• 21天学通C++第8版
  • 21天学通C++第8版
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

21天学通C++第8版

全新正版 极速发货

47.89 4.8折 99 全新

库存12件

广东广州
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者袁国忠 译

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115465887

出版时间2017-09

装帧平装

开本16开

定价99元

货号31090543

上书时间2024-06-05

书香美美

已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介

SiddharthaRao是全球领先的企业软件提供商SAPSE负责安全响应的副总裁。C++的发展让他深信,您能编写速度更快、更简洁、更强大的C++应用程序。Siddhartha酷爱旅游,还是山地自行车运动的狂热爱好者 他期待着您对本书的反馈。...

目录
第 1章 绪论1

1.1  C++简史1

1.1.1  与C语言的关系1

1.1.2  C++的优点1

1.1.3  C++标准的发展历程2

1.1.4  哪些人使用C++程序2

1.2  编写C++应用程序2

1.2.1  生成可执行文件的步骤2

1.2.2  分析并修复错误2

1.2.3  集成开发环境3

1.2.4  编写第 一个C++应用程序3

1.2.5  生成并执行第 一个C++应用程序4

1.2.6  理解编译错误5

1.3  C++新增的功能5

1.4  总结5

1.5  问与答6

1.6  作业6

1.6.1  测验6

1.6.2  练习6

第 2章 C++程序的组成部分8

2.1  Hello World程序的组成部分8

2.1.1  预处理器编译指令#include9

2.1.2  程序的主体—main( )9

2.1.3  返回值10

2.2  名称空间的概念10

2.3  C++代码中的注释11

2.4  C++函数12

2.5  使用std::cin和std::cout执行基本输入

输出操作14

2.6  总结15

2.7  问与答15

2.8  作业15

2.8.1  测验16

2.8.2  练习16

第3章 使用变量和常量17

3.1  什么是变量17

3.1.1  内存和寻址概述17

3.1.2  声明变量以访问和使用内存17

3.1.3  声明并初始化多个类型相同的

变量19

3.1.4  理解变量的作用域19

3.1.5  全局变量20

3.1.6  命名约定22

3.2  编译器支持的常见C++变量类型22

3.2.1  使用bool变量存储布尔值23

3.2.2  使用char变量存储字符23

3.2.3  有符号整数和无符号整数的

概念24

3.2.4  有符号整型short、int、long和

long long24

3.2.5  无符号整型unsigned short、unsigned int、unsigned long和unsigned long long25

3.2.6  选择正确的数据类型以免发生

溢出错误25

3.2.7  浮点类型float和double26

3.3  使用sizeof确定变量的长度26

3.4  使用auto自动推断类型28

3.5  使用typedef替换变量类型29

3.6  什么是常量30

3.6.1  字面常量30

3.6.2  使用const将变量声明为常量30

3.6.3  使用constexpr定义常量表达式31

3.6.4  枚举32

3.6.5  使用#define定义常量34

3.7  不能用作常量或变量名的关键字34

3.8  总结35

3.9  问与答36

3.10  作业37

3.10.1  测验37

3.10.2  练习37

第4章 管理数组和字符串38

4.1  什么是数组38

4.1.1  为何需要数组38

4.1.2  声明和初始化静态数组39

4.1.3  数组中的数据是如何存储的39

4.1.4  访问存储在数组中的数据40

4.1.5  修改存储在数组中的数据41

4.2  多维数组43

4.2.1  声明和初始化多维数组44

4.2.2  访问多维数组中的元素44

4.3  动态数组45

4.4  C风格字符串46

4.5  C++字符串:使用std::string48

4.6  总结50

4.7  问与答50

4.8  作业50

4.8.1  测验51

4.8.2  练习51

第5章 使用表达式、语句和运算符52

5.1  语句52

5.2  复合语句(语句块)53

5.3  使用运算符53

5.3.1  赋值运算符(=)53

5.3.2  理解左值和右值53

5.3.3  加法运算符(+)、减法运算符( )、乘法运算符(*)、除法运算符( )和求模运算符(%)53

5.3.4  递增运算符(++)和递减运算符

(  )54

5.3.5  前缀还是后缀55

5.3.6  相等运算符(==)和不等运算符

(!=)56

5.3.7  关系运算符56

5.3.8  逻辑运算NOT、AND、OR和

XOR58

5.3.9  使用C++逻辑运算NOT(!)、AND(&&)和OR(||)59

5.3.10  按位运算符NOT(~)、AND(&)、OR(|)和XOR(^)63

5.3.11  按位右移运算符(>>)和左移

运算符(<<)64

5.3.12  复合赋值运算符65

5.3.13  使用运算符sizeof确定变量占用

的内存量67

5.3.14  运算符优先级68

5.4  总结69

5.5  问与答69

5.6  作业70

5.6.1  测验70

5.6.2  练习70

第6章 控制程序流程71

6.1  使用if…else有条件地执行71

6.1.1  使用if…else进行条件编程72

6.1.2  有条件地执行多条语句73

6.1.3  嵌套if语句74

6.1.4  使用switch-case进行条件处理77

6.1.5  使用运算符 :进行条件处理80

6.2  在循环中执行代码81

6.2.1  不成熟的goto循环81

6.2.2  while循环83

6.2.3  do…while循环84

6.2.4  for循环86

6.2.5  基于范围的for循环88

6.3  使用continue和break修改循环的

行为90

6.3.1  不结束的循环—无限循环90

6.3.2  控制无限循环91

6.4  编写嵌套循环93

6.4.1  使用嵌套循环遍历多维数组94

6.4.2  使用嵌套循环计算斐波纳契

数列95

6.5  总结96

6.6  问与答96

6.7  作业97

6.7.1  测验97

6.7.2  练习97

第7章 使用函数组织代码99

7.1  为何需要函数99

7.1.1  函数原型是什么100

7.1.2  函数定义是什么101

7.1.3  函数调用和实参是什么101

7.1.4  编写接受多个参数的函数101

7.1.5  编写没有参数和返回值的函数103

7.1.6  带默认值的函数参数103

7.1.7  递归函数—调用自己的函数105

7.1.8  包含多条return语句的函数106

7.2  使用函数处理不同类型的数据107

7.2.1  函数重载107

7.2.2  将数组传递给函数109

7.2.3  按引用传递参数110

7.3  微处理器如何处理函数调用111

7.3.1  内联函数112

7.3.2  自动推断返回类型113

7.3.3  lambda函数114

7.4  总结115

7.5  问与答116

7.6  作业116

7.6.1  测验116

7.6.2  练习116

第8章 阐述指针和引用118

8.1  什么是指针118

8.1.1  声明指针119

8.1.2  使用引用运算符(&)获取变量的

地址119

8.1.3  使用指针存储地址120

8.1.4  使用解除引用运算符(*)访问

指向的数据122

8.1.5  将sizeof( )用于指针的结果124

8.2  动态内存分配125

8.2.1  使用new和delete动态地分配和

释放内存125

8.2.2  将递增和递减运算符(++和  )

用于指针的结果127

8.2.3  将关键字const用于指针129

8.2.4  将指针传递给函数130

8.2.5  数组和指针的类似之处131

8.3  使用指针时常犯的编程错误133

8.3.1  内存泄露133

8.3.2  指针指向无效的内存单元133

8.3.3  悬浮指针(也叫迷途或失控

指针)134

8.3.4  检查使用new发出的分配请求是否得到满足135

8.4  指针编程**佳实践137

8.5  引用是什么137

8.5.1  是什么让引用很有用138

8.5.2  将关键字const用于引用139

8.5.3  按引用向函数传递参数140

8.6  总结140

8.7  问与答141

8.8  作业142

8.8.1  测验142

8.8.2  练习142

第9章 类和对象144

9.1  类和对象144

9.1.1  声明类145

9.1.2  作为类实例的对象145

9.1.3  使用句点运算符访问成员146

9.1.4  使用指针运算符(->)访问成员146

9.2  关键字public和private147

9.3  构造函数150

9.3.1  声明和实现构造函数150

9.3.2  何时及如何使用构造函数151

9.3.3  重载构造函数152

9.3.4  没有默认构造函数的类154

9.3.5  带默认值的构造函数参数155

9.3.6  包含初始化列表的构造函数156

9.4  析构函数157

9.4.1  声明和实现析构函数157

9.4.2  何时及如何使用析构函数158

9.5  复制构造函数160

9.5.1  浅复制及其存在的问题160

9.5.2  使用复制构造函数确保深复制162

9.5.3  有助于改善性能的移动构造

函数166

9.6  构造函数和析构函数的其他用途166

9.6.1  不允许复制的类167

9.6.2  只能有一个实例的单例类167

9.6.3  禁止在栈中实例化的类169

9.6.4  使用构造函数进行类型转换171

9.7  this指针172

9.8  将sizeof( )用于类173

9.9  结构不同于类的地方175

9.10  声明友元176

9.11  共用体:一种特殊的数据存储

机制178

9.11.1  声明共用体178

9.11.2  在什么情况下使用共用体178

9.12  对类和结构使用聚合初始化180

9.13  总结183

9.14  问与答183

9.15  作业184

9.15.1  测验184

9.15.2  练习184

第 10章 实现继承185

10.1  继承基础185

10.1.1  继承和派生186

10.1.2  C++派生语法186

10.1.3  访问限定符protected188

10.1.4  基类初始化—向基类传递

参数190

10.1.5  在派生类中覆盖基类的方法192

10.1.6  调用基类中被覆盖的方法194

10.1.7  在派生类中调用基类的方法194

10.1.8  在派生类中隐藏基类的方法196

10.1.9  构造顺序198

10.1.10  析构顺序198

10.2  私有继承200

10.3  保护继承202

10.4  切除问题205

10.5  多继承205

10.6  使用final禁止继承207

10.7  总结208

10.8  问与答208

10.9  作业208

10.9.1  测验208

10.9.2  练习209

第 11章 多态210

11.1  多态基础210

11.1.1  为何需要多态行为210

11.1.2  使用虚函数实现多态行为212

11.1.3  为何需要虚构造函数213

11.1.4  虚函数的工作原理—理解

虚函数表217

11.1.5  抽象基类和纯虚函数220

11.2  使用虚继承解决菱形问题222

11.3  表明覆盖意图的限定符override225

11.4  使用final来禁止覆盖函数226

11.5  可将复制构造函数声明为虚函数吗227

11.6  总结230

11.7  问与答230

11.8  作业231

11.8.1  测验231

11.8.2  练习231

第 12章 运算符类型与运算符重载232

12.1  C++运算符232

12.2  单目运算符233

12.2.1  单目运算符的类型233

12.2.2  单目递增与单目递减运算符234

12.2.3  转换运算符236

12.2.4  解除引用运算符(*)和成员选择

运算符(->)238

12.3  双目运算符239

12.3.1  双目运算符的类型240

12.3.2  双目加法与双目减法运算符240

12.3.3  实现运算符+=与 =242

12.3.4  重载等于运算符(==)和不等运算

符(!=)243

12.3.5  重载运算符<、>、<=和>=245

12.3.6  重载复制赋值运算符(=)248

12.3.7  下标运算符250

12.4  函数运算符operator()253

12.5  用于高性能编程的移动构造函数和

移动赋值运算符254

12.5.1 不必要的复制带来的问题254

12.5.2 声明移动构造函数和移动赋值

运算符254

12.6  用户定义的字面量258

12.7  不能重载的运算符260

12.8  总结261

12.9  问与答261

12.10  作业261

12.10.1  测验261

12.10.2  练习261

第 13章 类型转换运算符262

13.1  为何需要类型转换262

13.2  为何有些C++程序员不喜欢C风格

类型转换263

13.3  C++类型转换运算符263

13.3.1  使用static_cast263

13.3.2  使用dynamic_cast和运行阶段

类型识别264

13.3.3  使用reinterpret_cast267

13.3.4  使用const_cast267

13.4  C++类型转换运算符存在的问题268

13.5  总结269

13.6  问与答269

13.7  作业270

13.7.1  测验270

13.7.2  练习270

第 14章 宏和模板简介271

14.1  预处理器与编译器271

14.2  使用#define定义常量271

14.3  使用#define编写宏函数274

14.3.1  为什么要使用括号276

14.3.2  使用assert宏验证表达式276

14.3.3  使用宏函数的优点和缺点277

14.4  模板简介278

14.4.1  模板声明语法278

14.4.2  各种类型的模板声明279

14.4.3  模板函数279

14.4.4  模板与类型安全281

14.4.5  模板类281

14.4.6  声明包含多个参数的模板282

14.4.7  声明包含默认参数的模板283

14.4.8  一个模板示例283

14.4.9  模板的实例化和具体化284

14.4.10  模板类和静态成员286

14.4.11  参数数量可变的模板287

14.4.12  使用static_assert执行编译阶段

检查290

14.4.13  在实际C++编程中使用模板290

14.5  总结291

14.6  问与答291

14.7  作业291

14.7.1  测验291

14.7.2  练习292

第 15章 标准模板库简介293

15.1  STL容器293

15.1.1  顺序容器293

15.1.2  关联容器294

15.1.3  容器适配器294

15.2  STL迭代器295

15.3  STL算法295

15.4  使用迭代器在容器和算法之间交互295

15.5  选择正确的容器297

15.6  STL字符串类298

15.7  总结298

15.8  问与答299

15.9  作业299

第 16章 STL string类300

16.1  为何需要字符串操作类300

16.2  使用STL string类301

16.2.1  实例化和复制STL string301

16.2.2  访问std::string的字符内容303

16.2.3  拼接字符串305

16.2.4  在string中查找字符或

子字符串306

16.2.5  截短STL string307

16.2.6  字符串反转309

16.2.7  字符串的大小写转换310

16.3  基于模板的STL string实现311

16.4  总结312

16.5  问与答312

16.6  作业313

16.6.1  测验313

16.6.2  练习313

第 17章 STL动态数组类314

17.1  

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP