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多媒体技术与应用案例教程

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作者吕君可 主编

出版社化学工业出版社

ISBN9787122398574

出版时间2021-10

装帧平装

开本16开

定价69.8元

货号1202648653

上书时间2024-09-30

曲奇书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
前言

随着计算机技术的飞速发展,多媒体技术的应用已经融入到我们的学习、工作和生活中。了解多媒体技术并掌握其相关应用,成为了当代大学生应该具备的基本素质。本书依据普通高校教学大纲的教学目标及相关要求,结合多媒体技术相关软件的技能目标,采用“理论 案例”的组织方式对多媒体技术进行讲解,以案例为主线,辅以相关理论,力求使读者在掌握多媒体技术的同时获得应用的能力。本书适合作为高校相关专业课程的教学用书,也可以作为多媒体技术应用的社会培训教材和广大多媒体爱好者的参考书籍。

全书分为四章,每章包含若干个案例,通过案例设计了解任务的具体要求,知识要点展示了实现任务的基本技能,操作过程为自主学习提供了详细的过程。通过学习,读者可自然掌握多媒体技术的相关技能和应用能力。具体内容如下。

章Flash CS6动画制作。本章以动画类型为主线,通过案例,全面系统地介绍软件的基本使用、场景设计、逐帧动画、补间动画、引导动画、遮罩动画、3D、骨骼动画等动画的制作,以及元件、声音、ActionScript使用等内容,循序渐进地提高读者的动画设计能力和实际应用能力。

第二章Photoshop CC 2018图形图像处理。本章结合绘图工具,通过案例,介绍了Photoshop的基本操作、广告设计、Banner设计、APP图标制作、图像处理、图形设计等内容,由浅入深提升读者的图形图像设计能力和处理能力。

第三章Camtasia Studio 2019视频处理。本章以微视频制作技术为主线,通过案例的设计与实现,介绍CS软件的基本知识与操作、视频的录制、媒体资源的管理、语音编辑、转场与动画、标题与字幕、交互视频设计、视频生成与分享等后期制作,清晰地展示了视频制作的总体技术思路、方法以及制作流程。

第四章Audition CC 2019音频编辑。本章以Audition CC 2019版本为例,通过综合案例,介绍软件的基本使用、音频的单轨编辑、多轨合成与CD音频制作等内容。使读者快速了解音频基础知识,提升读者的音频编辑处理、合成的能力。

本书由浙江师范大学行知学院计算机教研室策划和组织,编写成员为吕君可、倪应华、于莉、吴建军、王丽侠、马文静、方蓉等,他们都是长期从事计算机多媒体课程教学的一线教师。全书由吕君可负责统稿并担任主编,课程视频由吕君可、于莉等制作,金华职业技术学院方蓉老师也参与了教材部分内容的撰写。在本书编写过程中,学院的相关领导也给予了大力支持和帮助,在此表示感谢。

由于作者水平有限,不妥之处在所难免,敬请各位同行和广大读者批评指正。

编者

2021年6月

 

 



 
 
 
 

商品简介

本书以文字、声音、图像、动画、视频等常见多媒体素材为线索,通过案例的分析和设计,用图解的方法介绍各类素材的处理技术及多媒体作品设计方法。主要内容包括Flash动画制作、Photoshop图像处理、视频编辑Camtasia Studio和音频编辑Audition。

本书可作为高等院校计算机及相关专业师生多媒体技术课程的教材和相关课程的参考书,也可作为从事多媒体技术研究、开发和应用人员的参考用书。

 

 



目录

章 Flash CS6动画制作001

节 绘制天气图标 005

案例设计 005

知识要点 006

案例实现 009

第二节 场景绘制 011

案例设计 011

知识要点 011

案例实现 013

第三节 逐帧动画 023

案例设计 023

知识要点 023

案例实现 026

第四节 传统补间动画 031

案例设计 031

知识要点 031

案例实现 037

第五节 补间形状动画 042

案例设计 042

知识要点 042

案例实现 045

第六节 补间动画 049

案例设计 049

知识要点 049

案例实现 054

第七节 引导动画 058

案例设计 058

知识要点 058

案例实现 060

第八节 遮罩动画 064

案例设计 064

知识要点 064

案例实现 066

第九节 骨骼动画 072

案例设计 072

知识要点 073

案例实现 074

第十节 按钮与声音 083

案例设计 083

知识要点 083

案例实现 089

第二章 Photoshop CC 2018图形图像处理097

节 绘制气泡 099

案例设计 099

知识要点 100

案例实现 103

第二节 女鞋Banner 106

案例设计 106

知识要点 106

案例实现 108

第三节 舞蹈广告 113

案例设计 113

知识要点 114

案例实现 120

第四节 人像美化 125

案例设计 125

知识要点 125

案例实现 127

第五节 抖音图标 128

案例设计 128

知识要点 129

案例实现 132

第六节 玉器设计 137

案例设计 137

知识要点 138

案例实现 140

第七节 护肤广告 147

案例设计 147

知识要点 148

案例实现 152

第八节 滤镜应用 159

案例设计 159

知识要点 159

案例实现 160

第三章 Camtasia Studio 2019视频处理164

节 录制视频基本常识 165

案例一 录制屏幕 165

案例二 录制幻灯片 166

第二节 媒体 167

第三节 场与动画 173

案例 转场与动画使用 177

第四节 行为与指针效果 178

案例 行为与指针效果设置 181

第五节 注释 182

案例 注释的应用 184

第六节 标题与字幕 186

第七节 测验 193

第八节 分享视频 200

第九节 综合案例:制作微课视频 204

第四章 Audition CC 2019音频编辑207

节 常见音频格式 208

第二节 文件基本操作 209

案例 录制歌曲 211

第三节 音频编辑 213

第四节 音频效果 219

案例 编辑歌曲 221

第五节 视频配音 223

第六节 CD刻录 224

第七节 综合案例 多轨混音合成 225

参考文献 228

 


【前言】

主编推荐

 多媒体技术借助日益普及的高速信息网,可实现计算机的全球联网和信息资源共享,因此被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗等诸多行业,并正潜移默化地改变着我们生活的面貌。

 本书结合多媒体技术与系统课程的特点,重点在于培养学生分析问题和解决问题的能力,为学生提供一个既动手又动脑的机会,将课本上的理论知识和实际应用问题有机结合,提高学生多媒体设计和项目开发能力。

 


【内容简介】

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