• 设计思维 第2版
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设计思维 第2版

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作者刘静伟

出版社化学工业出版社

ISBN9787122317988

出版时间2018-09

装帧平装

开本16开

定价49元

货号1201746579

上书时间2024-09-04

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
刘静伟,西安工程大学教授,陕西省教学名师。长期从事设计理论研究,从设计之物变与不变及其发生与发展的规律出发,构建了基于文化资源开发、生产、创造的设计方式与方法。

目录
  
第一章 绪论


第一节 思维与设计


一、无处不在的设计


二、思维与思维方式


第二节 知识体系与学习模型


一、知识体系


二、学习模型


本章小结


参考文献


第二章 设计的模型


第一节 模型


一、模型的概念


二、模型的应用


三、模型的建立


第二节 人模型


第三节 用户模型


一、用户模型的概念


二、用户模型的基本参数


第四节 产品模型


实验一:模型的认知


本章小结


参考文献


第三章 生活方式与设计


第一节 生活方式


一、生活方式的概念


二、生活方式分析的方法


第二节 活动


一、活动的概念


二、活动与设计


第三节 情感


一、情感的概念


二、情感的分类与描述


三、情感启动与产品设计


第四节 趣味


一、趣味的概念


二、趣味与设计


实验二:生活中活动或事件的情感、趣味认知


本章小结


参考文献


第四章 未来生活与设计


第一节 未来生活


一、古人对未来的构想


二、探索与决策


第二节 人造物


第三节 历时法


一、共时性与历时性


二、历史思维


第四节 愿景


实验三:人造物的本质认知


本章小结


参考文献


第五章 从文化出发的设计与创意


第一节 文化再生产与文化创新


一、文化遗传与文化遗产


二、文化的习得与文化再生产及文化创新


第二节 文化


一、文化的概念


二、文化的属性


三、文化与设计消费


第三节 语言


一、符号与符号系统


二、符号与语言


三、语言与文化


四、语词与设计


第四节 语言模态


一、语言模态的概念


二、语言模态的应用


三、有效的语言表达


实验四:语言模态的转换(1)


实验五:语言模态的转换(2)


本章小结


参考文献


第六章 审美与设计


第一节 审美


一、什么是美


二、审美思维与实践


三、审美的存在方式


第二节 美感


一、美感是人造物的属性


二、美感的描述与构成


三、美感的设计应用


第三节 共通感


一、共通感的依据


二、共通感的应用


第四节 风格


一、风格的概念


二、风格的设计应用


三、典型风格的特征


四、风格与品牌消费


实验六:从意到形的审美体验与语言模态转换


本章小结


参考文献


第七章 设计思想


第一节 设计思想的属性


一、设计思想的概念


二、设计思想的知识属性


三、设计思想的继承与创新


第二节 机器中心论


一、机器中心论的概念


二、机器中心论与技术美学


第三节 人本主义


一、人本主义的概念


二、人本主义与真善美


第四节 功能主义


一、功能主义的概念


二、功能主义的目的


三、功能主义与可持续发展


四、其他设计思想


实验七:设计思想的认知与应用


实验八:关系的认知与应用


本章小结


参考文献


第八章 设计的实现


第一节 设计实现的概念与方法


一、设计实现的概念


二、设计实现的方法


第二节 科学


一、科学的概念


二、科学的活动


第三节 艺术


一、艺术的概念


二、艺术活动


第四节 技术


一、技术的概念


二、TRIZ(发明问题的解决理论)


三、QFD


实验九:设计实现中的技术与工具


本章小结


参考文献


第九章 劳动成果


第一节 劳动成果


一、劳动成果的概念


二、劳动成果的流转


第二节 评价


一、评价的概念


二、劳动成果相关的法规及社会评价


第三节 作品


第四节 产品


实验十:劳动成果的评价与转换


本章小结


参考文献


第十章 市场与设计


第一节 市场


一、市场的发生与发展


二、体验经济下的市场


三、顾客知识与顾客资产


第二节 体验


一、体验的概念


二、制造体验


三、体验与故事、游戏的技术


第三节 场景


一、场景的理论


二、场景的构造


第四节 角色


一、角色的概念


二、以国粹——京剧中的角色为例


实验十一:体验的发生分析


本章小结


参考文献


内容摘要
刘静伟著的《设计思维(第2版)》以设计行为和设计内容为中心,提供了设计思维扩展和聚敛的方法,提供了产品设计内容的思维方式、黏着方式。文化结构、文化生产、文化价值在设计思维中具有核心地位。本书力求在哲学与应用学科之间搭建桥梁,希望为行为与思想、历史与当下之间的转换形成畅达的思维通道。书中选用的插画多是物质文化遗产或非物质文化遗产,借此直观地说明人类对生活意义、生活福祉追求的始终如一,变化的只是实现意义的技术、表现意义的形式。通过这种方式,探索了设计的内容、设计的意义、设计的形态、设计的技术等。全书围绕产品生命不同时期设计了十一个实验,从理论到实践,从一个又一个的概念出发,形成一个又一个思维的片断与结构,拓展、聚敛、寻找是每次思维发散、思维组织的过程。书中每一章既可以单独从某一点出发,应用本章的方式与方法开展思考,也可通过全书的体系开展思维加工。其结果往往是令人欣喜的,有时是震撼的。

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