• UG NX 12.0中文版实战从入门到精通
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UG NX 12.0中文版实战从入门到精通

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作者龙马高新教育

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115496010

出版时间2018-01

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定价79.8元

货号1201787005

上书时间2024-09-04

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商品描述
作者简介
龙马高新教育,专业的计算机研究、教育机构,拥有近20年的图书出版经历,与39所高校、8个行业协会、5家知名网站保持合作关系,屡获全国很好畅销书大奖,其推出的“从入门到精通”、“接近自学手册”、 “编程宝典”、“接近自学手册”、“精通很大程度”、“很好网络6+1”等均成为业界知名图书品牌,受到百万读者的认可和推荐。

目录
第 1篇  新手入门

第 1章  UG NX 12.0快速入门2
1.1  UG 的应用领域3
1.1.1  UG背景简介3
1.1.2  UG在产品设计领域的应用3
1.1.3  UG在机械设计领域的应用5
1.1.4  UG在模具设计领域的应用6
1.1.5  UG在数控加工领域的应用7
1.1.6  UG在仿真设计领域的应用8
1.2  UG 的版本演化9
1.3  如何学习UG NX 12.010
1.4  UG NX 12.0的安装、启动和退出11
1.4.1  UG NX 12.0的安装要求11
1.4.2  UG NX 12.0的安装11
1.4.3  UG NX 12.0的启动和退出16
1.5  UG NX 12.0的工作界面16
1.6  UG NX 12.0的产品设计过程18
1.6.1  产品设计的准备19
1.6.2  产品设计的步骤19
1.6.3  产品设计的更改19
1.6.4  产品设计的定型20
1.7  UG NX 12.0的常用模块20
1.7.1  产品设计CAD模块20
1.7.2  其他模块21
1.8  综合应用—设置UG界面的背景颜色22
如何快速更改UG NX 12.0界面的主题色23

第 2章  UG NX 12.0的基本操作25
2.1  文件的基本操作26
2.1.1  鼠标及快捷键的用法26
2.1.2  新建文件28
2.1.3  打开文件29
2.1.4  导入文件29
2.1.5  保存文件30
2.1.6  关闭文件30
2.1.7  退出文件31
2.1.8  实战演练—使用鼠标及快捷键对模型进行观察31
2.2  坐标系的操作33
2.3  对象的操作33
2.3.1  对象的选择33
2.3.2  对象的移动34
2.3.3  对象的隐藏与恢复显示35
2.3.4  对象的几何变换36
2.3.5  对象的删除与恢复37
2.4  综合应用—对螺丝模型进行简单编辑38
如何在UG NX 12.0启动时自动打开模板39

第 2篇  核心操作

第3章  UG NX 12.0的常用操作42
3.1  图层操作43
3.1.1  图层管理器操作43
3.1.2  图层类别管理器操作44
3.1.3  图层的视图可见性45
3.1.4  复制对象到图层45
3.1.5  移动对象到图层46
3.1.6  实战演练—导出图层状态和类别信息47
3.2  查询与分析48
3.2.1  信息查询48
3.2.2  对象和模型分析50
3.3  综合应用—对连杆机械模型进行综合查询和分析54
如何定制图层类别模板55

第4章  UG NX 12.0的选择器和构造器57
4.1  类选择器58
4.1.1  类选择器介绍58
4.1.2  实战演练—快速选择对象基准轴59
4.2  点构造器60
4.2.1  点构造器介绍60
4.2.2  实战演练—创建模型特殊点62
4.3  坐标系构造器63
4.3.1  坐标系构造器介绍63
4.3.2  实战演练—旋转工作坐标系66
4.4  矢量构造器67
4.4.1  矢量构造器介绍67
4.4.2  实战演练—创建手机支架模型69
4.5  平面工具70
4.5.1  平面工具介绍70
4.5.2  实战演练—使用偏置方式创建基准平面71
4.6  综合应用—利用平面工具创建基准平面73
如何正确理解绝对坐标系75

第5章  草图及草图的创建77
5.1  草图78
5.1.1  草图的适用范围78
5.1.2  草图预设置78
5.2  草图的创建80
5.2.1  草图平面80
5.2.2  草图对象80
5.2.3  点81
5.2.4  直线81
5.2.5  矩形82
5.2.6  圆84
5.2.7  圆弧85
5.2.8  正多边形86
5.2.9  样条曲线87
5.2.10  轮廓88
5.2.11  椭圆89
5.2.12  二次曲线90
5.2.13  倒斜角91
5.3  综合应用—创建零件草图92
内部草图与外部草图有哪些区别94

第6章  草图的编辑及约束95
6.1  草图的编辑96
6.1.1  偏置曲线96
6.1.2  镜像曲线98
6.1.3  阵列曲线99
6.1.4  投影曲线101
6.2  草图的约束102
6.2.1  尺寸约束102
6.2.2  几何约束104
6.2.3  实战演练—创建几何约束106
6.2.4  约束操作107
6.2.5  实战演练—绘制机械基座草图108
6.3  综合应用—绘制连接件草图111
如何使用快捷工具条创建几何约束114

第7章  曲线的绘制115
7.1  工作平面预设116
7.2  可视化参数预设117
7.3  简单曲线的绘制121
7.3.1  点和点集121
7.3.2  直线124
7.3.3  实战演练—通过多种方式创建直线125
7.3.4  矩形129
7.3.5  正多边形130
7.3.6  圆弧和圆132
7.3.7  实战演练—绘制圆弧和圆134
7.3.8  椭圆135
7.3.9  倒圆角136
7.3.10  倒斜角139
7.4  复杂曲线的绘制142
7.4.1  样条曲线142
7.4.2  曲面上的曲线143
7.4.3  双曲线144
7.4.4  抛物线145
7.4.5  螺旋线146
7.4.6  实战演练—创建普通螺旋线和盘形螺旋线148
7.4.7  文本曲线149
7.4.8  实战演练—创建平面文本曲线151
7.5  综合应用—挂钩基本曲线的绘制152
基本曲线点方法创建选项有哪些154

第8章  曲线的操作与编辑155
8.1  曲线的操作156
8.1.1  截面156
8.1.2  实战演练—创建圆锥截面157
8.1.3  相交158
8.1.4  实战演练—创建相交曲线特征160
8.1.5  连结160
8.1.6  桥接161
8.1.7  投影163
8.2  曲线的编辑164
8.2.1  偏置164
8.2.2  拉长(移动)166
8.2.3  修剪及延长167
8.2.4  修剪拐角168
8.2.5  长度169
8.2.6  分割171
8.2.7  参数172
8.3  综合应用—挂钩轮廓曲线的绘制173
如何快速修剪多条曲线175

第9章  曲面的绘制177
9.1  自由曲面概述178
9.2  由点创建曲面178
9.2.1  通过点创建曲面178
9.2.2  从极点创建曲面180
9.2.3  四点创建曲面181
9.3  由曲线创建曲面182
9.3.1  直纹面曲面182
9.3.2  扫掠曲面184
9.3.3  截面曲面186
9.3.4  通过曲线组创建曲面191
9.3.5  通过曲线网格创建曲面193
9.4  综合应用—创建座椅垫的轮廓曲面195
由点创建曲面时,点应该如何正确选择198

第 10章  曲面的操作与编辑199
10.1  曲面的操作200
10.1.1  桥接曲面200
10.1.2  N边曲面202
10.1.3  偏置曲面204
10.1.4  修剪片体205
10.1.5  规律延伸206
10.2  曲面的编辑208
10.2.1  扩大曲面208
10.2.2  剪断曲面209
10.2.3  X型控制曲线210
10.3  综合应用—创建花瓶模型211
如何动态地修改曲面使其变形213

第3篇  三维绘图

第 11章  三维基础建模216
11.1  建模预设置217
11.2  基准特征219
11.2.1  基准平面219
11.2.2  基准轴221
11.3  常见实体建模222
11.3.1  长方体222
11.3.2  圆柱体224
11.3.3  圆锥225
11.3.4  球227
11.4  扩展特征建模228
11.4.1  旋转228
11.4.2  拉伸230
11.4.3  管道231
11.4.4  沿引导线扫掠233
11.5  布尔操作235
11.5.1  减去235
11.5.2  合并236
11.5.3  相交238
11.6  综合应用—螺栓的建模239
11.6.1  螺栓造型分析239
11.6.2  螺栓造型建模240
布尔运算失败的解决方法242

第 12章  三维特征建模243
12.1  成型特征244
12.1.1  特征定位244
12.1.2  孔245
12.1.3  凸台247
12.1.4  凸起248
12.1.5  三角形加强筋250
12.1.6  螺纹251
12.1.7  实战演练—创建螺丝的右旋螺纹253
12.1.8  槽254
12.1.9  键槽255
12.1.10  实战演练—创建矩形键槽257
12.2  参数化建模259
12.2.1  参数化建模概述259
12.2.2  参数化建模方法259
12.3  综合应用—螺母的建模260
不对称角拉伸拔模的实现方法263

第 13章  特征的基本操作265
13.1  拔模266
13.2  拔模体269
13.3  缩放体271
13.4  边倒圆273
13.5  面倒圆278
13.6  抽壳282
13.7  缝合284
13.8  补片285
13.9  偏置面287
13.10  倒斜角288
13.11  阵列特征290
13.12  修剪体293
13.13  分割面294
13.14  综合应用—机械模型的创建296
如何沿圆柱体的轴来缩放特征298

第 14章  特征的编辑操作299
14.1  参数编辑300
14.2  移动特征301
14.3  特征重排序302
14.4  编辑位置303
14.5  删除、抑制和取消特征304
14.5.1  删除特征304
14.5.2  抑制特征305
14.5.3  取消抑制特征305
14.6  由表达式抑制特征306
14.7  综合应用—轴的建模307
14.7.1  阶梯轴造型分析307
14.7.2  阶梯轴设计步骤308
哪些情形下可编辑特征的草图截面尺寸312

第4篇  常规设计

第 15章  注塑模设计314
15.1  注塑模向导315
15.1.1  注塑模向导简介315
15.1.2  注塑模向导模块的设计流程315
15.2  注塑模向导模块功能317
15.2.1  启动注塑模317
15.2.2  初始化项目318
15.2.3  模具坐标系319
15.2.4  设置收缩率320
15.2.5  多腔模设计321
15.2.6  创建工件322
15.2.7  型腔布局323
15.3  模具分型工具324
15.3.1  检查区域324
15.3.2  定义区域325
15.3.3  设计分型面325
15.4  注塑模向导的其他功能327
15.4.1  模架库327
15.4.2  标准件库327
15.4.3  顶杆后处理328
15.4.4  腔体329
15.4.5  物料清单329
15.5  综合应用—飞轮模具设计330
如何创建符合“中国国家标准”的中心线336

第 16章  钣金设计337
16.1  钣金设计基础338
16.1.1  进入NX钣金模块338
16.1.2  NX钣金首选项339
16.2  钣金特征340
16.2.1  弯边340
16.2.2  放样弯边341
16.2.3  轮廓弯边343
16.2.4  突出块344
16.3  常用钣金操作345
16.3.1  封闭拐角345
16.3.2  伸直346
16.3.3  折弯347
16.3.4  二次折弯348
16.3.5  重新折弯349
16.3.6  法向开孔350
16.4  钣金不错设计352
16.4.1  百叶窗352
16.4.2  筋353
16.4.3  凹坑354
16.4.4  冲压开孔355
16.4.5  倒角356
16.5  综合应用—防尘罩的创建357
圆角的类型有哪些360

第 17章  组件装配361
17.1  装配概述362
17.1.1  装配的概念362
17.1.2  装配的模式与方法363
17.1.3  装配导航器363
17.1.4  引用集365
17.2  装配预设置367
17.3  自下向上装配368
17.3.1  按绝对坐标定位方式的装配368
17.3.2  按约束条件的装配369
17.3.3  移动组件371
17.3.4  组件的编辑372
17.4  自上向下装配374
17.4.1  装配方法1374
17.4.2  装配方法2375
17.5  装配爆炸图379
17.5.1  爆炸图的创建379
17.5.2  自动爆炸图379
17.5.3  编辑爆炸图380
17.5.4  操作爆炸图381
17.6  综合应用—轴承的装配383
如何转换配对条件385

第 18章  运动仿真387
18.1  运动仿真概述388
18.1.1  运动仿真界面的调用388
18.1.2  运动仿真工作界面介绍389
18.2  运动模型管理390
18.2.1  【运动导航器】窗口390
18.2.2  干涉392
18.3  连杆及材料392
18.3.1  创建连杆393
18.3.2  连杆参数的编辑394
18.4  运动副395
18.4.1  运动副的类型395
18.4.2  运动副的创建397
18.4.3  运动副参数的编辑399
18.5  运动分析400
18.5.1  运动仿真过程400
18.5.2  运动分析结果的图表输出401
18.6  综合应用—创建三连杆运动机构402
机构载荷的类型406

第 19章  工程图407
19.1  工程图模块概述408
19.2  工程图的创建与编辑409
19.2.1  创建工程图409
19.2.2  打开工程图411
19.2.3  删除工程图411
19.2.4  编辑工程图412
19.3  视图管理412
19.3.1  添加基本视图412
19.3.2  添加投影视图414
19.3.3  添加局部放大视图414
19.3.4  实战演练—添加连接件局部放大视图415
19.3.5  移动或复制视图416
19.3.6  对齐视图417
19.3.7  定义视图边界418
19.3.8  视图相关编辑419
19.3.9  更新视图420
19.4  剖视图的应用421
19.4.1  剖视图421
19.4.2  半剖视图422
19.4.3  旋转剖视图423
19.4.4  局部剖视图423
19.4.5  其他剖视图424
19.4.6  实战演练—创建轴的工程图425
19.5  工程图中的符号插入426
19.5.1  插入实用符号426
19.5.2  用户定义符号431
19.5.3  插入符号标注431
19.5.4  插入定制符号432
19.6  工程图标注432
19.6.1  尺寸标注432
19.6.2  注释标注434
19.6.3  粗糙度符号标注437
19.7  编辑绘图对象438
19.7.1  移动制图对象438
19.7.2  编辑注释对象440
19.7.3  编辑注释文本441
19.7.4  抑制制图对象442
19.7.5  工程图的其他功能442
19.8  综合应用—对轴图形进行尺寸标注444
如何更改多个尺寸的外观446

第5篇  实战案例

第 20章  UG在模具设计中的应用448
20.1  单片文件夹模具设计449
20.1.1  创建单片文件夹整体造型449
20.1.2  创建单片文件夹细节部分452
20.1.3  创建单片文件夹模具454
20.2  托架模具设计456
20.2.1  创建托架整体造型456
20.2.2  创建托架细节部分459
20.2.3  创建托架模具462
20.3  墙面插座保护壳模具设计463
20.3.1  创建墙面插座保护壳造型463
20.3.2  创建墙面插座保护壳模具467

第 21章  UG在钣金设计中的应用469
21.1  创建顺逆开关保护壳470
21.1.1  创建开关保护壳整体造型470
21.1.2  创建开关保护壳细节特征473
21.2  创建水嘴底座474
21.2.1  创建水嘴底座整体造型474
21.2.2  创建水嘴底座细节造型477
21.3  创建暖气罩造型479
21.3.1  创建暖气罩整体造型479
21.3.2  创建暖气罩细节造型483

第 22章  UG在产品设计中的应用487
22.1  创建滑动轴承造型488
22.1.1  创建滑动轴承整体造型488
22.1.2  拆分整体滑动轴承492
22.2  创建连杆造型493
22.2.1  创建连杆基体493
22.2.2  创建连杆两边圆柱和孔496
22.2.3  创建连杆体上的凹槽496
22.2.4  对连杆模型倒圆角497
22.3  创建端盖造型498
22.3.1  创建端盖外表面的螺纹孔498
22.3.2  创建端盖中的安装孔501

内容摘要
《UG NX 12.0中文版实战从入门到精通》以服务零基础读者为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了UG NX 12.0中文版的相关知识和应用方法。
《UG NX 12.0中文版实战从入门到精通》分为5篇,共22章。篇主要介绍了UG NX 12.0的入门知识和基本操作;第2篇主要介绍了UG NX 12.0的常用操作、构造器、选择器、草图的创建、草图的编辑、草图的约束、曲线的绘制、曲线的操作、曲线的编辑、曲面的绘制及曲面的操作与编辑等;第3篇主要介绍了三维基础建模、三维特征建模、特征的基本操作及特征的编辑操作等;第4篇主要介绍了注塑模设计、钣金设计、组件装配、运动仿真及工程图等;第5篇主要介绍了UG在模具设计、钣金设计及产品设计中的应用等内容。
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