新手案例学
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全新
仅1件
作者杜鹃 等 编著
出版社机械工业出版社
ISBN9787111515289
出版时间2015-10
装帧平装
开本16开
定价69.8元
货号1201181188
上书时间2024-11-22
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
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作者简介
杜鹃,机械、模具类资深设计师,拥有十多年的实战设计经验,曾在多家工厂担任机械设计师、模具设计师,精通CAD、UG、SolidWorks等多款机械与模具类软件,编写过多本畅销类机械和模具图书。
目录
前言
章Auto CAD 2016入门
1.1Auto CAD 2016的新增功能
1.1.1“开始”对话框
1.1.2新增5个选项卡
1.1.3Auto CAD 2016的改进
1.2Auto CAD 2016的启动与退出
1.2.1启动Auto CAD 2016
1.2.2退出Auto CAD 2016
1.3Auto CAD 2016操作界面
1.3.1标题栏
1.3.2应用程序菜单
1.3.3快速访问工具栏
1.3.4功能区选项板
1.3.5绘图区
1.3.6命令行与文本窗口
1.3.7状态栏
1.4软件的基本操作
1.4.1创建图形文件
1.4.2打开图形文件
1.4.3另存为图形文件
1.4.4输出图形文件
1.4.5关闭图形文件
第2章绘图环境的基本设置
2.1系统参数的设置
2.1.1“选项”对话框的设置
2.1.2切换或添加工具栏控件
2.1.3用户的自定义界面
2.2绘图环境的设置
2.2.1图纸幅面及格式
2.2.2绘图界限的设置
案例实战001——设置餐桌绘图界限
2.2.3绘图单位的设置
2.3世界坐标系和用户坐标系的设置
2.3.1世界坐标系
2.3.2用户坐标系
案例实战002——设置圆形拼花的用户坐标系
2.3.3绝对坐标与相对坐标
2.3.4坐标系可见性的控制
案例实战003——设置地砖拼花的用户坐标系
2.3.5正交UCS的使用
案例实战004——使用垫片正交UCS
2.4绘图辅助功能的使用
2.4.1正交模式的使用
案例实战005——使用正交模式画菜盆
2.4.2捕捉和栅格的启用
案例实战006——在沙发图形中启用捕捉和栅格
2.4.3对象捕捉功能的设置
2.4.4捕捉自功能的使用
案例实战007——使用捕捉自功能绘制灯具图形
2.4.5动态输入的使用
2.4.6极轴追踪的设置
第3章控制视图与图形的显示
3.1图形的重画与重生成
3.1.1图形的重画
3.1.2图形的重生成
案例实战008——重生成电视机图形
3.2使用平移显示图形
3.2.1图形的实时平移
案例实战009——实时平移茶几图形
3.2.2图形的定点平移
案例实战010——定点平移方桌图形
3.3使用缩放显示图形
3.3.1图形的实时缩放
案例实战011——实时缩放扇形零件图
3.3.2图形的范围缩放
案例实战012——范围缩放橱柜图形
3.3.3图形的全部缩放
案例实战013——全部缩放轴零件图形
3.3.4图形的比例缩放
案例实战014——比例缩放垫圈图形
3.3.5图形的窗口缩放
案例实战015——窗口缩放煤气灶图形
3.3.6图形的对象缩放
案例实战016——对象缩放电话机图形
3.3.7图形的动态缩放
案例实战017——动态缩放鞋柜图形
3.4使用视口显示图形和命名视图
3.4.1平铺视口的创建
案例实战018——创建装饰画平铺视口
3.4.2合并平铺视口
案例实战019——合并台灯平铺视口
3.4.3视图的创建命名
案例实战020——创建螺钉旋具命名视图
3.4.4视图的恢复命名
案例实战021——恢复浴缸命名视图
第4章图层的管理与应用
4.1图层的创建与设置
4.1.1图层的概念
4.1.2图层的创建与命名
案例实战022——创建与命名图层绘制户型结构图形
4.1.3图层颜色的设置
案例实战023——设置洗手池图层颜色
4.1.4图层线型的设置
案例实战024——设置间歇轮图层线型
4.1.5图层线型比例的设置
案例实战025——设置冰箱线型比例
4.1.6图层线宽的设置
案例实战026——设置内矩形花键图层线宽
4.2图层显示状态的设置
4.2.1图层的关闭与显示
案例实战027——关闭与显示圆形坐垫图层
4.2.2图层的冻结与解冻
案例实战028——冻结与解冻结构平面图层
4.2.3图层的锁定与解锁
案例实战029——锁定与解锁书柜图层
4.3图层的修改
4.3.1图层的删除
案例实战030——删除洗衣机图层
4.3.2图层的转换
案例实战031——转换书桌图层
4.3.3图层的过滤
4.3.4图层的漫游
案例实战032——漫游插座图层
4.3.5图层的匹配
案例实战033——匹配凸轮图层
4.3.6改变对象所在图层
案例实战034——改变盘子所在图层
4.4图层状态的设置
4.4.1图层状态的保存
案例实战035——保存图层状态
4.4.2图层状态的输出
案例实战036——输出建筑图层状态
第5章常用基本绘图命令
5.1绘制点对象
5.1.1点样式的设置
5.1.2单点的绘制
案例实战037——给地砖图形创建单点
5.1.3定距等分点的创建
案例实战038——定距等分洗衣机图形
5.1.4定数等分点的创建
案例实战039——定数等分饮水机图形
5.2绘制线型对象
5.2.1直线的绘制
案例实战040——为台灯创建直线
5.2.2射线的绘制
案例实战041——为床平面创建射线
5.2.3构造线的绘制
案例实战042——为曲柄创建构造线
5.3绘制其他线型对象
5.3.1多线样式的设置
5.3.2多线的创建
案例实战043——多线绘制平面结构图
5.3.3多线的编辑
5.3.4多段线的创建
案例实战044——创建多段线绘制摇把
5.3.5多段线的编辑
案例实战045——编辑多段线绘制支架
5.3.6矩形的创建
案例实战046——用矩形绘制浴霸
5.3.7正多边形的创建
案例实战047——正多边形画光盘
5.4绘制曲线型对象
5.4.1圆的绘制
案例实战048——绘制圆形沙发
5.4.2圆弧的绘制
案例实战049——用圆弧绘制吊钩
5.4.3椭圆的绘制
案例实战050——用椭圆绘制门把手
5.4.4圆环的绘制
案例实战051——通过圆环绘制浴缸
5.4.5样条曲线的绘制
案例实战052——通过样条曲线绘制传动轴
5.4.6样条曲线的编辑
案例实战053——编辑手柄的样条曲线
第6章二维图形对象的编辑
6.1图形对象的选择
6.1.1图形对象的选择方式
6.1.2快速选择
案例实战054——快速选择床头柜对象
6.1.3选择集的过滤
案例实战055——过滤选择床头柜对象
6.2图形对象的复制与移动
6.2.1图形的复制
案例实战056——复制洗菜盆图形
6.2.2图形的偏移
案例实战057——用“偏移”命令绘制衣柜
6.2.3图形的镜像
案例实战058——用“镜像”命令绘制双人床
6.2.4图形的阵列
案例实战059——用“阵列”命令绘制餐桌椅
6.2.5图形的移动
案例实战060——移动圆形床图形
6.3修改图形对象大小和形状
6.3.1图形的缩放
案例实战061——缩放时钟图形
6.3.2图形的旋转
案例实战062——旋转指北针图形
6.3.3图形的拉长
案例实战063——用“拉长”命令绘制边柜
6.3.4图形的拉伸
案例实战064——拉伸U盘图形
6.3.5图形的倒角
案例实战065——用“倒角”命令绘制茶几
6.3.6图形的圆角
案例实战066——用“圆角”命令绘制浴霸
6.3.7图形的修剪
案例实战067——修剪门剖面图
6.3.8图形的延伸
案例实战068——用“延伸”命令绘制门
6.3.9图形的删除
案例实战069——删除盘类零件图形
6.4夹点编辑图形对象
6.4.1使用夹点拉伸图形
案例实战070——夹点拉伸房子图形
6.4.2使用夹点移动图形
案例实战071——夹点移动地面拼花图
6.4.3使用夹点镜像图形
案例实战072——夹点镜像健身器材图形
6.4.4使用夹点旋转图形
案例实战073——夹点旋转射灯图形
6.4.5使用夹点缩放图形
案例实战074——夹点缩放零部件图形
第7章创建面域和图案填充
7.1面域对象的创建
7.1.1使用“面域”命令
案例实战075——运用“面域”命令创建灶台外轮廓
7.1.2使用“边界”命令
7.2使用布尔运算创建面域
7.2.1面域的并集运算
案例实战076——并集运算插头的面域
7.2.2面域的差集运算
案例实战077——差集运算扬声器
7.2.3面域的交集运算
案例实战078——交集运算机械零件面域
7.2.4面域数据的提取
案例实战079——提取座椅平面的面域数据
7.3图案填充的创建
7.3.1图案填充的概述
7.3.2创建图案填充
案例实战080——填充组合柜图案
7.3.3填充渐变色
案例实战081——渐变色填充装饰画
7.4图案填充的编辑
7.4.1填充比例的调整
案例实战082——设置餐桌填充比例
7.4.2填充透明度的设置
案例实战083——设置盆栽填充透明度
7.4.3填充图案的分解
案例实战084——分解壁灯填充
第8章图块、外部参照和设计中心
8.1图块的创建与编辑
8.1.1图块的简介
8.1.2图块的创建
案例实战085——创建沙发平面图块
8.1.3图块的插入
案例实战086——插入图块绘制扇子
8.1.4图块的分解
案例实战087——分解装饰物图块
8.1.5图块的重定义
案例实战088——重定义亭子立面图块
8.2块属性的编辑与创建
8.2.1属性块的简介
8.2.2块属性的创建
案例实战089——创建双人床块属性
8.2.3插入带有属性的块
案例实战090——插入带有属性的梅花扳手属性块
8.2.4属性定义的修改
案例实战091——修改曲轴属性定义
8.3使用外部参照
8.3.1外部参照与块的区别
8.3.2外部参照的附着
案例实战092——给支座附着外部参照
8.3.3图像参照的附着
案例实战093——附着客厅图像参照
8.3.4DWF参考底图的附着
案例实战094——附着餐桌椅DWF参考底图
8.3.5PDF参考底图的附着
案例实战095——附着衣服PDF参考底图
8.3.6DGN文件的附着
案例实战096——附着书籍DGN参考底图
8.4编辑外部参照
8.4.1外部参照的拆离
案例实战097——拆离方桌外部参照
8.4.2外部参照的重载
8.4.3外部参照的卸载
8.4.4外部参照的剪裁
案例实战098——剪裁窗帘外部参照
8.4.5外部参照的绑定
8.5AutoCAD设计中心的应用
8.5.1打开“设计中心”面板
8.5.2图形信息的搜索
8.5.3历史记录的查看
8.5.4图形文件的加载
第9章编辑文字与表格
9.1创建与设置文字样式
9.1.1文字样式的创建
案例实战099——新建文字样式
9.1.2文字字体和效果的设置
案例实战100——设置单相电路图的文字字体和效果
9.2单行文字的创建与编辑
9.2.1单行文字的创建
案例实战101——创建浴霸单行文字
9.2.2特殊字符的插入
9.2.3单行文字内容的编辑
案例实战102——编辑酒具文字内容
9.2.4单行文字缩放比例的修改
案例实战103——修改床头柜单行文字缩放比例
9.3多行文字的创建与编辑
9.3.1多行文字的创建
案例实战104——创建端盖多行文字
9.3.2堆叠文字的创建
案例实战105——在机械图中创建堆叠文字
9.3.3多行文字的对正
案例实战106——为零部件图创建对正多行文字
9.3.4文字的查找和替换
案例实战107——查找替换机械平面图文字
9.3.5文本显示的控制
案例实战108——控制底座的文本显示
9.4创建表格样式和表格
9.4.1表格样式的设置
9.4.2表格的创建
案例实战109——在电气图中创建表格
9.4.3数据的输入
案例实战110——输入材料统计表数据
9.4.4行和列的添加
案例实战111——为植物供应表添加行和列
9.4.5行和列的删除
案例实战112——删除螺钉加工表行和列
9.4.6单元格的合并
案例实战113——合并图样目录单元格
0章创建与编辑标注
10.1初识尺寸标注
10.1.1尺寸标注的组成
10.1.2尺寸标注的规则
10.1.3尺寸标注的类型
10.1.4尺寸标注的创建
10.2标注样式的应用
10.2.1定义标注样式的内容
10.2.2标注样式的创建
10.2.3标注样式的设置
案例实战114——设置泵轴标注样式
10.2.4标注样式的替代
案例实战115——替代花键标注样式
10.3常用类型尺寸标注的创建
10.3.1线性尺寸标注
案例实战116——标注钳座的线性尺寸
10.3.2对齐尺寸标注
案例实战117——对齐标注传动轮尺寸
10.3.3半径尺寸标注
案例实战118——标注手轮半径尺寸
10.3.4直径尺寸标注
案例实战119——标注四人桌直径尺寸
10.3.5弧长尺寸标注
案例实战120——标注后盖弧长尺寸
10.3.6角度尺寸标注
案例实战121——标注办公桌角度尺寸
10.3.7折弯尺寸标注
案例实战122——标注棉被折弯尺寸
10.4其他类型尺寸标注的创建
10.4.1连续尺寸标注
案例实战123——连续标注盘件剖视图
10.4.2快速尺寸标注
案例实战124——快速标注箱体尺寸
10.4.3基线尺寸标注
案例实战125——标注电路图基线尺寸
10.4.4引线尺寸标注
案例实战126——引线标注冰箱
10.4.5圆心标记标注
案例实战127——标注圆形窗圆心标记
10.4.6几何公差标注
案例实战128——标注零件详图几何公差
10.5尺寸标注的设置
10.5.1关联尺寸标注
案例实战129——关联轴承尺寸标注
10.5.2尺寸标注的检验
案例实战130——检验厨具尺寸标注
10.5.3标注间距的调整
案例实战131——调整零部件标注间距
10.5.4标注文字的编辑
案例实战132——编辑导柱标注文字
1章三维绘图环境设置
11.1三维坐标系的创建
11.1.1世界坐标系的创建
案例实战133——创建外舌止动垫圈世界坐标系
11.1.2圆柱坐标系的创建
11.1.3球面坐标系的创建
11.2三维图形对象的观察
11.2.1图形的动态观察
案例实战134——动态观察端盖图形
11.2.2图形的视点观察
案例实战135——视点观察圆筒图形
11.2.3图形的相机观察
案例实战136——相机观察轴支架
11.2.4图形飞行模式的观察
案例实战137——飞行模式观察瓶塞
11.2.5运动路径动画观察
案例实战138——运动路径动画观察插头图形
11.3三维模型显示的设置
11.3.1视觉样式管理器
11.3.2视觉样式的应用
案例实战139——为轴底座应用视觉样式
11.3.3曲面轮廓线的控制
案例实战140——控制饮水桶曲面轮廓线数目
11.3.4以线框形式显示轮廓
案例实战141——以线框形式显示轮盘轮廓
11.3.5渲染对象的平滑度
案例实战142——渲染齿轮轴的平滑度
11.4创建投影样式
11.4.1投影视图的创建
案例实战143——创建挂锁投影视图
11.4.2平面视图的创建
案例实战144——创建弹簧片平面视图
2章创建与修改三维模型
12.1三维实体的生成
12.1.1拉伸实体的创建
案例实战145——创建拉伸实体槽轮
12.1.2旋转实体的创建
案例实战146——创建旋转实体轴
12.1.3放样实体的创建
案例实战147——创建放样实体瓶子
12.1.4扫掠实体的创建
案例实战148——创建扫掠实体螺旋
12.2三维网格对象的创建
12.2.1直纹网格的创建
案例实战149——为零部件创建直纹网格
12.2.2边界网格的创建
案例实战150——在零件轴测图上创建边界网格
12.2.3平移网格的创建
案例实战151——创建平移网格绘制几何线条
12.2.4旋转网格的创建
案例实战152——创建旋转网格画螺帽
12.3三维实体对象的创建
12.3.1长方体的创建
案例实战153——创建长方体画盘件
12.3.2圆柱体的创建
案例实战154——创建圆柱体绘制花键轴
12.3.3圆锥体的创建
案例实战155——创建圆锥体接头
12.3.4球体的创建
案例实战156——创建球体绘制轮子
12.3.5多段体的创建
案例实战157——创建多段体绘制手表
12.4三维实体的修改
12.4.1实体的移动
案例实战158——移动支撑板实体
12.4.2实体的镜像
案例实战159——镜像梯子实体
12.4.3实体的旋转
案例实战160——旋转连接件实体
12.4.4实体的阵列
案例实战161——阵列吊灯实体
12.4.5实体的剖切
案例实战162——剖切泵盖实体
12.4.6实体的抽壳
案例实战163——抽壳实体绘制餐盒
12.5实体的布尔运算
12.5.1实体对象的并集运算
案例实战164——并集运算支架模型实体
12.5.2实体的差集运算
案例实战165——差集运算外舌止动垫圈实体
12.5.3实体的交集运算
案例实战166——交集运算轴承实体
3章渲染与后期处理图形
13.1使用材质和贴图
13.1.1模型材质概述
13.1.2赋予模型材质
案例实战167——赋予垫片模型材质
13.1.3漫射贴图的设置
案例实战168——设置梳子漫射贴图
13.1.4纹理贴图的调整
13.2创建与设置光源
13.2.1关于光源概述
13.2.2光源的创建
案例实战169——为楼梯创建光源
13.2.3阳光状态的启用
案例实战170——为轴固定座图形启用阳光状态
13.3编辑与渲染三维实体
13.3.1转换为实体
案例实战171——将灯笼转化为实体
13.3.2转换为曲面
例实战172——将泵盖转化为曲面
13.3.3渲染并保存模型
案例实战173——渲染碗并保存模型
13.4设置图样打印参数
13.4.1打印设备的设置
13.4.2图纸尺寸的设置
案例实战174——设置图纸尺寸
13.4.3打印区域的设置
13.4.4打印比例的设置
13.4.5打印偏移的设置
13.4.6打印图形的预览
13.5在布局空间中打印
13.5.1切换到布局空间
13.5.2使用“布局向导”创建布局
案例实战175——使用“布局向导”创建布局
13.5.3相对图纸空间比例缩放视图
13.5.4创建浮动视口
13.6图形图样的发布
13.6.1电子图形的打印
案例实战176——打印机械零件
13.6.2传递电子图形
案例实战177——传递电子基板剖视图
13.6.3三维DWF的发布
案例实战178——发布床平面图三维DWF
4章机械零件设计
14.1绘制圆柱齿轮
14.1.1绘制圆柱齿轮主视图
案例实战179——绘制圆柱齿轮主视图
14.1.2绘制圆柱齿轮左视图
案例实战180——绘制圆柱齿轮左视图
14.2绘制端盖
14.2.1绘制端盖主视图
案例实战181——绘制端盖主视图
14.2.2绘制端盖左视图
案例实战182——绘制端盖左视图
14.3绘制V带轮
14.3.1绘制V带轮主视图
案例实战183——绘制V带轮主视图
14.3.2绘制V带轮左视图
案例实战184——绘制V带轮左视图
5章机械模型设计
15.1连接盘
15.1.1创建连接盘主体
案例实战185——创建连接盘主体
15.1.2渲染连接盘
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