计算机类毕业设计指导与项目案例实践(21世纪高等学校计算机应用技术系列教材)
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作者编者:赵骥//王彩霞//孙学波//张美娜//张孝临等|责编:贾斌
出版社清华大学
ISBN9787302634393
出版时间2023-06
装帧平装
开本其他
定价59.8元
货号31775023
上书时间2024-08-10
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目录
第一部分 计算机类专业毕业设计的要求与管理流程
第1章 计算机类专业毕业设计实践环节的目的
1.1 计算机类专业毕业设计的教学内容和要求
1.2 计算机类专业毕业设计的教学目标和原则
1.3 计算机类专业毕业设计的类型和文档
1.3.1 计算机类专业毕业设计的类型
1.3.2 计算机类专业毕业设计的文档
第2章 计算机类专业毕业设计的管理
2.1 毕业设计的目标要求
2.2 毕业设计的流程管理
2.3 毕业设计答辩管理
2.4 毕业设计答辩程序
2.5 毕业设计成绩评定
2.6 评分标准
2.7 其他
第3章 计算机类专业毕业设计的选题
3.1 选题的原则
3.2 选题的流程
3.3 撰写任务书、开题报告及指导书
第4章 毕业设计的文献检索
4.1 毕业设计的调研工作
4.2 文献检索和整理
第5章 计算机类专业毕业设计的主体内容设计
5.1 国内外研究现状
5.2 关键技术及难点
5.3 毕业设计的进度规划
5.4 毕业设计的具体实施
第6章 计算机类专业毕业设计的论文撰写
6.1 内容要求
6.2 书写规范与打印要求
第7章 计算机类专业毕业设计的答辩准备
7.1 答辩的演示文稿
7.2 答辩的自我陈述
7.2.1 答辩的自我陈述提纲
7.2.2 答辩的自我陈述技巧
第二部分 面向对象的分析与设计方法简介
第8章 面向对象的开发方法
8.1 对象的基本概念
8.2 面向对象的软件开发
8.2.1 面向对象方法
8.2.2 面向对象方法与程序设计语言
8.2.3 典型的面向对象的开发方法
8.3 面向对象软件开发过程
8.3.1 面向对象设计
8.3.2 OOA与OOD之间的关系
8.4 面向对象分析与设计的应用举例
8.4.1 问题定义
8.4.2 需求分析
8.4.3 软件结构设计
8.4.4 软件行为建模
第9章 统一建模语言概述
9.1 UML的定义
9.2 UML的概念模型及其视图结构
9.2.1 UML的概念模型
9.2.2 UML中的视图
9.3 模型元素
9.3.1 实体元素
9.3.2 交互元素
9.3.3 组织元素
9.3.4 注释元素
9.4 关系
9.4.1 依赖
9.4.2 关联
9.4.3 组合与聚合
9.4.4 继承和实现
9.5 图
9.5.1 用例图
9.5.2 类图
9.5.3 顺序图
9.5.4 状态图
9.5.5 活动图
9.5.6 构件图
第10章 用例建模
10.1 用例图的基本概念
10.2 参与者
10.2.1 参与者的定义
10.2.2 参与者的识别
10.2.3 参与者之间的泛化关系
10.3 用例
10.3.1 用例的定义和表示
10.3.2 参与者和用例的关联
10.3.3 用例之间的关系
10.3.4 用例描述
第11章 类图建模
11.1 业务逻辑类、实体类和边界类的概念
11.2 用例模型到结构模型的映射
第12章 顺序图建模
12.1 顺序图的构成元素
12.2 顺序图建模方法
第13章 状态图与活动图建模
13.1 状态图的构成元素
13.2 活动图及其构成元素
13.2.1 活动
13.2.2 泳道
13.2.3 并入和并出
13.2.4 信号
13.2.5 对象和对象流
第14章 包图、组件图和部署图建模
14.1 包图
14.2 构件图
14.3 部署图
第三部分 计算机类专业各方向毕业设计参考实例
第15章 项目一 基于Java的植物花卉网站的设计与实现
15.1 绪论
15.1.1 项目背景
15.1.2 相关性研究
15.1.3 项目的目的和意义
15.1.4 相关技术介绍
15.2 系统需求分析
15.2.1 可行性分析
15.2.2 系统需求分析
15.2.3 需求模型
15.2.4 实体模型分析
15.3 系统总体设计
15.3.1 系统结构设计
15.3.2 系统总体功能设计
15.3.3 前台管理模块设计
15.3.4 后台管理模块设计
15.3.5 数据库设计
15.4 系统详细设计与实现
15.4.1 前台功能模块详细设计与实现
15.4.2 后台功能模块详细设计与实现
15.5 系统测试
15.5.1 系统的测试实例
15.5.2 测试总结
第16章 项目二 基于PHP的在线教育平台的设计与实现
16.1 绪论
16.1.1 项目背景
16.1.2 相关性研究
16.1.3 项目的目的和意义
16.1.4 相关技术介绍
16.2 系统需求分析
16.2.1 可行性分析
16.2.2 系统需求分析
16.2.3 需求模型
16.2.4 实体模型分析
16.3 系统总体设计
16.3.1 系统结构设计
16.3.2 系统总体功能设计
16.3.3 前台管理模块设计
16.3.4 后台管理模块
内容摘要
本书首先概述了毕业设计的指导思想、原则、流程和管理过程,然后介绍了面向对象的分析与设计方法,最后以5个实际项目开发程序为案例,从培养计算机科学与技术、软件工程、网络工程、物联网工程、数据科学与大数据技术等专业学生
实践能力的宗旨出发,按照项目的开发流程,全面、系统地介绍了程序开发过程,通过网站开发、网站发布、
网络构建和物联网工程系统
集成等项目案例,对需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库设计等过程都进行了详细介绍。本书可以作为计算机科学与技术、软件工程、网络工程、物联网工程、数据科学与大数据技
术等计算机类相关专业毕业设计实践环节的指导书。
本书案例涉及行业广泛,实用性非常强。通过本书的学习,读者既可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行网站开发、网络构建和软硬件系统的集成开
发,又可以根据提供的案例源代码和数据库设计资源进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。
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