 音效的设置160
9.3 知识讲解――导入视频161
9.3.1 导入视频的格式161
9.3.2 认识视频编解码器162
9.4 同步训练――实战应用163
实例1:呱呱叫的小青蛙163
实例2:播放视频165
本章小结167
0章 Action Script168
10.1 知识讲解――Flash中的Action Script 169
10.1.1 Action Script概述169
10.1.2 添加Action Script169
10.2 知识讲解――函数170
10.2.1 时间轴控制170
10.2.2 浏览器/网络170
10.2.3 影片剪辑控制170
10.2.4 用于运算的函数170
10.3 知识讲解――变量171
10.3.1 变量命名规则171
10.3.2 变量的数据类型171
10.3.3 变量的作用范围172
10.3.4 变量的声明172
10.4 知识讲解――运算符172
10.4.1 数学运算符172
10.4.2 比较运算符173
10.4.3 逻辑运算符173
10.4.4 位运算符174
10.4.5 赋值运算符174
10.4.6 相等运算符175
10.4.7 运算符的优先级及结合性175
10.5 知识讲解――常见Actions Script命令语句176
10.5.1 播放控制176
10.5.2 播放跳转176
10.5.3 条件语句177
10.5.4 循环语句178
10.5.5 影片剪辑控制语句179
10.6 同步训练――实战应用180
实例1:制作嵌入视频180
实例2:闪烁的星光185
本章小结190
1章 动画的优化与发布191
11.1 知识讲解――动画的优化192
11.1.1 减小动画的尺寸192
11.1.2 文本的优化192
11.1.3 颜色的优化192
11.2 知识讲解――导出Flash动画192
11.2.1 导出图像193
11.2.2 导出影片194
11.3 知识讲解――动画的发布194
11.3.1 设置发布格式194
11.3.2 发布Flash作品197
11.4 同步训练――实战应用197
实例1:将动画导出为GIF动画197
实例2:将动画发布为网页199
本章小结201
2章 文字特效动画202
12.1 冲击波文字203
12.2 碰撞的文字206
12.3 水波文字211
12.4 毛笔字215
12.5 放大的文字218
3章 鼠标与按钮菜单特效224
13.1 制作按钮动画225
13.2 制作按钮切换图片效果230
13.3 导航菜单动画234
13.4 按钮切换背景颜色238
4章 遮罩特效动画244
14.1 奔跑的小汽车245
14.2 生长的大树249
14.3 制作遮罩文字动画252
14.4 制作多屏幕视频259
14.5 散点遮罩动画262
5章 网络广告动画266
15.1 箱包竖条网络广告267
15.2 珠宝网络促销广告273
15.3 旅游宣传广告279
15.4 制作地产宣传广告292
6章 贺卡制作314
16.1 制作父亲节贺卡315
16.2 制作友情贺卡330
内容摘要
Flash CC是Adobe公司推出的一款功能强大的动画制作软件,是动画设计界应用很为广泛的一款软件,它将动画的设计与处理提高到了一个更高、更灵活的艺术水准。 本书从动画设计与制作的实际应用出发,通过大量典型实例的制作,全面介绍了Flash CC在动画设计与制作方面的方法和技巧,内容包括文字动画、鼠标与按钮菜单、Action动画实例、交互动画与课件、网络广告动画和游戏制作。
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价