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游戏剧本怎么写

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作者佐佐木智广

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115484338

出版时间2018-08

装帧其他

开本32开

定价59元

货号1201746886

上书时间2024-06-04

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品相描述:全新
商品描述
导语摘要
 佐佐木智广著的《游戏剧本怎么写》是游戏编剧新手的入门指南。
解析多部经典游戏、动漫作品中的剧本细节,通俗而又系统地讲解游戏剧本的构建之法。
对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。
日本长销12年,是无数游戏策划、编剧的入门宝典。

作者简介
佐佐木智广,1972年出生于日本京都,后毕业于日本立命馆大学靠前关系学院。入职游戏公司后,创作了销量超两百万套的角色扮演游戏的剧本,借此机会从公司辞职并成为了自由编剧。目前仍然承担着保密义务,所以无法公开具体是哪一部游戏的剧本,甚是苦恼。在游戏专修学院任教“实践型角色概论”课程,遭到教务白眼,却深受学生们的喜爱。同期建立了话剧团,负责剧本编写和导演。该话剧团演出的剧目在英国和中国台湾地区地区地区大受好评,在日本不得而知。

目录
序章  体验开发现场
  0-1  创作情节
  0-2  遵从策划书
  0-3  充实情节——序破急
  0-4  前辈的精神论
  0-5  剧本是写给开发人员看的
  0-6  剧本是给开发人员的信息
  0-7  游戏剧本的格式
第1部分  游戏剧本的主要成分
  第1章  主题与故事
    1-1  游戏剧本的创作流程
    1-2  主题
    1-3  故事
    1-4  主题与故事
    1-5  如何表现主题
  第2章 角色
    2-1  角色
    2-2  角色设定
    2-3  角色设定实例
  第3章  角色的定位
    3-1  角色的定位
    3-2  与游戏系统有直接关联的定位
    3-3  与主人公对立的定位
    3-4  与主人公同阵营的定位
    3-5  让故事产生变化的定位
    3-6  补充和强化故事的定位
    3-7  将角色设定与故事关联起来
    3-8  根据角色创作故事
  第4章  世界
    4-1  世界
    4-2  创建什么样的世界
    4-3  世界与角色、故事的关系
第2部分  结构
  第5章  结构的基础
    5-1  什么是结构
    5-2  结构的种类
    专栏
  第6章  结构的要素
    6-1  开端
    6-2  通往高潮的过程
    6-3  高潮
    6-4  结局
    专栏
  第7章  好结构与坏结构
    7-1  为什么需要结构
    7-2  要考虑听者的回应
    7-3  实现高表现力结构的要点
    专栏
  第8章  选项
    8-1  选项

内容摘要
 佐佐木智广著的《游戏剧本怎么写》从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、
动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。
本书适合游戏、动漫领域的从业者和爱好者,以及所有对游戏剧本创作感兴趣的读者阅读。

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