剧本推理游戏创作指南
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作者申澜
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115616784
出版时间2023-09
装帧平装
开本16开
定价69元
货号1203069691
上书时间2024-08-10
商品详情
- 品相描述:全新
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作者简介
浅汐,原名申澜。2021年毕业于上海大学文学院汉语言文学专业。剧本推理游戏相关履历: 2020年,成为拾柒工作室签约作者,工作室总监制,入行一年,目前已参与创作六部剧本推理游戏作品。 其中,独立创作的盒装剧本《以父之名》销量过一千套,城市限定剧本《彼岸》国内外授权过400家。 参与创作城限剧本《离鸾别凤烟梧中》《一饮醉西风》《彼岸2——雪花绽放的那天,风车转动》。 2021年,兼任剧本推理游戏培训机构讲师,辅导学员300余人,拥有丰富的授课经验与扎实的剧本推理游戏写作功底。
目录
第 一部分 萌新入坑指南
第 一章 剧本推理游戏概述 / 006
第 一节 剧本推理游戏的起源和发展 / 006
第二节 剧本推理游戏的魅力 / 008
第二章 做一名合格的玩家 / 010
第 一节 剧本推理游戏相关名词 / 010
第二节 剧本的类型 / 015
第三节 从玩家到作者 / 017
第二部分 剧本创作方法论
第三章 剧本创作的开始 / 019
第 一节 确定剧本的题材和类型 / 020
第二节 确定剧本中的世界观架构 / 024
第三节 写一个吸引人的背景故事 / 026
第四节 取一个好的剧本名字 / 028
第四章 剧本大纲设计 / 030
第 一节 剧本大纲的写作 / 030
第二节 剧本的分幕设计 / 034
第三节 剧本的结构 / 039
第五章 剧本中的核心诡计设计 / 041
第 一节 什么是核心诡计 / 041
第二节 剧本中的诡计设置 / 043
第三节 精彩的核心诡计安排 / 044
第六章 剧本中的人物设计 / 045
第 一节 人物角色设计 / 046
第二节 人物关系设计 / 053
第三节 人物塑造方法 / 056
第四节 人物的行为逻辑 / 060
第七章 剧本中的案件设计 / 062
第 一节 案件设计是必须的吗 / 063
第二节 案件设计的要点 / 064
第三节 案件的时间线与行为线 / 068
第四节 常见的作案手法和密室构造手法 / 073
第八章 剧本中的线索设计 / 077
第 一节 “证据永不说谎” / 078
第二节 线索设置要点 / 083
第三节 证据链的校验 / 086
第九章 剧本中的机制设计 / 088
第 一节 机制类型介绍 / 089
第二节 机制设计要点 / 090
第三节 机制规则的写作 / 092
第十章 提升剧本文笔 / 095
第 一节 优化写作语言 / 096
第二节 叙事和修辞 / 099
第三节 找到自己的写作风格 / 102
第十一章 剧本中的情感设计 / 103
第 一节 情感本的写作要点 / 104
第二节 情感的类型 / 108
第三节 情感本中的关键词 / 113
第十二章 组织者手册的写作 / 115
第 一节 组织者手册的意义 / 115
第二节 组织者手册的写法 / 116
第三节 组织者手册案例参考 / 119
第三部分 作者变现须知
第十三章 了解剧本市场 / 128
第 一节 线上本与线下本 / 129
第二节 店家的诉求 / 131
第三节 提升剧本的商业性 / 132
第十四章 发行与展会 / 134
第 一节 剧本发行机构 / 135
第二节 作者与发行机构的合作模式 / 138
第三节 剧本展会介绍 / 138
第四节 剧本“配件” / 139
第十五章 剧本投稿和内测 / 141
第 一节 剧本投稿注意事项 / 141
第二节 剧本的内测 / 143
第十六章 剧本推理游戏的“破圈”与融合 / 145
第 一节 与其他行业的IP合作 / 146
第二节 实景剧本的创作 / 147
第三节 剧本推理游戏与密室逃脱游戏的结合 / 148
第十七章 优秀作者的基本素养 / 150
第 一节 如何获取与记录灵感 / 151
第二节 找到理想的写作状态 / 154
第三节 作者的成长蓝海 / 156
内容摘要
在剧本推理游戏的发展中,越来越多的人看到了剧本推理游戏的潜力,意图成为创作者,进入剧本推理游戏产业。所以,让读者们真正了解剧本推理游戏,掌握系统的剧本推理游戏写作方法,了解整个剧本推理游戏产业链,便是本书的写作目的。
本书分为3个部分。第一部分介绍了剧本推理游戏的巨大影响力,也为不了解这一行业的人打开一个窗口,让读者知道什么是剧本推理游戏,该娱乐形式的特殊性及市场现状。第二部分是本书的重点内容,系统地讲述了剧本创作方法论,从大纲设计、诡计设计、人物设计、案件设计、线索设计、机制设计等多个角度展开叙述,让读者能够清晰地了解一部剧本的诞生过程,同时也给予读者系统性、专业化的创作指导。第三部分是作者变现须知,讲解了一部剧本诞生以后应该怎样进入市场及其注意事项,同时还介绍了剧本和其他行业IP的破圈合作。
本书不仅适合游戏、动漫领域的从业者和爱好者阅读,也适合对游戏剧本创作感兴趣的读者阅读。
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