• 基于AI的虚拟主播设计
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基于AI的虚拟主播设计

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作者编者:何加亮//吴欣蕊|责编:张鑫

出版社电子工业

ISBN9787121446535

出版时间2022-12

装帧平装

开本其他

定价48元

货号31631549

上书时间2024-06-05

书香美美

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
介绍篇
  第1章  虚拟人
    1.1  关于“虚拟人”
    1.2  虚拟人的市场
    1.3  虚拟数字人的应用
  第2章  虚拟主播
    2.1  主播是什么样的职业
      2.1.1  主播及其职能
      2.1.2  行业中的不同主播
      2.1.3  传统主播及其主体地位
    2.2  虚拟主播的优势
    2.3  虚拟主播“出道”
  第3章  AI与虚拟人
    3.1  虚拟人的AI技术
      3.1.1  三次AI热潮
      3.1.2  虚拟人的AI技术框架
      3.1.3  虚拟人的相关AI技术
    3.2  AI技术在虚拟人领域的应用
技术篇
  第4章  相关技术介绍
    4.1  三维重建
      4.1.1  三维重建的定义
      4.1.2  三维人脸重建技术的发展历程
      4.1.3  三维人脸重建技术的应用
    4.2  自然语言处理技术与语音合成技术
      4.2.1  自然语言处理技术
      4.2.2  语音合成技术
      4.2.3  唇形动画驱动技术
      4.2.4  人脸表情合成技术
    4.3  多模态融合技术
      4.3.1  多模态融合的概念
      4.3.2  多模态融合的方式
      4.3.3  多模态融合的应用
实践篇
  第5章  3D模型制作
    5.1  基于单张照片的3D人脸重建
      5.1.1  初识FaceGen
      5.1.2  FaceGen的使用
      5.1.3  3D人脸模型重建的方法
    5.2  真人版3D人物模型制作
      5.2.1  初识DAZStudio
      5.2.2  DAZStudio的安装
      5.2.3  DAZStudio的使用
      5.2.4  生成真人版3D人物模型
  第6章  语音合成
    6.1  语音合成的实现
      6.1.1  阿里云智能语音交互平台的使用
      6.1.2  实现真人版语音输出
    6.2  实现口型动画
      6.2.1  初识Maya

内容摘要
 本书主要介绍基于AI的虚拟主播的起源、现状、发展、未来,以及虚拟主播的技术理论与实现路径。全书分4篇,共9章,内容包括虚拟人、虚拟主播、AI与虚拟
人、相关技术介绍、3D模型制作、语音合成、多模态
融合、虚拟主播的动作实现和虚拟主播的未来展望。其中还涉及DazStudio、Maya、PremierePro等软件的使用方法。
本书可作为高等院校智能科学与技术、虚拟现实、
数字媒体等专业虚拟人相关课程的教材,也可供对虚拟
人和虚拟主播技术感兴趣的人员参考。

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