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Kotlin程序开发入门精要

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作者李宁

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115467522

出版时间2017-10

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开本其他

定价69元

货号1201577863

上书时间2024-07-10

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
李宁,欧瑞科技创始人,极客起源IT问答社区(https://geekori.com)创始人,欧瑞学院金-牌讲师,计算机专业硕士。拥有近20年软件开发经验,10年企业内训经验。曾任靠前某大型软件公司项目经理。CSDN博客专家、CSDN学院签约讲师、51CTO学院特级讲师。长久以来一直从事JavaScript、Node.js、Java、Kotlin、Python、Android、iOS、C++、Hadoop、Spark、深度学习的开发和技术指导工作。对靠前外相关领域的技术、理论和实践有很深的理解和研究。目前已经出版超过30本IT畅销书,主要著作包括《Kotlin程序开发入门精要》《Android深度探索 卷1和卷2》《Android开发很好不错指南 版和第2版》等。

目录
目    录

章  Kotlin开发环境搭建1
1.1  Kotlin概述1
1.1.1  Kotlin是什么1
1.1.2  为什么Kotlin突然成为热门2
1.1.3  Kotlin相对于Java有哪些优势2
1.1.4  Kotlin能做什么3
1.2  在线运行Kotlin代码3
1.3  安装和配置Kotlin6
1.3.1  安装和配置JDK6
1.3.2  Windows下安装和
配置Kotlin9
1.3.3  Mac OS X下安装和
配置Kotlin10
1.4  测试Kotlin编译和运行环境10
1.4.1  命令行方式使用Kotlin11
1.4.2  Kotlin的REPL环境13
1.4.3  在命令行中运行脚本文件14
1.4.4  在浏览器中运行Kotlin程序14
1.4.5  使用Node.js运行Kotlin程序16
1.4.6  在微信小程序中运行Kotlin
程序17
1.4.7  用Kotlin开启全栈开发模式21
1.5  Kotlin中的语法糖22
1.6  Kotlin的集成开发环境(IDE)24
1.6.1  IntelliJ IDEA 的Kotlin基础开发
环境25
1.6.2  使用Android Studio和Kotlin开发
Android App29
1.7  小结34
第2章  Kotlin基础知识35
2.1   Kotlin的基本语法35
2.1.1  定义变量35
2.1.2  定义函数36
2.1.3  注释37
2.2  基础数据类型37
2.2.1  数值类型38
2.2.2  字符类型39
2.2.3  布尔类型41
2.2.4  数组41
2.2.5  字符串42
2.2.6  字符串模板43
2.3  包(Package)43
2.4  控制流46
2.4.1  条件语句46
2.4.2  when语句46
2.4.3  for循环48
2.4.4  while循环49
2.5  小结50
第3章  类和接口51
3.1  类的声明51
3.2  构造器51
3.2.1  主构造器51
3.2.2  第二构造器53
3.2.3  Kotlin中的Singleton模式54
3.2.4  Kotlin函数中的默认参数55
3.2.5  创建类的实例58
3.3  类成员58
3.3.1  属性的基本用法58
3.3.2  属性的getter和setter形式60
3.3.3  保存属性值的字段60
3.3.4  函数61
3.3.5  嵌套类63
3.4  修饰符(Modifiers)64
3.5  类的继承65
3.5.1  Kotlin类如何继承65
3.5.2  重写方法65
3.5.3  重写属性66
3.6  接口67
3.7  抽象类68
3.8  小结68
第4章  枚举类和扩展69
4.1  枚举类69
4.1.1  枚举类的基本用法69
4.1.2  为枚举值指定对应的数值70
4.1.3  枚举类的其他功能71
4.2  扩展72
4.2.1  扩展原生API72
4.2.2  扩展自定义类73
4.2.3  成员函数冲突的解决方案75
4.2.4  扩展属性76
4.2.5  扩展伴随对象
(Companion Object)76
4.2.6  扩展的范围77
4.2.7  在类中使用扩展77
4.2.8  调用特定类的成员函数78
4.2.9  扩展成员的继承79
4.3  小结80
第5章  数据类和封闭类81
5.1  数据类(Data Class)81
5.1.1  使用数据类81
5.1.2  对象复制84
5.1.3  数据类成员的解构85
5.2  封闭类(Sealed Classes)86
5.3  小结86
第6章  泛型87
6.1  泛型基础87
6.2  类型变异88
6.3  类型投射90
6.4  星号投射92
6.5  泛型函数92
6.6  泛型约束93
6.7  小结93
第7章  对象和委托94
7.1  对象94
7.1.1  对象表达式94
7.1.2  声明匿名对象97
7.1.3  访问封闭作用域内的变量97
7.1.4  陪伴对象99
7.2  委托99
7.2.1  类的委托99
7.2.2  委托属性100
7.2.3  委托类的初始化函数102
7.2.4  委托的前提条件104
7.3  标准委托104
7.3.1  惰性装载105
7.3.2  可观察属性105
7.3.3  阻止属性的赋值操作106
7.3.4  Map委托107
7.3.5  MutableMap委托108
7.4  小结108
第8章  高阶函数与Lambda表达式109
8.1  高阶函数109
8.2  Lambda表达式与匿名函数110
8.2.1  函数类型111
8.2.2  Lambda表达式的语法111
8.2.3  匿名函数112
8.2.4  闭包(Closure)113
8.3  小结113
第9章  函数114
9.1  函数基本用法114
9.2  使用中缀标记法调用函数114
9.3  单表达式函数115
9.4  函数参数和返回值116
9.4.1  可变参数116
9.4.2  返回值类型117
9.5  函数的范围117
9.5.1  局部函数117
9.5.2  成员函数118
9.6  泛型函数118
9.7  内联函数119
9.7.1  让Lambda表达式内联进
函数119
9.7.2  内联部分Lambda表达式121
9.7.3  非局部返回
(Non-local return)124
9.7.4  实体化的类型参数
(Reified type parameter)125
9.7.5  内联属性126
9.8  小结127
0章  其他Kotlin技术(1)128
10.1  数据解构128
10.2  集合130
10.3  值范围132
10.3.1  值范围的应用132
10.3.2  值范围的工作原理134
10.3.3  常用工具函数135
10.4  类型检查与类型转换136
10.4.1  is与!is操作符136
10.4.2  智能类型转换138
10.4.3  强行类型转换139
10.5  this表达式140
10.6  相等判断140
10.7  操作符重载141
10.7.1  一元操作符重载141
10.7.2  二元操作符142
10.7.3  方括号操作符重载144
10.7.4  赋值操作符重载146
10.7.5  逻辑操作符重载147
10.8  小结149
1章  其他Kotlin技术(2)150
11.1  null值安全性150
11.1.1  可为null的类型与不可为null
的类型150
11.1.2  在条件语句中进行null检查151
11.1.3  安全调用操作符152
11.1.4  Elvis操作符152
11.1.5  !!操作符153
11.1.6  安全的类型转换153
11.1.7  可为null的类型构成的集合153
11.2  异常类153
11.3  注解(Annotations)155
11.3.1  使用注解156
11.3.2  注解类的构造器157
11.3.3  Lambda表达式158
11.4  反射(Reflection)158
11.4.1  类引用(Class Reference)159
11.4.2  枚举类成员159
11.4.3  动态调用成员函数161
11.4.4  动态调用成员属性161
11.5  小结163
2章  Android的窗口——Activity164
12.1  什么是Activity164
12.2  Activity的基本用法164
12.2.1  创建一个不包含任何Activity
的Android工程165
12.2.2  手动创建Activity167
12.2.3  创建和加载布局168
12.2.4  在AndroidManifest文件中注册
Activity172
12.2.5  编译和运行Android工程172
12.2.6  为Activity添加新组件173
12.2.7  为Activity添加逻辑代码174
12.2.8  为Activity添加Toast175
12.2.9  关闭Activity178
12.3  使用Intent连接多个Activity178
12.3.1  使用显式Intent179
12.3.2  使用隐式Intent182
12.3.3  为隐式Intent设置更多的过滤
条件185
12.3.4  使用隐式Intent访问
系统App187
12.4  向Activity中传递数据189
12.5  从Activity返回数据191
12.6  Activity的生命周期192
12.7  记录当前活动的Activity196
12.8  小结197
3章  Android App的装饰工具——
UI组件与布局198
13.1  如何编写程序界面198
13.2  常用的UI组件198
13.2.1  文本显示组件
(TextView)198
13.2.2  按钮组件(Button)202
13.2.3  文本编辑组件(EditText)206
13.2.4  图像组件(ImageView)210
13.2.5  进度条组件(ProgressBar)213
13.2.6  对话框组件(AlertDialog)216
13.3  布局详解217
13.3.1  线性布局(LinearLayout)217
13.3.2  相对布局(RelativeLayout)222
13.3.3  帧布局(FrameLayout)226
13.3.4  百分比布局
(PercentFrameLayout)227
13.4  小结230
4章  永久保存数据的方式——
持久化技术231
14.1  SharedPreferences存储231
14.1.1  将数据存储到SharedPreferences
中231
14.1.2  从SharedPreferences读取
数据234
14.1.3  利用SharedPreferences存取用户名
和密码235
14.2  文件流操作239
14.2.1  openFileOutput和openFileInput
方法239
14.2.2  读写SD卡上的文件242
14.3  App权限的授予和拒绝248
14.4  读写JSON格式的数据250
14.5  SQLite数据库257
14.5.1  SQLite数据库管理
工具257
14.5.2  创建SQLite数据库和
数据表261
14.5.3  向SQLite数据表中插入
数据264
14.5.4  删除SQLite数据表中的
数据265
14.5.5  更新SQLite数据表中的
数据266
14.5.6  查询SQLite表中的数据267
14.5.7  将数据库与App一起
发布268
14.6  小结270
5章  连接外部世界——网络技术271
15.1  WebView组件271
15.2  使用HTTP与服务端进行交互273
15.2.1  使用HttpURLConnection273
15.2.2  使用OkHttp276
15.3  小结282
6章  项目实战——欧瑞天气App283
16.1  项目概述283
16.2  添加依赖284
16.3  实现主窗口285
16.4  显示地区列表286
16.4.1  描述城市信息的数据类286
16.4.2  处理JSON格式的城市列表
信息286
16.4.3  天气信息描述类288
16.4.4  获取城市信息的对象290
16.4.5  在ListView组件中显示地区
列表293
16.5  显示天气信息298
16.6  小结303

内容摘要
内 容 提 要
本书分3部分讲解Kotlin,部分(~11章)是Kotlin语言的基础部分,主要介绍了Kotlin的基础知识、语法以及大量的“语法糖”,如搭建Kotlin开发环境、数据类型、控制流、类、对象、接口、扩展、委托、Lambda表达式、操作符重载等。第2部分(2~15章)主要介绍了如何用Kotlin开发Android App。由于Kotlin可以调用JDK中的API,所以在使用Kotlin开发Android App的过程中,很多都是调用JDK的API实现的,但开发语言使用的是Kotlin。因此,这一部分详细介绍了用Kotlin开发Android App 需要掌握的核心知识,如Activity、组件、布局、流文件、SQLite数据库、网络等技术。第3部分(6章)是一个完整的案例:欧瑞天气。通过这个项目,可以让读者了解利用Kotlin开发Android App的全过程。

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