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艺术之美

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作者庄涛文|

出版社吉林文史

ISBN9787575200509

出版时间2024-01

装帧其他

开本其他

定价98元

货号32077366

上书时间2024-07-03

书香美美

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
第一章  数字动画艺术概述
  第一节  数字动画艺术的概念与构成
  第二节  数字动画艺术的起源与发展
  第三节  数字动画艺术的风格与特征
  第四节  数字动画艺术的应用领域
第二章  数字动画艺术的类型
  第一节  数字二维动画
  第二节  数字三维动画
  第三节  数字装置动画
  第四节  数字交互动画
第三章  数字动画艺术的创作流程
  第一节  数字动画艺术的前期创作
  第二节  数字动画艺术的中期创作
  第三节  数字动画艺术的后期创作
第四章  数字动画角色设计
  第一节  数字动画角色设计概述
  第二节  数字动画角色的创意思维
  第三节  数字动画角色的形态建构
  第四节  数字动画角色的个性设定
  第五节  不同类型的数字动画角色设计
第五章  数字动画场景设计
  第一节  数字动画场景设计概述
  第二节  数字动画场景的空间建构
  第三节  数字动画场景的色彩与光影设计
  第四节  数字动画场景的细节与特技
第六章  数字动画分镜头设计
  第一节  数字动画分镜头概述
  第二节  数字动画分镜头设计的原则与过程
  第三节  分镜头画面的构图
  第四节  数字动画分镜头中的透视应用
第七章  数字动画的未来展望
  第一节  数字动画技术的发展趋势
  第二节  数字动画与VR技术的融合
  第三节  数字动画产业的发展探索
参考文献

内容摘要
 本书旨在为读者提供一
个全面的数字动画艺术视角,探讨其基本理念、创作过程、实践应用及未来发展。
第一章首先探讨了数字动画艺术的概念与构成、起源与发展、风格与特征,以及应用领域,让读者对数字动画艺术形成整体认知。
第二章对数字动画艺术的不同类型进行了深入的探讨,包括二维动画、三维动画、装置动画和交互动画。
对这些类型进行深入研究,可以帮助读者更好地理解数字动画艺术的丰富性和多样性。
第三章详述了数字动画艺术的创作流程,详细分析了从前期准备、中期制作到后期整合的每个关键步骤,使读者对动画制作有了更直观深入的了解。
第四章分析了数字动画角色设计,主要内容包括数字动画角色设计的创意思维、形态构建、个性设定等,帮助读者理解如何将一个抽象的想法变成具有生命力的角色。
第五章分析了数字动画的场景设计,包括场景的空间建构、色彩与光影设计以及细节与特效,深化了读者对动画环境的理解。
第六章探讨了数字动画分镜头设计,主要内容包括分镜头设计的原则与过程、
分镜头画面的构图以及数字动画分镜头中的透视应用。
第七章展望了数字动画艺术的发展趋势和发展探索。

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