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OnJava 进阶卷 中文版

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作者(美)布鲁斯·埃克尔

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115585028

出版时间2022-03

装帧精装

开本16开

定价129.8元

货号1202610456

上书时间2024-07-02

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品相描述:全新
商品描述
目录
第1章枚举类型001

1.1枚举类型的基本特性/001

静态导入枚举类型/002

1.2在枚举类型中增加自定义方法/003

重载枚举类型中的方法/004

1.3在switch语句中使用枚举/005

1.4values()方法的神秘之处/006

1.5实现,而不是继承/009

1.6随机选择/010

1.7使用接口来组织枚举/011

1.8用EnumSet来代替标识/015

1.9使用EnumMap/017

1.10常量特定方法/018

1.10.1用枚举实现职责链模式/023

1.10.2用枚举实现状态机/027

1.11多路分发/032

1.11.1使用枚举类型分发/034

1.11.2使用常量特定方法/036

1.11.3使用EnumMap分发/038

1.11.4使用二维数组/039

1.12支持模式匹配的新特性/041

1.13新特性:switch中的箭头语法/041

1.14新特性:switch中的casenull/042

1.15新特性:将switch作为表达式/044

1.16新特性:智能转型/046

1.17新特性:模式匹配/048

1.17.1违反里氏替换原则/049

1.17.2守卫/053

1.17.3支配性/055

1.17.4覆盖范围/057

1.18总结/058

第2章对象传递和返回060

2.1传递引用/061

引用别名/061

2.2创建本地副本/063

2.2.1值传递/063

2.2.2克隆对象/064

2.2.3为类增加可克隆能力/065

2.2.4成功的克隆/067

2.2.5Object.clone()的效果/068

2.2.6克隆组合对象/070

2.2.7深拷贝ArrayList/073

2.2.8通过序列化进行深拷贝/074

2.2.9在继承层次结构中增加可克隆性并向下覆盖/076

2.2.10为什么用这种奇怪的设计/077

2.3控制可克隆性/078

复制构造器/082

2.4不可变类/086

2.4.1创建不可变类/088

2.4.2不可变性的缺点/089

2.4.3String很特殊/091

2.5总结/091

第3章集合主题093

3.1样例数据/093

3.2List的行为/099

3.3Set的行为/102

3.4在Map上使用函数式操作/104

3.5选择Map的部分元素/105

3.6填充集合/107

3.6.1使用Suppliers来填充Collection/108

3.6.2使用Suppliers来填充Map/109

3.7使用享元自定义Collection和Map/112

3.8Collection的功能/123

3.9可选的操作/125

不支持的操作/127

3.10Set与存储顺序/129

SortedSet/132

3.11Queue/134

3.11.1优先级队列/135

3.11.2Deque/136

3.12理解Map/137

3.12.1性能/139

3.12.2SortedMap/141

3.12.3LinkedHashMap/143

3.13工具函数/144

3.13.1List上的排序和查找/147

3.13.2创建不可修改的Collection或Map/148

3.13.3同步Collection或Map/150

3.14持有引用/151

WeakHashMap/154

3.15Java1.0/1.1的集合类/155

3.15.1Vector和Enumeration/155

3.15.2Hashtable/156

3.15.3Stack/157

3.15.4BitSet/158

3.16总结/160

第4章注解162

4.1基本语法/163

4.1.1定义注解/164

4.1.2元注解/165

4.2编写注解处理器/166

4.2.1注解元素/167

4.2.2默认值的/168

4.2.3生成外部文件/168

4.2.4注解不支持继承/172

4.2.5实现处理器/172

4.3用javac处理注解/174

4.3.1最简单的处理器/175

4.3.2更复杂的处理器/178

4.4基于注解的单元测试/182

4.4.1在@Unit中使用泛型/190

4.4.2实现@Unit/192

4.5总结/202

第5章并发编程203

5.1令人迷惑的术语/204

并发的新定义/206

5.2并发的超能力/207

5.3并发为速度而生/209

5.4Java并发四定律/211

5.4.1不要使用并发/211

5.4.2一切都不可信,一切都很重要/212

5.4.3能运行并不代表没有问题/212

5.4.4你终究要理解并发/213

5.5残酷的事实/214

5.6本章剩余部分/216

5.7并行流/218

5.7.1parallel()并非灵丹妙药/219

5.7.2parallel()和limit()的作用/224

5.7.3并行流只是看起来很简单/228

5.8创建和运行任务/228

5.8.1Task和Executor/228

5.8.2使用更多的线程/232

5.8.3生成结果/234

5.8.4作为任务的lambda与方法引用/236

5.9终止长时间运行的任务/237

5.10CompletableFuture/240

5.10.1基本用法/241

5.10.2其他操作/244

5.10.3合并多个Completable-Future/247

5.10.4模拟场景应用/251

5.10.5异常/253

5.11死锁/259

5.12构造器并不是线程安全的/264

5.13工作量、复杂性、成本/268

5.14总结/273

5.14.1缺点/274

5.14.2Java核心设计的失败之处/275

5.14.3其他的库/275

5.14.4设想一种为并发而设计的语言/276

5.14.5延伸阅读/276

第6章底层并发277

6.1什么是线程?/277

6.1.1很好线程数/279

6.1.2我可以创建多少线程/280

6.2捕获异常/282

6.3共享资源/286

6.3.1资源竞争/286

6.3.2解决资源竞争/290

6.3.3将EvenProducer同步化/292

6.4volatile关键字/293

6.4.1字分裂/293

6.4.2可见性/294

6.4.3(指令)重排序和先行发生/295

6.4.4何时使用volatile/296

6.5原子性/296

6.5.1Josh的序列号/300

6.5.2原子类/303

6.6临界区/304

6.6.1在其他对象上进行同步/307

6.6.2使用显式Lock对象/308

6.7库组件/310

6.7.1延迟队列DelayQueue/311

6.7.2优先级阻塞队列Priority-BlockingQueue/313

6.7.3无锁集合/316

6.8总结/317

第7章JavaI/O系统319

7.1I/O流/319

7.1.1各种InputStream类型/321

7.1.2各种OutputStream类型/321

7.1.3添加属性和有用的接口/322

7.1.4各种Reader和Writer/324

7.1.5自成一家的Random-AccessFile/327

7.1.6I/O流的典型用法/328

7.1.7小结/335

7.2标准I/O/335

7.2.1从标准输入中读取/336

7.2.2将System.out转换为PrintWriter/336

7.2.3标准I/O重定向/337

7.2.4进程控制/338

7.3新I/O系统/340

7.3.1字节缓冲区ByteBuffer/340

7.3.2转换数据/344

7.3.3获取基本类型/347

7.3.4视图缓冲区/348

7.3.5用缓冲区操纵数据/352

7.3.6内存映射文件/357

7.3.7文件加锁/361

第8章设计模式364

8.1设计模式的概念/364

8.2单例模式/366

8.3设计模式的分类/370

8.4模板方法/370

8.5封装实现/371

8.5.1代理模式/372

8.5.2状态模式/373

8.5.3状态机模式/376

8.6工厂模式:封装对象的创建/377

8.6.1动态工厂模式/380

8.6.2多态工厂模式/381

8.6.3抽象工厂模式/382

8.7函数对象模式/384

8.7.1命令模式/385

8.7.2策略模式/386

8.7.3职责链模式/388

8.8改变接口/391

8.8.1适配器模式/391

8.8.2外观模式/392

8.9解释器模式:运行时的灵活性/394

8.10回调/394

8.10.1观察者模式/394

8.10.2示例:观察花朵/395

8.10.3一个可视化的观察者示例/398

8.11多路分发/401

8.12模式重构/405

8.12.1Trash和它的子类/405

8.12.2信使对象/410

8.12.3使工厂通用化/411

8.12.4从文件解析Trash/412

8.12.5用DynaFactory实现回收/415

8.12.6将用法抽象化/416

8.12.7用多路分发重新设计/420

8.12.8访问者模式/427

8.12.9反射是有害的?/431

8.13总结/435

编程指南/436

Javadoc/446

理解equals()和hashCode()/451

数据压缩/475

对象序列化/481

静态类型检查的利与弊/505

内容摘要
本书内容主要是对《OnJava中文版基础卷》的拓展延伸,重点讲解Java的高级特性、并发、设计模式等相关进阶知识,对一些和开发密切相关的底层操作(如I/O系统、底层并发、数据压缩等)进行深入探讨,同时针对基础卷的重点章节进行了补充说明(如第3章增补了一些关于集合的高级特性)。在附录中,作者给出了67条关于低级程序设计和编写代码的建议,并分享了自己成为程序员的一些经验之谈。本书适合有一定项目开发经验的Java程序员阅读。

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