Cinema4DR20基础培训教程
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作者编者:宋鑫|责编:张丹丹
出版社人民邮电
ISBN9787115578068
出版时间2022-05
装帧其他
开本其他
定价59.9元
货号31460255
上书时间2024-06-10
商品详情
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作者简介
宋鑫,10年从业经验,精通Photoshop、IIustrator软件,擅长Cinema 4D、AfterEffects、Premiere等软件。2016年涉足在线教育行业,以独特的教学方式,受到粉丝的喜爱。现是在线教育网站(虎课网、巧匠课堂)的明星讲师。
目录
第1章 进入Cinema 4D的世界
1.1 认识Cinema 4D
1.1.1 选择Cinema 4D的理由
1.1.2 Cinema 4D的应用范围
1.1.3 Cinema 4D的操作界面
1.1.4 菜单栏
1.1.5 常用工具组
1.1.6 编辑工具栏
1.1.7 视图场景窗口
1.1.8 动画编辑面板
1.1.9 材质面板
1.1.10 坐标面板
1.1.11 对象面板
1.1.12 属性面板
1.1.13 提示说明
1.2 父子级
1.2.1 课堂案例――创意数字
1.2.2 父子级的概念
1.2.3 父子级的特殊情况
1.3 课堂练习——卡通跷跷板
1.4 课后习题——卡通乒乓球台
第2章 Cinema 4D基础几何体
2.1 常用几何体介绍
2.1.1 课堂案例——卡通小章鱼
2.1.2 立方体
2.1.3 圆锥
2.1.4 圆柱
2.1.5 圆盘和管道
2.1.6 平面和多边形
2.1.7 球体
2.1.8 圆环
2.1.9 胶囊和油桶
2.1.10 宝石
2.1.11 人偶
2.1.12 地形
2.1.13 地貌
2.1.14 引导线
2.2 空白对象
2.2.1 课堂案例——卡通小雪人
2.2.2 空白对象的概念及用途
2.3 课堂练习——卡通头像
2.4 课后习题——卡通积木
第3章 样条曲线
3.1 样条线
3.1.1 课堂案例——卡通表情小人
3.1.2 矩形
3.1.3 圆弧
3.1.4 圆环
3.1.5 螺旋
3.1.6 多边
内容摘要
这是一本全面介绍Cinema4DR20基本功能及实际应用的书。本书全面阐述了Cinema4D中常用的建模、材质、灯光、渲染、运动图形、效果器等方面的知识。
本书共10章,采用“课堂
案例+功能讲解+课堂练习+课后习题”的模式进行编写。各章以课堂案例为主线,通过对各个案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以帮助读者巩固所学知识。综合案例涉及的知识点较多,可以增强读者综合应用软件的能力。
本书适合作为院校和培训机构相关专业课程的教材,也可作为Cinema4D自学人士的参考用书。
主编推荐
1.本书全面介绍了Cinema 4D R20的基本功能及实际应用,包括Cinema 4D中常用的建模、材质、灯光、渲染、运动图形、效果器等方面的知识。
2.采用“课堂案例+功能讲解+课堂练习+课后习题”的模式进行编写,各章以课堂案例为主线,通过对各个案例的实际操作,读者可以快速上手。
3.课堂练习和课后习题可以帮助读者巩固所学知识,综合案例涉及的知识点较多,可以增强读者综合应用软件的能力。
4.配套教学资源丰富:课堂案例、课堂练习、素材文件、实例文件、在线教学视频、PPT教学课件和4个附赠综合案例。
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