• 越玩越聪明的1000个思维游戏
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越玩越聪明的1000个思维游戏

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作者张祥斌 编

出版社化学工业出版社

ISBN9787122233486

出版时间2016-02

装帧平装

开本16开

定价35元

货号1201259832

上书时间2024-10-04

曲奇书店

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品相描述:全新
商品描述
作者简介


目录
章形象思维
节图像透视
奥运五环一笔连003
完全相同的花瓶003
老鼠造反003
找100004
找出最下面的袜子004
快速分发弹药004
往返旅行004
找到起点005
扭曲的正方形005
平分土地005
四等分图形005
第二节文字寻幽
带“口”的汉字006
“上”“下”之谜006
传统词谜006
传统数字镶边谜006
民女喊冤006
唐伯虎卖画007
有趣的“谜吃谜”007
郑板桥的谜语007
梅花字谜007
第二章抽象思维
节数字迷宫
切割菱形009
数字飘带009
数字金字塔009
数字金字塔之巅010
切割数字蛋糕010
数字三角形(Ⅰ)010
数字三角形(Ⅱ)010
数字路口011
数字摩天轮011
数字正方形011
数字密码本011
数字十字架012
数字向心力012
数字纵横012
数字兵营012
数字之窗013
数字转盘013
第二节字母探秘
多余的字母014
破解字母密码014
字母卡片014
字母密码本014
字母转盘014
字母方圆015
字母瓶颈015
字母纵横015
字母正方形015
字母铺路石016
字母方阵016
为字母设定身份016
字母推理017
“数字+字母”圆盘017
“数字+字母”转盘017
数字和字母017
第三章实践思维
节生活IQ
锄禾为什么要在正午019
铝钉和铁钉019
变形木019
放错的电影票019
史前壁画019
区分猪宝宝019
何日出生019
魔术的奥妙020
谁先到家020
是聋子吗020
盲人分衣020
一把钥匙和三把锁020
滴水不减021
粮食哪里去了021
机智擒贼021
第二节悬疑探案
一把扇子021
手电筒的光021
揭穿谎言022
气味的信息022
被窃的自行车022
故布疑阵022
毒品在哪023
看出了什么破绽023
无赖的马脚023
泄漏天机的火锅023
深夜报案024
被识破的伎俩024
纰漏024
烛火玄机025
秘书与凶手025
驯马师之死025
秋日惨案026
第三节扑克牌·棋子·火柴
扑克牌谜语026
猜猜第9张牌026
牌色概率027
明牌成偶027
看不见的扑克牌027
筷子连棋027
添象棋游戏027
圆凳上的棋子027
杯垫上的棋子028
不相称的棋子方阵028
偶数游戏028
妙手变字028
第四章逻辑思维
节逻辑闪电
白帽子和红帽子030
五人猜帽030
帽子的颜色030
多少人戴着黑帽子030
测试人聪明吗031
五色的珠子031
卡片上是什么字031
握了几次手031
第二节生活IQ
暗中取袜032
抽屉里有多少只袜子032
袜子和手套032
天下着雨032
小镇上的男人们032
无法离婚032
诚实的阿凡提033
还我零花钱033
关于个性的诡辩033
智者的问话033
智斗霸主033
吹牛比赛034
圆桌上的冤家034
安排座次034
第五章概括思维
节图像透视
猜图形036
与众不同的图形036
破译图像密码036
规则的闪电037
查漏补缺037
符号对应037
符号排列的顺序037
取代问号的箭头组合038
图像归组038
表格接龙038
不相称的图形038
不相称的组合038
特殊的墙面038
不相称的马赛克组合038
不相称的瓷砖组合039
取代问号的瓷砖拼图039
挑出圆中圆039
推演图像039
多米诺骨牌方阵039
类比排列040
第二节逻辑闪电
谁差钱040
谁“√”谁“×”040
概括名次041
各司其职041
师徒下厨041
科学家姓什么041
胜了几场041
谁射中了靶心042
为老师定位042
化妆品的效果042
查理的懊恼042
最好的类比043
概括预测结果043
第三节悬疑探案
谁是罪犯043
审讯嫌疑犯043
抓惯偷044
线索缉盗044
超级市场失窃案044
案卷引发的概括推理044
谁偷了玉项链045
张三有罪吗045
死亡原因045
律师们的供词045
第六章判断思维
节钟表螺旋
12小时的亲密接触047
长短针的重合047
弄掉了针的闹钟047
手表是快还是慢047
教堂的钟声047
总共敲多少下047
要用几秒钟047
挂钟的响声048
切分钟面048
破碎的表盘048
走不准的表048
真正的行凶时间048
不同的时间048
酒窖中的机械表049
还原表针位置049
弄巧成拙050
盲人神枪手050
破解钟表密码050
第二节逻辑闪电
阿凡提猜珍珠051
找出水果051
说真话的是谁051
谁是哥哥051
谁和谁结成了夫妻051
中奖的彩票051
谁的身后有红旗052
“举一反三”052
判断职业052
判断国籍052
判断房间号052
哪两个人是同班053
猜性别053
猜舞伴053
猜名次053
谁能拿金牌053
谁做的好事053
是甲队的吗053
开往哪儿去054
6个露营者054
第三节悬疑探案
狡猾的走私者055
一封恐吓信055
喇叭盗窃案055
白纸破案056
糊涂的职业杀手056
神秘的凶案056
路遇抢劫犯057
别墅吸烟者057
拖延了的侦破057
欲盖弥彰058
救生筏上的疑团058
第七章认知思维
节生活IQ
真假古画060
特殊的谍报员—蜘蛛060
江水上涨060
直尺妙用060
时间和地点的巧合060
区分液体060
巧分混合物061
锉刀趣题061
有污渍的照片061
自己称自己061
大画家的遗作061
出发点在哪里061
石子的提示061
第二节悬疑探案
树下的尸体062
拣耳环062
直升机的证言062
鱼缸的证言062
野营地的信息063
毒酒命案063
还差1厘米063
谁是真凶063
死亡约会064
自杀?他杀064
不翼而飞的戒指064
假话064
地毯上的弹壳065
一尊青铜像065
断箭065
盛开的牵牛花066
月季花的秘密066
大丽花066
毛玻璃“透视”案066
脆弱的防盗玻璃067
第八章想象思维
节图像透视
画出水杯069
分月牙069
不重叠的三角形069
小鱼藏在何处069
图形组合069
拼出正方形(Ⅰ)070
拼出正方形(Ⅱ)070
图像等式070
三棱锥的表面图案070
相对的一面070
立方体的表面图案071
打开的立方体071
折叠纸盒071
扩建鱼池072
黑球落在何处072
上升还是下降072
四只甲虫072
第二节扑克牌·棋子·火柴
位置推理073
猜扑克073
翻象棋游戏073
倒转金字塔073
摆放象棋073
独行独列074
移象棋游戏(Ⅰ)074
移象棋游戏(Ⅱ)074
移火柴游戏074
倒出垃圾075
火柴直角三角形075
4个和5个075
6个变3个075
6个变4个075
8个变4个075
8个变5个076
9个变5个076
剩下4个076
加根火柴仍然不变076
巧拼红十字076
小船变梯形076
第九章演算思维
节数字迷宫
得出100078
莲花有几朵078
冷饮花了多少钱078
最后的冠军078
至少是多少078
钢笔和圆珠笔的价钱078
桥墩之间的距离078
火灾的日期078
勇敢的救火队员079
知你所想079
追帽子079
撞车事件079
鸡生蛋079
能赶上火车吗079
和尚吃馒头079
烟鬼戒烟079
多少人淘水079
走扶梯的时间080
哪两页080
师生的年龄080
祖孙三人的生日080
求优选差080
“牛吃草”的问题080
疯长的水草080
蜗牛爬墙080
狮虎竞赛080
青蛙捉虫子080
猴子抬西瓜081
猫兔赛跑081
要喂多少米081
鸡兔同笼081
大小灯球081
强盗和匹布081
第二节等式玄机
奇怪的等式082
连环等式082
动物等式082
曲折等式082
纵横等式082
钟表等式083
图形等式083
图形竖式083
字母竖式084
交叉等式084
找回等式084
火柴等式方阵084
第三节扑克牌·棋子·火柴
心算点数085
猜牌游戏085
扑克牌三角形(Ⅰ)085
扑克牌三角形(Ⅱ)085
扑克牌等式方阵085
摆数游戏086
盒子里的棋子(Ⅰ)086
盒子里的棋子(Ⅱ)086
捡火柴086
分装火柴086
分火柴086
……
第十章整合思维
第十一章创新思维
第十二章应变思维
第十三章发散思维
第十四章缜密思维
第十五章复合思维
第十六章形象思维
第十七章抽象思维
第十八章实践思维
第十九章逻辑思维
第二十章概括思维
第二十一章判断思维
第二十二章认知思维
第二十三章想象思维
第二十四章演算思维
第二十五章整合思维
第二十六章创新思维
第二十七章应变思维
第二十八章发散思维
第二十九章缜密思维
第三十章复合思维
答案

内容摘要
人类的大脑就像一个沉睡的巨人,它的潜力是无穷的,唤醒沉睡的大脑,那么每个人都有可能成为天才!本书精选世界各大名校流行的、深受青少年喜欢的思维游戏,经过认真设计与精心制作,按着由易到难、由基础到提高的思路进行编排,很好适应不同年龄段的读者,根据自己的年龄大小进行分阶段思维训练。

主编推荐
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相信通过思维游戏的训练,我们会拥有更多智慧,让所有人都聪明起来!

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