• 动态图形设计基础(从理论到实践)
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动态图形设计基础(从理论到实践)

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作者编者:(英)伊恩·克鲁克//彼得·比尔|译者:王洵

出版社中国青年

ISBN9787515315331

出版时间2017-01

装帧其他

开本其他

定价89.8元

货号3723056

上书时间2024-06-08

书香美美

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
概述
  这本书是写给谁的?
  什么是动态图形?
  动态图形和动画有什么区别?
  动态图形和视觉特效有何区别?
第一章  概念:工具
  相机
  视频图像格式
  视频压缩和编解码器
  静态图像格式
  软件
  图片创作
  图像处理
  传统艺术材料
  其他可供选择的工具
  案例研究:Momoco工作室
  练习:Cinemagraph
第二章  概念:图像
  像素
  设计元素
  色调
  颜色
  光栅和矢量
  文字和字体
  设计原理
第三章  概念:空间
  屏幕高宽比
  描述在空间中的物体
  二维动态
  2.5维(伪三维)
  三维计算机生成图像
  三维立体显示
  浸入和增强环境
  案例研究:Make Productions工作室
第四章  概念:时间
  帧
  帧频
  逐帧动画
  补间动画
  定格动画
  时间切片
  在时间和空间里的动态
  练习:计划制作一个动画
第五章  整合
  合成
  透明度
  遮罩
  键控
  混合模式
  调色
  音效
  案例研究:马克思?查迦
第六章  录制与动态重置
  转描机技术
  动态追踪
  动作匹配
  动态或表演捕捉
  练习:转描机技术
第七章  过程:计划
  信息和观众
  随笔集
  收集灵感
  设计过程
  制作流程
第八章  过程:制作
  拍摄视频
  媒体管理
  原型设计
  与他人合作
  版权
  案例研究:Tendril工作室
  附录
  结语
  名词解釋
  图片版权
  鸣谢

内容摘要
 由伊恩·克鲁克、彼得·比尔编著的的《动态图形设计基础(从理论到实践)》详细介绍了动态图形设计的核心理论与实操方法。无论你的专业背景是动画设计、平面设计、新媒体设计,还是电影制作或者视觉特效,这本书有助于理解动态图形的关键概念与技
术,从而助你在创意项目中制定计划并快速实施。
详细介绍了工具、图像、空间、时间等动态图形设计要素的核心概念;由浅入深地对动态图形的合成与录制等技术,以及计划与制作等过程进行讲解;内容穿插国际著名动态图形设计工作室及设计师方案,并配以有针对性的实操练习;灵动的版式设计,减轻了阅读的视觉压力,让学习更轻松;内含海量在线网页资源,为读者提供更多、更有价值的参考信息。

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