Unity应用开发实战案例
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全新
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作者编者:程明智//陈春铁
出版社电子工业
ISBN9787121359569
出版时间2019-03
装帧其他
开本其他
定价49元
货号30594068
上书时间2024-06-07
商品详情
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目录
第1章 Unity场景漫游作品制作案例
1.1 作品简介
1.2 开发环境介绍
1.3 实现过程
1.3.1 Unity引擎安装说明
1.3.2 创建工程文件
1.3.3 新建场景
1.3.4 创建地形
1.3.5 地形大小设置
1.3.6 创建山和湖
1.3.7 添加底层贴图
1.3.8 添加草地、山峰及小路的贴图
1.3.9 添加树木
1.3.10 添加草丛
1.3.11 添加湖水
1.3.12 添加天空盒
1.3.13 添加外围海水
1.3.14 添加第一人称视角
1.3.15 添加不可见阻隔物
1.3.16 添加平行光的阴影
1.3.17 添加特效
1.3.18 添加雾效
1.3.19 添加风向
1.3.20 地形等高贴图的导出
1.3.21 地形等高贴图的导入
1.3.22 作品发布
第2章 射击类游戏作品制作案例
2.1 作品简介
2.2 开发环境介绍
2.3 实现过程
2.3.1 GUI设置
2.3.2 设置第二组按钮
2.3.3 添加背景音乐
2.3.4 添加按钮声音
2.3.5 解决UI的自适应问题
2.3.6 连接第二个场景
2.3.7 解决转场问题
2.3.8 搭建第二个场景
2.3.9 拖曳地形
2.3.10 设置动态云
2.3.11 制作天空盒
2.3.12 动态云脚本控制
2.3.13 风车动画制作
2.3.14 加入灯光
2.3.15 加入第三人称
2.3.16 添加单击鼠标左键时的游戏音效
2.3.17 设置动画声源
2.3.18 发布.exe格式文件
第3章 关卡类游戏作品制作案例
3.1 作品简介
内容摘要
程明智、陈春铁编著的《Unity应用开发实战案例》以Unity应用案例的实际开发过程为例,讲述Unity2017版本软件的使用方法。全书共9章,每章介绍1个实际案例,包括Unity场景漫游作品制作案例、射击类游戏作品制作案例、关卡类游戏作品制作案例、AR形式App作品制作案例、基于全景图片的漫游作品制作案例、基于Arduino外设的体感游戏作品制作案例,基于Unity3D的2D小游戏(八分音符)制作案例、基于Unity3D的AR形式App作品制作案例,以及VR云编辑器(创视界)及其实战案例。这些案例基本涵盖了Unity应用中的所有知识点,也涵盖了使用Unity进行作品开
发时的大部分作品类型,便于读者掌握并提升基于Unity3D的实际动手能力。
本书的主要特点是强调案例教学,配套资源包括书中所涉及的素材和案例工程文件。
本书可作为高等院校数字媒体和虚拟现实应用技
术相关专业的教材,也可作为学生、教师以及一线工程师的学习参考书。
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