• UNREALENGINE4从入门到精通
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UNREALENGINE4从入门到精通

全新正版 极速发货 可开发票

117.14 7.0折 168 全新

库存6件

广东广州
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作者编者:何伟

出版社中国铁道

ISBN9787113239695

出版时间2018-05

装帧其他

开本其他

定价168元

货号30148263

上书时间2024-05-11

书香美美

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
第1章 初识Unreal Engine
  1.1 Unreal Engine概述
  1.2 Unreal EngineT载与安装
  1.3 Unreal Engine启动
  1.4 Unreal Engine关卡编辑器
    1.4.1 主菜单栏
    1.4.2 Modes(模式)面板
    1.4.3 Viewport(视图)操作窗口
    1.4.4 Content Browser(资源浏览器)
    窗口
    1.4.5 World Outliner(世界大纲)
    1.4.6 参数设置面板
    1.4.7 常用快捷键
第2章 Blueprint(蓝图)节点
  2.1 认识Blueprint
    2.1.1 Blueprint概述
    2.1.2 Blueprint类型
    2.1.3 Blueprint编辑器
  2.2 Event类型节点
    2.2.1 EventBeginPlay节点
    2.2.2 OnActorBeginOverlap节点
    2.2.3 0nComponentBeginOverlap节点
    2.2.4 键盘响应事件节点
  2.3 Construction Script面板
  2.4 Math类型节点
  2.5 Variable变量
    2.5.1 Variable变量概述
    2.5.2 Structure变量
    2.5.3 Object变量
    2.5.4 Enum枚举变量
    2.5.5 Array变量
    2.5.6 变量属性——Show 3D Widget
  2.6 For循环和W川e循环
    2.6.1 ForLoop节点
    2.6.2 ForLoopWithBreak节点
    2.6.3 ForEachLoop节点
    2.6.4 WhileLoop节点
  2.7 Macro宏
  2.8 Spawn类型节点
    2.8.1 Spawn Emitter节点
    2.8.2 SpawnActor点
    2.8.3 变量属性——Expose on Spawn
  2.9 ProjectileMovement组件
  2.10 Blueprint(蓝图)通信
    2.10.1 直接蓝图通信
    2.10.2 事件调度器
    2.10.3 蓝图接口
  2.11 Random类型节点
    2.11.1 Random随机数
    2.11.2 Random Stream随机流

内容摘要
 何伟编著的《UNREALENGINE4从入门到精通》从软件基础知识讲解到完整案例剖析,全面深入地介绍了UnrealEngine4的各种命令和工具的功能与使用方法,以及在项目开发中的具体应用。
全书共分8章,分别介绍了UnrealEngine的基础知识和几个主要关卡编辑器,Blueprint(蓝图)的定义、蓝图的类型、蓝图的重要节点、蓝图编辑器的界面布局及蓝图节点的工作流程和方法,材质贴图的具体使用方法,Paint工具的使用方法和如何自定义地形材质,ProceduralNaturePack的功能和具体使用方法,SpeedTree和SubstanceBitmap2Material两款第三方插件的功能及使用方法,以及《梦幻森林》和《元大都古建筑群落遗址复原
》两个综合案例。
本书内容全面、实用,讲解细致,从软件命令功
能到使用方法再到行业应用都进行了详细介绍,适合UnrealEngine初级用户全面、深入地阅读学习,可作为游戏开发、虚拟现实开发相关行业从业人员的参
考书,也可作为大中专院校和社会培训机构相关专业的教材。

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