• 游戏风暴(硅谷创新思维引导手册)
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游戏风暴(硅谷创新思维引导手册)

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作者(美)戴夫·格雷//桑尼·布朗//詹姆斯·马卡拉佛|译者:李龙乔

出版社清华大学

ISBN9787302531043

出版时间2019-08

装帧其他

开本其他

定价79元

货号30720245

上书时间2024-05-25

书香美美

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品相描述:全新
商品描述
导语摘要
 卓越不会凭空而来。但是,营造一个激发创意思维和创新想法的环境是一项让人望而生畏的挑战。如何让企业充满创意和创新?答案也许出乎你的预料:游戏风暴。
本书包含80多个简单易行但行之有效的游戏,可帮助你消除壁垒,实现良好的沟通,萌生新鲜的想法、洞见和策略。作者是全球极少数最具创意和革新精神的专业人士,拥有公认的创新工具和技术,他们的团队与很多企业合作,并帮助他们实现创新和变革,成为行业的佼佼者。本书就是这个过程的结晶:这个独特的游戏集鼓励人们参与创新,同时有利于增强工作场所的条理性和透明度,通过“游戏风暴”找出原因和解决方案。

目录
第1章  什么是游戏
  游戏世界的演变
  商业游戏
  模糊目标
  游戏设计
第2章  游戏风暴的十大要素
  1.开场和结束
  2.点火
  3.道具
  4.结点生成
  5.有意义的空间
  6.草图及模型
  7.随机性、反向思维和重新定义
  8.即兴表演
  9.选择
  10.尝试新事物
第3章  游戏风暴的核心技能
  提出问题
  创造道具和有意义的空间
  利用视觉语言
  即兴表演
  实践
第4章  核心游戏
  7P框架
  亲和图
  肢体风暴
  卡片分类
  投票数点
  同理心地图
  强制排名
  点子上墙
  故事板
  谁来干
第5章  开场游戏
  3-12-3头脑风暴
  反转提问
  静默头脑风暴
  情境地图
  封面故事
  问题画像
  金鱼缸
  强制类比
  图形汇
  启发式构思技术
  历史挂图
  图片畅想
  低科技关系网
  不可能的任务
  道具头脑风暴
  速度闲聊 /点燃

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