• Maya三维动画基础案例教程
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Maya三维动画基础案例教程

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作者王东军 主编

出版社北京理工大学

ISBN9787576320398

出版时间2023-03

装帧其他

开本其他

定价79元

货号31831252

上书时间2024-06-11

书香美美

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
\"王东军,泰安市岱岳区职业教育中心高级讲师、齐鲁名师、山东省教学能手、山东省职业院校教学团队领衔人、山东省职业教育名师工作室领衔人。获得山东省教学研究成果一等奖一项、二等奖一项。主编、参编教材10余部,其中教材《数字影音编辑与合成――PremiereProCC(第4版)》一书获得全国优秀教材一等奖。
1996.07到泰安市岱岳区职业教育中心工作至今。
2017年,主持的《多媒体技术》课程,被立项为“山东省职业教育精品资源共享课”;2017年,领衔的教学团队被评为“山东省专业教学团队”;2018年,获得省级教研成果一等奖1项、二等奖1项;2019年,主持建设的工作室被立项为“山东省职业教育名师工作室”;2019年,被评为第二批“齐鲁名师”培养人选。
2010年以来,主编、参编教材8部,其中:2013年,编写《FlashCS5二维动画制作案例教程》,由电子工业出版社出版,任副主编;2016年参编《Maya建模流程详解》,由中国劳动社会保障出版社出版;2018年,编写《数字影音编辑与合成-PremiereProCC(第4版)》由高等教育出版社,任副主编(“十三五”规划教材);2019年,主编《数码照片处理案例教程-PhotoshopCC2017》由电子工业出版社出版;2019年,编写《CorelDRAWX8案例教程》由电子工业出版社出版,任副主编(“十三五”规划教材)。\"

目录
第1章 初识Maya
  案例1 熟悉Maya界面操作
第2章 Maya基本操作
  案例2 创建项目并归档场景
  案例3 通过调整参数变换对象
  案例4 复制变换对象
第3章 NURBS建模
  案例5 使用“旋转”命令创建对象
  案例6 创建轮胎模型
  案例7 创建马灯模型
第4章 多边形建模
  案例8 创建多边形飞机模型
  案例9 创建音箱模型
  案例10 建模技术综合运用——创建老式电话机
第5章 灯光与渲染
  案例11 三点布光
  案例12 使用Arnold灯光与渲染输出
第6章 材质与贴图
  案例13 使用Maya传统材质与纹理
  案例14 使用Arnold材质
  案例15 UV编辑与贴图
第7章 基础动画
  案例16 关键帧动画制作
  案例17 受驱动关键帧动画制作
  案例18 路径动画制作

内容摘要
\"本书秉承“面向工作过程”的编写理念,精选18个典型案例,覆盖Maya工作流程的各个环节,深入浅出地讲解使用Maya创建项目、建模、设置灯光材质、制作动画、渲染输出的完整工作流程。本书主要包括初识Maya2022、Maya基本操作、NURBS建模、多边形建模、灯光与渲染、材质与贴图、基础动画等内容。
本书采用任务引领驱动的编写体例,选用典型、实用、趣味的案例作为教学实例,根据工作任务完成的需要精选相匹配的知识点,将陈述性知识有机地嵌入到任务中。
本书可以作为Maya爱好者自学的入门教程,也可以作为“数字媒体技术应用”和“动漫与游戏设计”等专业学生学习用书。\"

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