Java语言程序设计(第3版21世纪高等学校计算机专业核心课程规划教材)
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作者编者:郎波
出版社清华大学
ISBN9787302437413
出版时间2016-08
装帧平装
开本其他
定价49元
货号3596084
上书时间2024-05-26
商品详情
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前言
序言
【书摘与插画】
商品简介
本书第1版于2005年出版。第2版于2010年出版,是普通高等教育“十一五”*规划教材。第3版入选“十二五”高等教育本科*规划教材。 本书在介绍Java语言的同时,更注重Java语言的知识体系,系统性地分析了Java核心机制与基本原理。全书分为核心基础篇与应用技术篇。在核心基础篇中, 论述了面向对象程序设计的基本概念、Java语言基础(包括运算符与表达式、程序流控制、数组)、Java面向对象特性、异常处理方法、基于Swing的图形化用 户界面构造方法、输入/输出、Applet概念与应用。应用技术篇介绍了开发Java的高级应用技术,包括多线程、网络编程、JDBC数据库连接、J2EE技术、功能驱 动的Java程序开发方法以及Java编程规范。书中还提供了大量实例。 本书具有系统性、知识性、实用性等特点,可以作为大专院校教材,也可作为Java编程爱好者的参考书。
【媒体评论】
评论
作者简介
郎波,博士,教授,博士生导师,中国计算机协会高级会员,美国IEEE、ACM会员。曾于Argonne国家实验室/美国芝加哥大学从事网格安全研究。多年以来一直从事分布式计算、信息安全以及大数据处理等领域的教学和研究工作。讲授“面向对象程序设计(Java)”、“数据库系统原理”等课程。独立编著的《Java语言程序设计》被评为“十一五”、“十二五”国家级规划教材。主持多项国家自然科学基金、863计划等项目,并承担863重点项目、“核高基”重大专项等研究任务,发表论文近百篇。
目录
第1篇 核心基础篇
第1章 绪论
1.1 Java的起源与发展
1.1.1 Java的发展历史
1.1.2 Java技术体系
1.2 什么是Java技术
1.2.1 Java语言
1.2.2 Java平台
1.2.3 Java的特征
1.3 Java语法机制概述
1.4 Java的运行系统与JVM
1.4.1 Java运行系统
1.4.2 Java虚拟机JVM
1.5 Java程序开发
1.5.1 Java API
1.5.2 Java程序的编写与编译过程
1.5.3 Java开发工具
1.6 小结
习题1
第2章 面向对象程序设计基本概念
2.1 面向对象程序设计方法概述
2.1.1 面向对象问题求解的基本思想
2.1.2 面向对象程序设计方法的内涵
2.2 对象与类
2.2.1 对象的含义与结构
2.2.2 对象之间的互操作
2.2.3 类的概念
2.2.4 基于类与对象的面向对象问题求解方法
2.3 封装与数据隐藏
2.4 继承
2.5 多态
2.5.1 多态的含义
2.5.2 晚联编
2.6 基于服务的面向对象程序设计思想
2.7 面向对象程序设计的优势
2.8 小结
习题2
第3章 Java语言基础
3.1 标识符与数据类型
3.1.1 Java基本语法
3.1.2 标识符
3.1.3 关键字
3.1.4 基本数据类型
3.1.5 复合数据类型
3.1.6 基本类型变量与引用类型变量
3.2 表达式与语句
3.2.1 变量
3.2.2 运算符与表达式
3.2.3 语句
3.3 程序流控制
3.3.1 while和do while语句
3.3.2 for语句
3.3.3 if else语句
3.3.4 switch语句
3.3.5 循环跳转语句
3.4 数组
3.4.1 数组的声明
3.4.2 数组的创建与初始化
3.4.3 多维数组
3.4.4 增强的for循环
3.4.5 数组的复制
3.5 小结
习题3
第4章 Java面向对象特性
4.1 概述
4.1.1 Java语言的OOP特性
4.1.2 Java中类和对象的基本概念
4.2 类的定义
4.2.1 类的基本结构
4.2.2 成员变量
4.2.3 成员方法
4.2.4 方法重载
4.2.5 this
4.2.6 构造方法
4.2.7 访问控制
4.3 内部类
4.3.1 什么是内部类
4.3.2 内部类的使用
4.3.3 内部类的特性
4.3.4 匿名类
4.3.5 Lambda表达式
4.4 对象的生命周期
4.4.1 对象的创建
4.4.2 对象的使用
4.4.3 对象的清除
4.5 类的继承与多态
4.5.1 类的继承
4.5.2 方法的重写
4.5.3 运行时多态
4.5.4 对象类型的强制转换
4.5.5 Object类
4.6 小结
习题4
第5章 Java高级特征
5.1 static关键字
5.1.1 类变量/静态变量
5.1.2 类方法/静态方法
5.1.3 静态初始化程序
5.2 final关键字
5.3 抽象类
5.3.1 什么是抽象类
5.3.2 抽象类的作用
5.4 接口
5.4.1 什么是接口
5.4.2 接口的定义
5.4.3 接口的实现与使用
5.4.4 多重继承
5.4.5 通过继承扩展接口
5.4.6 接口与抽象类
5.5 包
5.5.1 什么是Java中的包
5.5.2 包的定义与使用
5.5.3 引入其他类的静态成员
5.5.4 包名与包成员的存储位置
5.5.5 Java源文件与类文件的管理
5.6 泛型与集合类
5.6.1 泛型概述
5.6.2 泛化类型及其子类
5.6.3 通配符
5.6.4 泛化方法
5.6.5 类型擦除
5.6.6 集合类
5.7 枚举类型
5.7.1 枚举概述
5.7.2 枚举类型的定义
5.7.3 枚举类型的方法
5.7.4 枚举的使用
5.8 包装类与自动装箱和拆箱
5.8.1 基本数据类型的包装类
5.8.2 自动装箱和拆箱
5.9 小结
习题5
第6章 异常处理
6.1 异常的概念
6.2 异常处理方法
6.2.1 捕获并处理异常
6.2.2 将方法中产生的异常抛出
6.3 自定义异常类
6.3.1 自定义异常类的必要性与原则
6.3.2 自定义异常类与Java异常类的融合
6.3.3 自定义异常类的定义与使用
6.4 断言
6.4.1 断言语句的定义
6.4.2 断言语句的使用
6.4.3 控制运行时断言语句的执行
6.5 小结
习题6
第7章 输入/输出
7.1 流式输入/输出
7.1.1 流的概念
7.1.2 字节流
7.1.3 字符流
7.1.4 Java流式I/O类概述
7.1.5 输入/输出流的套接
7.1.6 常用输入/输出流类
7.2 文件
7.2.1 创建File对象
7.2.2 操作File对象
7.3 随机存取文件
7.3.1 RandomAccessFile类概述
7.3.2 随机存取文件的创建
7.3.3 随机存取文件的操作
7.4 对象的串行化
7.4.1 串行化概念和目的
7.4.2 对象串行化的方法
7.4.3 构造可串行化对象的类
7.4.4 定制串行化
7.4.5 串行化中对敏感信息的保护
7.4.6 串行化的注意事项
7.5 Java NIO
7.6 小结
习题7
第8章 基于Swing的图形化用户界面
8.1 Java GUI概述
8.1.1 JFC简介
8.1.2 AWT简介
8.1.3 Swing简介
8.1.4 Swing组件类层次
8.2 基于Swing的GUI构建方法
8.2.1 基于Swing的GUI设计步骤
8.2.2 L&F的设置
8.2.3 常用容器
8.2.4 布局管理器
8.3 GUI中的事件处理
8.3.1 事件处理模型中的3类对象
8.3.2 委托方式的事件处理机制
8.3.3 事件类与事件处理接口
8.3.4 AWT事件处理示例
8.3.5 事件适配器
8.3.6 基于内部类与匿名类的事件处理
8.3.7 Swing中新增的事件及其监听器接口
8.4 Swing组件
8.4.1 概述
8.4.2 容器类组件
8.4.3 常用基本组件
8.4.4 菜单组件
8.4.5 其他组件
8.5 小结
习题8
第9章 Applet程序设计
9.1 Applet基本概念
9.1.1 Applet的功能
9.1.2 Applet的生命周期
9.1.3 Applet的类层次结构
9.1.4 Applet类API概述
9.1.5 Applet的关键方法
9.1.6 Applet的显示
9.2 Applet的编写
9.2.1 Applet编写的步骤
9.2.2 用户Applet类的定义
9.2.3 在HTML页中包含Applet
9.3 Applet中的图形化用户界面GUI
9.3.1 基于AWT组件的Applet用户界面
9.3.2 Applet中使用弹出式窗口
9.3.3 基于Swing的Applet用户界面
9.3.4 Applet中的事件处理
9.4 Applet的多媒体支持
9.4.1 显示图像
9.4.2 动画制作
9.4.3 播放声音
9.5 Applet与Application
9.6 小结
习题9
第2篇 应用技术篇
第10章 线程
10.1 线程的概念
10.1.1 什么是线程
10.1.2 Java中的线程模型
10.2 线程的创建
10.2.1 Thread类的构造方法
10.2.2 通过实现Runnable接口创建线程
10.2.3 通过继承Thread类创建线程
10.2.4 创建线程的两种方法的比较
10.3 线程的调度与线程控制
10.3.1 线程优先级与线程调度策略
10.3.2 线程的基本控制
10.4 线程同步
10.4.1 多线程并发操作中的问题
10.4.2 对象锁及其操作
10.4.3 死锁的防治
10.4.4 线程间的交互wait()和notify()
10.4.5 不建议使用的一些方法
10.5 线程状态与生命周期
10.6 线程相关的其他类与方法
10.6.1 支持线程的类
10.6.2 线程组
10.6.3 Thread类的其他方法
10.7 小结
习题10
第11章 Java网络程序设计
11.1 概述
11.1.1 网络通信基础
11.1.2 Java网络通信的支持机制
11.2 URL通信机制
11.2.1 URL的基本概念
11.2.2 URL对象的创建
11.2.3 URL的解析
11.2.4 从URL直接读取
11.2.5 基于URLConnection的读写
11.3 Socket通信机制
11.3.1 基于Socket的通信机制概述
11.3.2 有连接通信方式
11.3.3 有连接通信示例
11.3.4 数据报通信方式
11.3.5 数据报通信示例
11.3.6 基于数据报的多播通信
11.4 小结
习题11
第12章 JDBC技术
12.1 JDBC概述
12.1.1 JDBC体系结构
12.1.2 JDBC驱动类型
12.2 JDBC API
12.3 基于JDBC的数据库应用开发方法
12.3.1 JDBC应用开发的基本方法
12.3.2 JDBC的高级特征的使用
12.4 JDBC 2.0与JDBC 3.0的新特性
12.5 JDBC 4.0的新特性
12.6 小结
习题12
第13章 Java EE入门
13.1 概述
13.1.1 什么是Java EE
13.1.2 Java EE的平台技术
13.1.3 Java EE应用编程模型
13.1.4 Java EE的优点
13.2 Java EE平台的构成
13.2.1 Java EE中的组件
13.2.2 Java EE中的容器
13.2.3 Java EE平台主要技术与API
13.2.4 Java EE平台中的角色
13.3 Java EE的多层应用模型
13.3.1 Java EE应用模型结构
13.3.2 几种典型的Java EE应用模型
13.4 Java EE应用的建立
13.4.1 Java EE应用的结构
13.4.2 Java EE应用开发的周期
13.5 小结
习题13
第14章 Java编程规范
14.1 Java编程规范的作用与意义
14.2 Java命名约定
14.3 Java注释规则
14.4 Java源文件结构规则
14.5 Java源代码排版规则
14.6 编程建议
习题14
第15章 功能驱动的Java程序设计方法
15.1 面向对象程序的基本概念
15.1.1 对象与类
15.1.2 面向对象程序的架构
15.2 功能驱动的设计方法
15.2.1 功能驱动的系统架构设计方法
15.2.2 功能驱动的类设计方法
15.3 面向对象程序设计的过程
15.4 问题分解描述与类的初步设计
15.5 类的详细设计与实现
15.5.1 类的详细设计
15.5.2 类的规格说明与编码实现
15.6 示例
15.7 小结
习题15
参考文献
内容摘要
本书第1版于2005年出版。第2版于2010年出版,是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。第3版入选“十二五”高等教育本科国家级规划教材。
郎波编著的《Java语言程序设计(第3版21世纪高等学校计算机专业核心课程规划教材)》在介绍Java语言的同时,更注重Java语言的知识体系,系统性地分析了Java核心机制与基本原理。全书分为核心基础
篇与应用技术篇。在核心基础篇中,论述了面向对象程序设计的基本概念、Java语言基础(包括运算符与表达式、程序流控制、数组)、Java面向对象特性、
异常处理方法、基于Swing的图形化用户界面构造方法、输入/输出、Applet概念与应用。应用技术篇介绍了开发Java的高级应用技术,包括多线程、网络编程、JDBC数据库连接、J2EE技术、功能驱动的Java程序开发方法以及Java编程规范。书中还提供了大量实例。
本书具有系统性、知识性、实用性等特点,可以作为大专院校教材,也可作为Java编程爱好者的参考书。
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