C程序设计实用教程
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全新
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作者马海峰 编
出版社清华大学出版社
ISBN9787302538141
出版时间2019-11
装帧平装
开本16开
定价39元
货号1201995524
上书时间2024-11-21
商品详情
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目录
第1章C程序设计概述
1.1计算机语言和程序
1.1.1计算机语言和程序的含义
1.1.2计算机语言的发展
1.2C语言简介
1.2.1C语言的发展历史
1.2.2C语言的版本
1.2.3C语言的特点
1.3最简单的C语言程序
1.3.1C程序开发环境
1.3.2C程序运行步骤
1.3.3用Dev-C++开发简单的C程序
习题
第2章C语言基础
2.1数据类型概述
2.2常量
2.2.1整型常量
2.2.2浮点型常量
2.2.3字符常量
2.2.4字符串常量
2.2.5符号常量
2.3变量
2.3.1标识符
2.3.2整型变量
2.3.3浮点型变量
2.3.4字符型变量
2.3.5字符串的存储方式
2.4C的运算符和表达式
习题
第3章顺序结构程序设计
3.1算法的概念和特性
3.1.1算法的概念
3.1.2算法的分类
3.1.3算法的特点
3.1.4算法和程序
3.2算法的流程图表示
3.2.1传统流程图
3.2.2C程序的3种基本结构
3.2.3N-S图
3.3C语句和结构化程序设计方法
3.3.1C语句的分类
3.3.2结构化程序设计方法
3.4格式输入和输出语句
3.4.1输入输出的概念和C语言中的实现
3.4.2格式输出函数printf()
3.4.3格式输入函数scanf()
3.5字符串输入和输出语句
3.5.1字符型输入函数getchar()
3.5.2字符型输出函数putchar()
3.6顺序结构C程序实例
习题
第4章选择结构程序设计
4.1选择结构
4.1.1关系运算符和关系表达式
4.1.2逻辑运算符和逻辑表达式
4.1.3条件运算符和条件表达式
4.2if语句
4.3switch语句
习题
第5章循环结构程序设计
5.1while语句
5.2do-while语句
5.3for语句
5.4break语句和continue语句
5.5循环结构C程序实例
习题
第6章数组
6.1一维数组
6.1.1一维数组的定义及引用
6.1.2一维数组的初始化
6.1.3一维数组程序举例
6.2二维及多维数组
6.2.1二维数组的定义及引用
6.2.2二维数组的初始化
6.2.3二维数组程序设计举例
6.2.4多维数组
6.3字符数组
6.3.1字符数组的定义及引用
6.3.2字符数组的初始化
6.3.3字符串
6.3.4字符数组的I/O
6.3.5字符串处理函数
6.3.6字符数组应用举例
6.4数组C程序实例
习题
第7章函数
7.1函数的概念及定义
7.1.1函数的概念
7.1.2函数的定义
7.2函数的参数及返回值
7.2.1函数的参数
7.2.2函数的返回值
7.3函数的调用
7.3.1函数调用的形式
7.3.2函数的嵌套调用
7.3.3函数的递归调用
7.4变量的作用域及生存周期
7.4.1变量的作用域
7.4.2变量的生存周期
7.5变量的存储类别
7.5.1内存中存储空间的分配
7.5.2内存中变量的存储类别
7.6C内部函数和外部函数
7.6.1内部函数
7.6.2外部函数
7.7函数C程序实例
习题
第8章指针
8.1指针及指针变量
8.1.1指针的概念
8.1.2指针变量
8.1.3指针变量的运算
8.2指针与数组
8.2.1指针操作一维数组
8.2.2数组名作为函数参数
8.2.3指针操作多维数组
8.3指针与字符串
8.3.1指针引用字符串
8.3.2字符指针作为函数参数
8.4指针与函数
8.4.1指向函数的指针
8.4.2返回指针值的函数
8.5指针数组和指向指针的指针
8.5.1指针数组
8.5.2指向指针的指针
8.6指针C程序实例
习题
第9章自定义数据类型和位运算
9.1结构体概述
9.1.1结构体类型概述
9.1.2结构体类型的定义
9.2结构体变量
9.2.1结构体变量的声明
9.2.2结构体的使用
9.3结构体与数组
9.3.1结构体数组的声明
9.3.2结构体数组的初始化
9.3.3结构体数组的使用
9.4结构体与指针
9.4.1指向结构体的指针
9.4.2结构体数组与指针
9.4.3结构体指针变量作函数参数
9.5结构体与链表
9.5.1链表的概念
9.5.2动态分配内存
9.5.3用结构体实现链表
9.5.4链表的基本操作
9.6共用体
9.6.1共用体概述
9.6.2共用体类型的定义
9.6.3共用体变量的声明
9.6.4共用体的使用
9.7枚举类型数据
9.7.1枚举类型的定义
9.7.2枚举类型变量的声明
9.7.3枚举类型变量的使用
9.8类型定义符typedef
9.9位运算
9.9.1位运算符
9.9.2位段
9.9.3举例
9.10自定义数据类型C程序实例
习题
第10章文件操作
10.1文件概述
10.1.1文件的概念
10.1.2文件的类型
10.1.3文件系统
10.1.4文件指针
10.2文件的读写操作
10.2.1文件的打开与关闭
10.2.2文件的顺序读写
10.2.3文件的随机读写
10.3文件操作实例
习题
第11章编译预处理
11.1宏定义
11.1.1宏定义简述
11.1.2无参宏定义
11.1.3带参宏定义
11.2文件包含
11.3条件编译
11.3.1#if命令
11.3.2#ifdef命令和#ifndef命令
习题
附录A标准ASCII码表
附录BC语言常用关键字
附录C运算符优先级与结合性
参考文献
内容摘要
本书分为4部分,第一部分基础语法部分,力求将课程涉及的基本语法以案例形式讲清楚,同时使学生掌握程序设计的基本思想-顺序、选择、循环;第二部分C程序设计的进阶部分,包括函数、C程序结构、编译预处理及文件操作,这是C程序设计的核心部分;第三部分C程序设计高级部分,涉及复杂数据结构的设计及其在C中的使用;第四部分实战篇,通过信息管理系统和游戏程序的设计,进一步提升程序设计能力。
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