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移动UI界面设计

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作者张晓景,李晓斌 主编

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115475886

出版时间2018-06

装帧平装

开本16开

定价59.8元

货号1201697893

上书时间2024-07-10

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
张晓景资历作者,曾在北大、农大等培训机构任专职或兼职讲师。Adobe靠前认证讲师资格,参与多本畅销书写作。Adobe专家组成员。国家软件协会会员, 国家863专业讲师。

目录
第 1章 移动UI设计基础1.1  UI设计概论  21.1.1  什么是UI设计  21.1.2  什么是APP  31.1.3  手机APP UI与平面UI的区别  61.1.4  用于制作APP UI的常用软件  71.2  手机界面设计尺寸的度量单位  131.2.1  英寸  131.2.2  分辨率  141.2.3  屏幕密度  151.2.4  网点密度  161.3  常见的图片格式  161.3.1  位图  161.3.2  矢量图  201.4  APP UI的设计原则  211.4.1  视觉一致性原则  211.4.2  视觉简易性原则  221.4.3  从用户的考虑角度出发  231.5  手机界面的色彩搭配与视觉效果  231.5.1  冷暖色调的对比  231.5.2  色彩的意向  241.5.3  色彩的搭配技巧  251.5.4  APP界面配色原则  261.5.5  APP UI设计的用色规范  281.6  APP的设计流程  291.6.1  简单大方的设计理念  29案例  绘制相机图标  301.6.2  独一无二的设计创意  331.6.3  全面分析应用需求  341.6.4  确认APP的设计工作  341.7  APP移动端的设计趋势  351.7.1  专注用户体验  351.7.2  使用模糊的背景  36案例  绘制登陆界面  361.7.3  简单的导航模式  401.7.4  大胆而醒目的字体运用  401.7.5  更简单的配色  411.7.6  用户界面的情景感知  411.8  三大主流手机系统的发展历程  421.8.1  iOS系统  421.8.2  Android系统  451.8.3  Windows Phone系统  491.9  不同系统UI视觉的主要组成要素及特征  511.9.1  iOS系统中的组成要素及特征  511.9.2  Android系统中的组成要素及特征  531.9.3  Windows Phone系统  551.9.4  三大手机系统的发展前景  571.10  专家支招  581.10.1  App屏幕设计禁忌  581.10.2  App文字设计禁忌  591.10.3  App按钮图标设计禁忌  591.10.4  APP选项设计禁忌  601.10.5  APP空间设计禁忌  601.11  总结扩展  611.11.1  本章小结  611.11.2  举一反三——绘制时钟图标  61第  2章 iOS APP系统应用2.1  iOS UI设计基础  642.1.1  iOS的设计特色  642.1.2  适应性和布局  682.1.3  停止与启动  712.1.4  导航  722.1.5  模态情景  732.1.6  交互性与反馈  742.1.7  动画  762.1.8  颜色和字体  772.2  iOS的界面设计规范  802.2.1  iOS界面设计尺寸  802.2.2  iOS设计元素尺寸  812.2.3  iOS界面图标尺寸  812.2.4  iOS界面文本尺寸  822.3  iOS的图标运用  832.3.1  iOS图标设计的原则  832.3.2  iOS应用程序图标  85案例  绘制日历图标  862.3.3  栏按钮图标  902.4  iOS用户界面元素  922.4.1  状态栏  922.4.2  导航栏  932.4.3  标签栏  94案例  制作新闻界面  942.4.4  搜索栏  1032.4.5  工具栏  103案例  制作浏览器界面  1042.4.6  表格视图  108案例  制作表格视图  1092.4.7  活动视图  1142.4.8  动作  1142.4.9  警告提醒  1152.4.10  编辑菜单  1162.4.11  浮动框  1162.4.12  模态视图  1162.5  控件的绘制  1172.5.1  活动指示器  1172.5.2  选择器  118案例  制作闹钟界面  1192.5.3  分段控件  124案例  制作分段控件  1252.5.4  滚动条  129案例  制作滚动条  1302.5.5  步进器  1342.5.6  开关  1342.5.7  页码指示器  134案例  制作页码指示器  1352.5.8  按钮  1392.5.9  文本框  139案例  制作登陆界面  1402.5.10  进度条  144案例  制作进度指示条  1452.6  专家支招  1512.6.1  新字体  1512.6.2  圆角  1522.6.3  分享界面  1522.6.4  应用切换  1522.6.5  应用切换Spotlight搜索  1532.6.6  Siri的新界面  1532.6.7  设置中的搜索  1542.6.8  键盘大小写切换  1542.6.9  链接的分享选项  1552.6.10  听写界面  1552.7  总结扩展  1552.7.1  本章小结  1552.7.2  举一反三——制作音乐播放器界面  156第3章  Android APP系统应用3.1  Android UI设计基础  1583.1.1  Android UI的设计特色  1583.1.2  设备与显示  1603.1.3  主题鲜明  1613.1.4  触摸反馈  1623.1.5  度量单位和网格  1633.1.6  字体  1643.1.7  Android的写作风格  1653.1.8  色彩  1663.2  Android界面设计规范  1673.2.1  Android界面图标的设计尺寸  167案例  绘制Android 6.0 浏览器图标  1683.2.2  Android的界面基本组成元素  1733.2.3  Android的文本规范  1743.3  Android的图标运用  1753.3.1  启动图标  176案例  绘制启动图标  1763.3.2  系统图标  1793.3.3  系统图标的设计原则  1803.4  Android用户界面元素  1833.4.1  主屏幕和二级菜单  1843.4.2  状态栏  1843.4.3  导航抽屉  1853.4.4  操作栏  185案例  绘制音乐乐库界面  1863.5  Android控件的绘制  1923.5.1  选项卡  192案例  绘制主题壁纸下载界面  1963.5.2  列表  200案例  绘制列表视图  2023.5.3  网格列表  2073.5.4  文本框  2083.5.5  按钮  209案例  绘制登陆界面  2113.5.6  菜单  214案例  绘制电子书籍界面  2163.5.7  开关  2203.5.8  滚动  223案例  绘制好友联系人界面  2233.5.9  活动指示器  2293.5.10  滑块  230案例  绘制音乐播放器界面  2313.5.11  提示框  2353.6  专家支招  2373.6.1  锁屏界面  2373.6.2  二级菜单界面  2383.6.3  通知中心  2383.6.4  小部件中心  2383.6.5  Google now  2393.6.6  新增联系人  2393.6.7  权限管理  2403.6.8  设置界面  2403.7  总结扩展  2403.7.1  本章小结  2403.7.2  举一反三——绘制个人主页界面  241第4章  Windows Phone APP系统应用4.1  Windows Phone系统的特点  2384.1.1  支持PC/平板/手机/Xbox One多平台  2384.1.2  磁贴界面  2384.1.3  将办公软件整合其中  2394.1.4  语音助手  2404.1.5  浏览器  2404.2  Windows Phone的设计风格  2414.2.1  合理运用  2414.2.2  注重细节  2414.2.3  注意布局  2424.2.4  快速流畅  2424.2.5  数字法则  2434.3  Windows Phone用户界面框架  2434.3.1  主界面  243案例  绘制社交APP主界面  2444.3.2  屏幕方向  2494.3.3  主题  2504.3.4  字体  2514.4.  Windows Phone用户界面元素  2524.4.1  状态栏  2524.4.2  页面标题  253案例  绘制MV播放界面  2534.4.3  进度指示器  2584.4.4  滚动指示器  2594.5  Windows Phone基本控件  2594.5.1  开关  2604.5.2  按钮  2604.5.3  单选按钮  2604.5.4  复选框  2614.5.5  搜索框  2624.5.6  命令栏  2624.5.7  滚动控件  263案例  绘制音乐播放界面  2634.6  专家支招  2664.6.1  界面  2674.6.2  内置应用  2674.6.3  输入法  2684.6.4  相册应用  2694.6.5  通知中心  2694.7  总结扩展  2694.7.1  本章小结  2694.7.2  举一反三——绘制电子书架界面  270第5章  APP应用实战5.1  APP的分类  2715.1.1  实用功能类  2715.1.2  游戏类  2715.1.3  社交类  2725.1.4  网购支付类  2725.1.5  影音播放类  2725.2  iOS应用实战  2735.2.1  绘制日历界面  2735.2.2  绘制音乐播放器界面  2785.3  Android应用实战  2835.3.1  绘制电商界面  2835.3.2  绘制社交界面  2895.4  Windows Phone应用实战  2955.4.1  绘制游戏界面  2965.5  专家支招  3025.5.1  选用符合产品气质的字体  3025.5.2  巧用排版技巧  3025.5.3  图片的水印式装饰  3035.5.4  海报式的图文分享  3035.5.5  动起来的界面  3045.6  总结扩展  3045.6.1  本章小结  3045.6.2  举一反三——绘制酒店首页界面  305

内容摘要
内容提要本书主要讲解了iOS和Android这2种主流智能手机操作系统界面和APP元素,基本风格,全面解析了各类APP界面的具体绘制方法与技巧。本书共5章。靠前章,主要讲解移动UI的设计概论,度量单位、图片格式、设计原则、设计流程以及当今三大主流系统的基本知识。第2章至第3章,分别讲解了iOS、Android2种主流智能手机操作系统设计规范和设计原则,以及图形、控件、图标和完整界面的集体制作方法。第4章,主要通过APP的应用实战来向用户展示如何制作不同类型的APP界面。本书配套源文件和教学视频,读者可以结合书、练习文件和教学视频,提升APP界面设计学习效率。本书适合UI设计爱好者、APP界面设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材。

主编推荐
1.本书采用基础+操作实例的方式讲解。全面介绍移动UI界面设计的要点和制作技巧。知识点与案例完美结合,便于读者理解学习。2.教材中通过使用提示、小技巧和知识链接等功能,帮助读者更好的学习内容。融会贯通全部知识点。3. 书中通过专家支招帮助解

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