数字化设计概论
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作者 李启龙 等 编
出版社 中国电力出版社
ISBN 9787519885182
出版时间 2024-02
装帧 平装
开本 16开
定价 58元
货号 1203220049
上书时间 2024-11-21
商品详情
品相描述:全新
商品描述
目录 序一 序二 前言 第一部分 数字化设计理论 第一章 数字化设计概述/002 第一节 数字化设计概念/003 第二节 数字化设计分类/006 第三节 数字化设计职业/009 第二章 数字化设计基础理论/015 第一节 数字化设计的功能/015 第二节 数字化设计思维体系/017 第三节 数字化设计的内涵与外延/019 第四节 数字化设计与实现硬件/021 第五节 数字化设计与实现软件/026 第六节 万物互联与数字化设计/030 第三章 数字化设计基础元素/033 第一节 自然场景元素及数字化/033 第二节 人文元素及数字化/040 第三节 光影元素及数字化/046 第四节 色彩与心理元素数字化/051 第五节 时间轴元素数字化/056 第六节 视听轴元素数字化/057 第四章 数字化设计基础技术/060 第一节 数字化设计模型基础/060 第二节 数字化设计算法与数据结构/063 第三节 数字化设计资源管理/066 第四节 虚拟仿真与数字化设计/068 第五节 数字孪生技术与数字化设计/070 第六节 人工智能与数字化设计实现/072 第七节 数字化与“技艺交叉”融合设计/075 第八节 数字化设计创新思维/077 第二部分 数字化设计应用实践与案例赏析 第五章 数字化设计交互思维与应用实践/082 第一节 交互设计概述/082 第二节 交互设计思维在服务体验中的应用/085 第三节 视觉艺术与界面(UI)设计应用/089 第四节 虚拟现实的交互设计应用/091 第五节 移动端原型App设计与应用/095 第六章 数字化设计软件应用与实践/103 第一节 数字化设计软件绘制基础/103 第二节 3D建模基本方法与体系/106 第三节 场景编辑与构造/109 第四节 场景渲染与粒子特效/113 第五节 设计应用实践与案例/117 第七章 公共场景规划设计数字化案例赏析/123 第一节 公园绿地数字化设计案例欣赏/123 第二节 装修及别墅数智化场景设计案例赏析/127 第三节 给排水及水利数字化场景设计案例赏析/131 第八章 交互场景案例数字化设计案例赏析/135 第一节 虚拟演唱会案例赏析/135 第二节 数字化展厅设计与案例赏析/139 第三节 网络直播场景设计及案例赏析/142 参考文献/145 内容摘要 数字化设计概论是面向设计学、艺术学及建筑学等专业方向,主动适应数字化浪潮的艺术与工艺交叉融合的一门基础课,本书以数字化设计基础理论和技术为先导、以数字化设计基础元素和交互思维为内容铺设,以软件应用并结合项目案例分析为实践特色,突出数字化设计的理论和实践的融合。全书分为两个部分共八章,第D一部分为数字化设计理论,包含一至四章,主要内容为核心理论、核心要素及核心技术。第二部分为应用数字化设计应用实践与案例赏析,包含四至八章,主要内容为3Ds Max 和Maya 核心软件内容及交互设计方法,并结合案例介绍了公园绿地、水利及给排水、别墅及社区、数字演唱会、数字展览及网络直播场景,帮助读者在熟悉理论的基础上掌握数字化设计软件及项目实践的核心方法和技能。书中有课件、图库等辅助教学资料。 本书适合作为高等院校设计及艺术等相关专业的专业基础课教材,作者在编写过程中也对案例进行了解析并提供了教学辅助资料,因此也适合初学者或爱好者进行自学。
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