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Java面向对象编程

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作者孙卫琴 编著

出版社电子工业出版社

ISBN9787121303142

出版时间2017-01

装帧平装

开本16开

定价89元

货号1201431700

上书时间2024-12-02

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商品描述
作者简介
孙卫琴,知名IT作家和Java专家,毕业于上海交通大学,随后主要从事基于Java的软件开发工作,在此期间还从事Java方面的培训和咨询工作。2002年开始Java技术领域的创作,文风清晰严谨、深入浅出,深受读者欢迎,其多部作品的销量在同类书籍中一度位居全国靠前。代表著作有:《Java面向对象编程》《Java网络编程精解》《Java逍遥游记》《Hibernate逍遥游记》《精通Hibernate:Java对象持久化技术详解》《精通Struts:基于MVC的Java Web设计与开发》《Tomcat与、Java Web开发技术详解》《Java2认证考试指南与试题解析》

目录
第1章面向对象开发方法概述1
1.1 结构化的软件开发方法简介3
1.2 面向对象的软件开发方法简介6
1.2.1 对象模型6
1.2.2 UML:可视化建模语言7
1.2.3 Rational Rose:可视化建模工具7
1.3 面向对象开发中的核心思想和概念8
1.3.1 问题领域、对象、属性、状态、行为、方法、实现8
1.3.2 类、类型10
1.3.3 消息、服务12
1.3.4 接口13
1.3.5 封装、透明14
1.3.6 抽象18
1.3.7 继承、扩展、覆盖20
1.3.8 组合21
1.3.9 多态、动态绑定24
1.4 UML语言简介26
1.4.1 用例图27
1.4.2 类框图28
1.4.3 时序图29
1.4.4 协作图30
1.4.5 状态转换图30
1.4.6 组件图31
1.4.7 部署图32
1.5 类之间的关系32
1.5.1 关联(Association)33
1.5.2 依赖(Dependency)34
1.5.3 聚集(Aggregation)35
1.5.4 泛化(Generalization)36
1.5.5 实现(Realization)36
1.5.6 区分依赖、关联和聚集关系36
1.6 实现Panel系统39
1.6.1 扩展Panel系统42
1.6.2 用配置文件进一步提高Panel系统的可维护性43
1.6.3 运行Panel系统45
1.7 小结45
1.8 思考题46
第2章第一个Java应用47
2.1 创建Java源文件47
2.1.1 Java源文件结构49
2.1.2 包声明语句49
2.1.3 包引入语句51
2.1.4 方法的声明53
2.1.5 程序入口main()方法的声明54
2.1.6 给main()方法传递参数55
2.1.7 注释语句55
2.1.8 关键字56
2.1.9 标识符56
2.1.10 编程规范57
2.2 用JDK管理Java应用57
2.2.1 JDK简介以及安装方法58
2.2.2 编译Java源文件60
2.2.3 运行Java程序62
2.2.4 给Java应用打包65
2.3 使用和创建JavaDoc文档66
2.3.1 JavaDoc标记68
2.3.2 javadoc命令的用法73
2.4 Java虚拟机运行Java程序的基本原理75
2.5 小结77
2.6 思考题78
第3章数据类型和变量81
3.1 基本数据类型82
3.1.1 boolean类型82
3.1.2 byte、short、int和long类型83
3.1.3 char类型与字符编码85
3.1.4 float和double类型87
3.2 引用类型91
3.2.1 基本类型与引用类型的区别92
3.2.2 用new关键字创建对象94
3.3 变量的作用域95
3.3.1 实例变量和静态变量的生命周期97
3.3.2 局部变量的生命周期100
3.3.3 成员变量和局部变量同名101
3.3.4 将局部变量的作用域最小化102
3.4 对象的默认引用:this103
3.5 参数传递105
3.6 变量的初始化以及默认值107
3.6.1 成员变量的初始化107
3.6.2 局部变量的初始化108
3.7 直接数109
3.7.1 直接数的类型110
3.7.2 直接数的赋值111
3.8 小结112
3.9 思考题113
第4章操作符115
4.1 操作符简介115
4.2 整型操作符116
4.2.1 一元整型操作符117
4.2.2 二元整型操作符118
4.3 浮点型操作符123
4.4 比较操作符和逻辑操作符124
4.5 特殊操作符“?:”127
4.6 字符串连接操作符“+”127
4.7 操作符“==”与对象的equals()方法129
4.7.1 操作符“==”129
4.7.2 对象的equals()方法130
4.8 instanceof操作符133
4.9 变量的赋值和类型转换135
4.9.1 基本数据类型转换136
4.9.2 引用类型的类型转换139
4.10 小结139
4.11 思考题142
第5章流程控制145
5.1 分支语句146
5.1.1 if else语句146
5.1.2 switch语句150
5.2 循环语句154
5.2.1 while语句154
5.2.2 do while语句156
5.2.3 for语句158
5.2.4 foreach语句161
5.2.5 多重循环162
5.3 流程跳转语句162
5.4 综合例子:八皇后问题165
5.5 小结168
5.6 思考题169
第6章继承173
6.1 继承的基本语法173
6.2 方法重载(Overload)175
6.3 方法覆盖(Override)177
6.4 方法覆盖与方法重载的异同183
6.5 super关键字183
6.6 多态185
6.7 继承的利弊和使用原则189
6.7.1 继承树的层次不可太多190
6.7.2 继承树的上层为抽象层190
6.7.3 继承关系最大的弱点:打破封装191
6.7.4 精心设计专门用于被继承的类193
6.7.5 区分对象的属性与继承195
6.8 比较组合与继承197
6.8.1 组合关系的分解过程对应继承关系的抽象过程197
6.8.2 组合关系的组合过程对应继承关系的扩展过程200
6.9 小结203
6.10 思考题204
第7章 Java语言中的修饰符209
7.1 访问控制修饰符210
7.2 abstract修饰符212
7.3 final修饰符214
7.3.1 final类215
7.3.2 final方法215
7.3.3 final变量216
7.4 static修饰符220
7.4.1 static变量220
7.4.2 static方法223
7.4.3 static代码块226
7.4.4 用static进行静态导入228
7.5 小结228
7.6 思考题230
第8章接口233
8.1 接口的概念和基本特征234
8.2 比较抽象类与接口237
8.3 与接口相关的设计模式241
8.3.1 定制服务模式241
8.3.2 适配器模式245
8.3.3 默认适配器模式250
8.3.4 代理模式251
8.3.5 标识类型模式256
8.3.6 常量接口模式257
8.4 小结258
8.5 思考题259
第9章异常处理261
9.1 Java异常处理机制概述262
9.1.1 Java异常处理机制的优点262
9.1.2 Java虚拟机的方法调用栈264
9.1.3 异常处理对性能的影响267
9.2 运用Java异常处理机制267
9.2.1 try-catch语句:捕获异常267
9.2.2 finally语句:任何情况下必须执行的代码268
9.2.3 throws子句:声明可能会出现的异常270
9.2.4 throw语句:抛出异常271
9.2.5 异常处理语句的语法规则271
9.2.6 异常流程的运行过程274
9.2.7 跟踪丢失的异常278
9.3 Java异常类280
9.3.1 运行时异常282
9.3.2 受检查异常(Checked Exception)282
9.3.3 区分运行时异常和受检查异常283
9.4 用户定义异常285
9.4.1 异常转译和异常链285
9.4.2 处理多样化异常288
9.5 异常处理原则289
9.5.1 异常只能用于非正常情况290
9.5.2 为异常提供说明文档290
9.5.3 尽可能地避免异常291
9.5.4 保持异常的原子性292
9.5.5 避免过于庞大的try代码块294
9.5.6 在catch子句中指定具体的异常类型294
9.5.7 不要在catch代码块中忽略被捕获的异常294
9.6 记录日志295
9.6.1 创建Logger对象及设置日志级别296
9.6.2 生成日志297
9.6.3 把日志输出到文件297
9.6.4 设置日志的输出格式298
9.7 使用断言299
9.8 小结300
9.9 思考题301
第10章类的生命周期305
10.1 Java虚拟机及程序的生命周期305
10.2 类的加载、连接和初始化305
10.2.1 类的加载306
10.2.2 类的验证307
10.2.3 类的准备307
10.2.4 类的解析308
10.2.5 类的初始化308
10.2.6 类的初始化的时机310
10.3 类加载器313
10.3.1 类加载的父亲委托机制315
10.3.2 创建用户自定义的类加载器317
10.3.3 URLClassLoader类323
10.4 类的卸载324
10.5 小结325
10.6 思考题326
第11章对象的生命周期327
11.1 创建对象的方式327
11.2 构造方法330
11.2.1 重载构造方法331
11.2.2 默认构造方法332
11.2.3 子类调用父类的构造方法333
11.2.4 构造方法的作用域337
11.2.5 构造方法的访问级别337
11.3 静态工厂方法338
11.3.1 单例类340
11.3.2 枚举类342
11.3.3 不可变(immutable)类与可变类344
11.3.4 具有实例缓存的不可变类348
11.3.5 松耦合的系统接口350
11.4 垃圾回收351
11.4.1 对象的可触及性352
11.4.2 垃圾回收的时间354
11.4.3 对象的finalize()方法简介354
11.4.4 对象的finalize()方法的特点355
11.4.5 比较finalize()方法和finally代码块357
11.5 清除过期的对象引用358
11.6 对象的强、软、弱和虚引用360
11.7 小结366
11.8 思考题367
第12章内部类371
12.1 内部类的基本语法371
12.1.1 实例内部类373
12.1.2 静态内部类376
12.1.3 局部内部类377
12.2 内部类的继承379
12.3 子类与父类中的内部类同名380
12.4 匿名类381
12.5 内部接口以及接口中的内部类384
12.6 内部类的用途385
12.6.1 封装类型385
12.6.2 直接访问外部类的成员385
12.6.3 回调386
12.7 内部类的类文件388
12.8 小结389
12.9 思考题389
第13章多线程393
13.1 Java线程的运行机制393
13.2 线程的创建和启动395
13.2.1 扩展java.lang.Thread类395
13.2.2 实现Runnable接口400
13.3 线程的状态转换402
13.3.1 新建状态402
13.3.2 就绪状态402
13.3.3 运行状态402
13.3.4 阻塞状态403
13.3.5 死亡状态404
13.4 线程调度405
13.4.1 调整各个线程的优先级406
13.4.2 线程睡眠:Thread.sleep()方法408
13.4.3 线程让步:Thead.yield()方法409
13.4.4 等待其他线程结束:join()410
13.5 获得当前线程对象的引用411
13.6 后台线程412
13.7 定时器413
13.8 线程的同步415
13.8.1 同步代码块418
13.8.2 线程同步的特征422
13.8.3 同步与并发425
13.8.4 线程安全的类426
13.8.5 释放对象的锁427
13.8.6 死锁429
13.9 线程通信430
13.10 中断阻塞435
13.11 线程控制436
13.11.1 被废弃的suspend()和resume()方法437
13.11.2 被废弃的stop()方法438
13.11.3 以编程的方式控制线程438
13.12 线程组440
13.13 处理线程未捕获的异常441
13.14 ThreadLocal类443
13.15 concurrent并发包445
13.15.1 用于线程同步的Lock外部锁446
13.15.2 用于线程通信的Condition条件接口447
13.15.3 支持异步计算的Callable接口和Future接口450
13.15.4 通过线程池来高效管理多个线程452
13.15.5 BlockingQueue阻塞队列454
13.16 小结457
13.17 思考题458
第14章数组461
14.1 数组变量的声明461
14.2 创建数组对象462
14.3 访问数组的元素和长度463
14.4 数组的初始化465
14.5 多维数组以及不规则数组465
14.6 调用数组对象的方法467
14.7 把数组作为方法参数或返回值467
14.8 数组排序470
14.9 数组的二分查找算法471
14.10 哈希表472
14.11 数组实用类:Arrays477
14.12 用符号“…”声明数目可变参数480
14.13 小结481
14.14 思考题481
第15章 Java集合485
15.1 Collection和Iterator接口486
15.2 集合中直接加入基本类型数据489
15.3 Set(集)490
15.3.1 Set的一般用法490
15.3.2 HashSet类491
15.3.3 TreeSet类493
15.4 List(列表)497
15.4.1 访问列表的元素498
15.4.2 为列表排序498
15.4.3 ListIterator接口499
15.4.4 获得固定长度的List对象500
15.4.5 比较Java数组和各种List的性能500
15.5 Queue(队列)503
15.5.1 Deque(双向队列)504
15.5.2 PriorityQueue(优先级队列)505
15.6 Map(映射)505
15.7 HashSet和HashMap的负载因子507
15.8 集合实用类:Collections508
15.9 线程安全的集合510
15.10 集合与数组的互换511
15.11 集合的批量操作512
15.12 历史集合类513
15.13 枚举类型517
15.13.1 枚举类型的构造方法519
15.13.2 EnumSet类和EnumMap类520
15.14 小结521
15.15 思考题521
第16章泛型523
16.1 Java集合的泛型523
16.2 定义泛型类和泛型接口524
16.3 用extends关键字限定类型参数526
16.4 定义泛型数组527
16.5 定义泛型方法528
16.6 使用“?”通配符529
16.7 使用泛型的注意事项530
16.8 小结531
16.9 思考题531
第17章 Lambda表达式533
17.1 Lambda表达式的基本用法533
17.2 用Lambda表达式代替内部类534
17.3 Lambda表达式和集合的forEach()方法535
17.4 用Lambda表达式对集合进行排序536
17.5 Lambda表达式与Stream API联合使用537
17.6 Lambda表达式可操纵的变量作用域539
17.7 Lambda表达式中的方法引用540
17.8 函数式接口(FunctionalInterface)541
17.9 总结Java语法糖541
17.10 小结542
17.11 思考题542
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