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编程轻松学:ScratchJr

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作者编者:薛莲|责编:雷桐辉//周红//曾越//王清颢|绘画:梦堡文化

出版社化学工业

ISBN9787122443090

出版时间2024-01

装帧平装

开本其他

定价59.8元

货号31946641

上书时间2024-06-02

书香美美

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介


目录
登场人物6

第一章 萌娃也能学ScratchJr01
ScratchJr比游戏还好玩02
安装ScratchJr03
图解操作主界面04
图解绘图编辑器主界面06

第二章 ScratchJr技能训练营08
技能训练1:变更背景和添加角色09
技能训练2:上下左右移动12
技能训练3:旋转、跳跃、回家15
技能训练4:撤销、重做17
技能训练5:全屏模式19
技能训练6:项目开始和停止21
技能训练7:放大、缩小、重设大小23
技能训练8:隐藏、显示25
技能训练9:循环和无限循环27
技能训练10:舞台添字、角色说话31
技能训练11:角色的声音34
技能训练12:点击时开始36
技能训练13:保持原速、加速、再加速38
技能训练14:网格定位39
技能训练15:暂停44
技能训练16:并行积木组46
技能训练17:停止和结束48
技能训练18:两个角色50
技能训练19:角色碰撞54
技能训练20:复制脚本57
技能训练21:发送消息、接收消息59
技能训练22:切换场景61
技能训练23:项目整理、重命名64
找茬小游戏66

第三章 开启创造之旅67
游戏项目1:一箭双雕68
游戏项目2:制作小闹钟75
游戏项目3:妙笔生花83
游戏项目4:捉迷藏91
游戏项目5:小蝌蚪找妈妈99
游戏项目6:四季的变化108

内容摘要
从学生的认知能力、思维能力提升的刚性需求出发,融合中国传统文化,结合有趣的漫画故事,引入编程思想,特出版系列图书:《编程初体验:思维启蒙》《编程轻松学:ScratchJr》《编程趣味学:Scratch3.0》和《编程创新应用:从创客到人工智能》。每本书内容自成体系,相对独立,之间又有内在联系,层次分明,内容形式新颖,能够激发学生的逻辑思维和创新思维,从而提升各学科的学习能力。
《编程轻松学:ScratchJr》共分为三章,从软件安装到23个编程技能的训练,再到游戏项目的搭建,全面细致地解读了ScratchJr的编程思想,让小读者可以在学习中培养逻辑思维、数学思维、空间思维,让小读者学有所学,学以致用。
本书适合4~6岁的小读者初步体验编程乐趣,激发他们对计算机、人工智能和编程的兴趣。

主编推荐
1.本书是小学生热门编程方向ScratchJr的编程教程;
2.本书趣味性强,以人物对话的形式贯穿始终,讲解知识;
3.本书全彩印刷,色彩丰富,漫画由专人绘制,对小学生有吸引力;
4.本书作者权威,长年从事小学教育。

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