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Photoshop移动UI设计

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作者编者:张晨起

出版社人民邮电

ISBN9787115412874

出版时间2016-05

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定价49.8元

货号3546290

上书时间2024-05-28

书香美美

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
艺术设计类畅销书作者,编写过多本设计类图书,包括《7天精通Photoshop CS6 UI交互设计》、《网站用户体验设计全程揭秘》、《中文版Photoshop CS6接近自学一本通》等。

目录
第1章  手机UI设计基本概念
  1.1  关于手机
    1.1.1  手机的分类
    1.1.2  手机的分辨率
    1.1.3  手机的色彩级别
  1.2  了解UI设计
    1.2.1  什么是UI设计
    1.2.2  手机UI设计
    1.2.3  手机UI设计的特点
    1.2.4  手机UI与平面UI的区别
  1.3  手机界面设计的原则
    1.3.1  界面效果的整体性和一致性
    1.3.2  界面效果的个性化
    1.3.3  界面视觉元素的规范
  1.4  手机界面设计的流程
    1.4.1  确认设计对象
    1.4.2  绘制设计草稿
    1.4.3  完成界面绘制
    1.4.4  输出正确格式
  1.5  图标的格式和大小
    1.5.1  PNG、GIF和JPEG格式
    1.5.2  其他格式
    1.5.3  图标的大小
  1.6  设计尺寸的单位
    1.6.1  分辨率
    1.6.2  英寸
    1.6.3  网点密度
    1.6.4  屏幕密度
  1.7  常用软件工具
    1.7.1  Photoshop
    1.7.2  Illustrator
    1.7.3  Flash
    1.7.4  3DS Max
    1.7.5  Iconcool studio和Image Optimizer
  1.8  本章小结
    练习题
第2章  常见的手机系统
  2.1  苹果系统(iOS)
    2.1.1  iOS界面特色
    2.1.2  iOS的基础UI组件
    2.1.3  iOS开发工具
    2.1.4  iOS的设备
    2.1.5  iOS 8与iOS 9
  2.2  安卓系统(Android)
    2.2.1  Android优势
    2.2.2  Android界面特色
    2.2.3  Android的基础UI组件
    2.2.4  关于深度定制系统
  2.3  Windows Phone操作系统
    2.3.1  了解Windows Phone
    2.3.2  Windows Phone 7与Windows Phone 8系统
    2.3.3  Windows Phone 8系统特色
    2.3.4  Windows Phone的基础UI组件
  2.4  其他系统
    2.4.1  Symbian操作系统
    2.4.2  黑莓系统
  2.5  本章小结
    练习题
第3章  iOS系统应用
  3.1  iOS App设计概述
    3.1.1  关注主任务
    3.1.2  提升用户关注内容的权重
    3.1.3  使用方法明显、易显
    3.1.4  使用以用户为中心的术语
    3.1.5  界面元素要一致
  3.2  iOS系统界面设计规范
    3.2.1  确保程序通过
    3.2.2  确保程序在iPhone和iPad上通用
    3.2.3  重新考虑基于Web的设计
  3.3  iOS系统基本图形绘制
    案例 绘制iOS 9的解锁界面
    案例 绘制iOS 9小图标
  3.4  iOS系统控件的绘制
    案例 绘制iOS 9日期拾取器
    案例 绘制iOS 9的分段控件
  3.5  iOS图标绘制
    3.5.1  设计图标的特点
    3.5.2  设计图标的标准
    3.5.3  图标的分类
    案例 绘制iOS 9的拨号图标
  3.6  设计中的图片
    案例 绘制扁平化图标
  3.7  iOS 8与iOS 9界面对比
    3.7.1  新字体
    3.7.2  应用切换
    3.7.3  Spotlight
    3.7.4  电池使用细节
    3.7.5  相机应用
    3.7.6  分享界面
    3.7.7  Siri界面
    3.7.8  键盘大小写切换
    3.7.9  听写界面
    3.7.10 圆角
  3.8  综合案例
    综合案例——绘制滑动界面
    综合案例——绘制iOS 9 游戏中心界面
    综合案例——绘制游戏小界面
  3.9  本章小结
    练习题
第4章  Android系统应用
  4.1  Android App UI概论
  4.2  Android App UI设计原则
  4.3  Androd界面设计风格
    4.3.1  设备与显示
    4.3.2  主题样式
    4.3.3  单位和网格
    4.3.4  触摸反应
    4.3.5  字体
    4.3.6  颜色
    4.3.7  图标
    案例 绘制Android通知图标
    4.3.8  写作风格
  4.4  Android App常用结构
  4.5  控件设计
    案例 绘制Android固定选项卡
    案例 绘制Android进度条
    案例 绘制Android开关按钮
    案例 绘制Android提示对话框
  4.6  绘制启动图标
    4.6.1  图标设计规范
    案例 绘制Android电子邮箱图标
    4.6.2  图标的特点
    4.6.3  绘制图标时的注意问题
    4.6.4  图标类型
    案例 绘制Android选择栏
  4.7  特效的使用
  4.8  综合案例
    综合案例——绘制Android解锁界面
    综合案例——绘制Android通知栏
  4.9  本章小结
    练习题
第5章  Windows Phone系统应用
  5.1  Windows Phone App设计特点
  5.2  Windows Phone App设计原则
  5.3  界面设计框架
    5.3.1  页面标题
    5.3.2  进度指示器
    5.3.3  滚动查看器
    5.3.4  主题
  5.4  UI设计的分类
    5.4.1  开始屏幕
    5.4.2  屏幕方向
    5.4.3  通知
    5.4.4  文本字体
    5.4.5  状态栏
  5.5  应用程序控件设计
    5.5.1  应用程序控件分类
    5.5.2  系统控件规范
  5.6  Windows Phone 图标绘制
  5.7  综合案例
    综合案例——绘制Windows Phone语音设计界面
    综合案例——绘制Windows Phone应用程序界面
    综合案例——绘制Windows Phone可爱游戏界面
  5.8  本章小结
    练习题
附录一 Android M操作系统前瞻
附录二 Windows Phone 10操作系统前瞻

内容摘要
 张晨起编著的《Photoshop移动UI设计》主要讲解了iOS、Android和WindowsPhone这三种主流智能手机的操作系统界面、App元素和基本风格,全面解析了各类App界面的具体绘制方法与技巧。
本书共5章。第1章和第2章主要讲解智能手机的分类、设计原则、图形元素的格式和App的设计流程等App界面设计基础知识。第3章至第5章分别讲解了iOS、Android和WindowsPhone三种主流智能手机操作系统设计规范和设计原则,以及图形、控件、图标和完整界面的具体制作方法。
本书适合UI设计爱好者、App界面设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的教材。

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