中文版Cinema 4D R18基础培训教程
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全新
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作者麓山文化
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115548153
出版时间2021-02
装帧平装
开本16开
定价59元
货号1202302007
上书时间2024-07-02
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
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作者简介
麓山文化,成立于2010年,是一家在新媒体方面有着丰富研究经验的图书创作团体,拥有专业的策划、编辑团队。以搜集社会大众的阅读痛点,打造实用高效的解决方案为目标,对新媒体创业、营销、管理等方面有着手的素材资源。在相关图书的出版上也颇有成果,出版过有《抖音短视频全攻略录制++直播+运营》《零基础学MG动画》等多本畅销图书,抓住了当下读者需求的痛点,在同类图书中,引起了不小的波澜。
目录
第1章CINEMA 4D入门知识9
1.1CINEMA 4D概述10
1.1.1CINEMA 4D功能概述10
1.1.2CINEMA 4D的特色12
1.1.3与其他建模软件的区别13
1.1.4发展前景14
1.2CINEMA 4D的应用领域14
1.2.1电视栏目包装14
1.2.2广告制作14
1.2.3影视后期制作15
1.2.4建筑设计15
1.2.5产品设计15
第2章CINEMA 4D基础16
2.1CINEMA 4D的操作界面与布局17
2.1.1课堂案例:创建骰子模型17
2.1.2标题栏19
2.1.3菜单栏19
2.1.4工具栏20
2.1.5编辑模式工具栏24
2.1.6视图窗口26
2.1.7动画编辑窗口26
2.1.8材质窗口27
2.1.9坐标窗口27
2.1.10对象/场次/内容浏览器/构造窗口28
2.1.11属性/层窗口32
2.1.12提示栏32
2.1.13自定义操作界面及布局32
2.2工程文件的操作及管理33
2.2.1课堂案例:新建工程文件33
2.2.2新建文件35
2.2.3打开文件35
2.2.4合并文件36
2.2.5保存文件36
2.2.6保存工程文件37
2.2.7导出文件38
2.3课堂练习:创建App图标39
2.4课后习题:导出3D打印文件39
第3章CINEMA 4D建模技术40
3.1创建基本对象物体41
3.1.1课堂案例:创建扁平风格场景41
3.1.2立方体43
3.1.3圆锥45
3.1.4圆柱46
3.1.5平面48
3.1.6多边形48
3.1.7球体49
3.1.8圆环50
3.1.9管道52
3.1.10角锥53
3.1.11宝石53
3.1.12地形54
3.2样条曲线建模57
3.2.1课堂案例:用样条曲线创建吊灯57
3.2.2圆弧62
3.2.3星形63
3.2.4圆环63
3.2.5文本65
3.2.6摆线65
3.2.7螺旋66
3.2.8公式67
3.2.9多边68
3.3NURBS建模69
3.3.1课堂案例:创建日历69
3.3.2细分曲面72
3.3.3挤压73
3.3.4旋转74
3.3.5放样75
3.3.6扫描77
3.3.7贝塞尔78
3.4造型工具79
3.4.1课堂案例:创建魔法气泡80
3.4.2阵列83
3.4.3晶格84
3.4.4布尔85
3.4.5对称86
3.5变形器工具87
3.5.1课堂案例:创建多彩文字87
3.5.2扭曲92
3.5.3锥化93
3.5.4爆炸94
3.5.5破碎95
3.5.6颤动96
3.5.7包裹96
3.6课堂练习:创建电商海报97
3.7课后习题:创建香水瓶模型98
第4章材质技术99
4.1材质介绍100
4.2创建材质的基本流程100
4.2.1课堂案例:创建金属材质100
4.2.2创建材质102
4.2.3指定材质103
4.2.4保存材质104
4.2.5复制材质104
4.3材质编辑器105
4.3.1课堂案例:创建多彩渐变材质105
4.3.2颜色110
4.3.3漫射113
4.3.4发光114
4.3.5透明115
4.3.6反射115
4.3.7凹凸116
4.4纹理标签116
4.5课堂练习:创建玻璃材质效果117
4.6课后习题:创建黄铜文字118
第5章灯光照明技术119
5.1灯光类型120
5.1.1课堂案例:创建展示灯光120
5.1.2默认灯光122
5.1.3泛光灯123
5.1.4聚光灯124
5.1.5目标聚光灯124
5.1.6区域光125
5.1.7IES灯126
5.1.8远光灯127
5.2灯光参数详解128
5.2.1课堂案例:制作钻石效果128
5.2.2“常规”选项卡130
5.2.3“细节”选项卡133
5.2.4“可见”选项卡135
5.2.5“投影”选项卡136
5.2.6“光度”选项卡138
5.2.7“焦散”选项卡139
5.2.8“噪波”选项卡140
5.2.9“镜头光晕”选项卡141
5.3课堂练习:手机产品拍摄布光143
5.4课后习题:制作体积光143
第6章动画与摄像机144
6.1关键帧与动画145
6.1.1课堂案例:创建大炮开火动画145
6.1.2帧和帧率149
6.1.3时间轴工具150
6.1.4关键帧动画150
6.1.5点级别动画151
6.1.6课堂案例:创建炮弹变形动画151
6.2摄像机154
6.2.1课堂案例:为场景创建摄像机154
6.2.2自由摄像机156
6.2.3目标摄像机156
6.2.4课堂案例:创建汽车驶来动画157
6.2.5立体摄像机158
6.2.6运动摄像机159
6.2.7课堂案例:创建卡车环绕动画159
6.2.8摄像机的选项功能161
6.3课堂练习:创建运动模糊效果165
6.4课后习题:创建摄像机路径动画165
第7章渲染输出166
7.1渲染工具组167
7.1.1渲染活动视图167
7.1.2渲染到图片查看器167
7.2编辑渲染设置170
7.2.1课堂案例:渲染暖心小屋170
7.2.2渲染器172
7.2.3输出173
7.2.4保存174
7.2.5多通道175
7.2.6抗锯齿176
7.2.7选项177
7.3全局光照177
7.3.1课堂案例:渲染玉石多宝格178
7.3.2“常规”选项卡179
7.3.3“辐照缓存”选项卡180
7.4环境吸收181
7.4.1“基本”选项卡182
7.4.2“缓存”选项卡182
7.5课堂练习:渲染立体App图标183
7.6课后习题:渲染Low-Poly风格场景183
第8章动力学技术184
8.1模拟标签185
8.1.1课堂案例:制作保龄球碰撞动画185
8.1.2刚体187
8.1.3柔体188
8.1.4碰撞体189
8.1.5布料与布料碰撞器190
8.2动力学辅助器191
8.2.1课堂案例:制作红旗招展动画191
8.2.2连结器192
8.2.3弹簧194
8.2.4力195
8.2.5驱动器197
8.3课堂练习:制作多米诺牌动画198
8.4课后习题:制作柔体的自由落体动画198
第9章粒子技术与毛发199
9.1粒子与力场200
9.1.1课堂案例:通过粒子制作下雪动画200
9.1.2粒子的概念202
9.1.3创建粒子202
9.1.4粒子的属性202
9.1.5力场的概念205
9.2毛发系统209
9.2.1课堂案例:通过毛发制作笔刷209
9.2.2毛发系统的概念212
9.2.3毛发的创建212
9.2.4“引导线”选项卡213
9.2.5“毛发”选项卡214
9.2.6毛发材质215
9.3课堂练习:制作草地效果216
9.4课后习题:制作气球飞升动画216
第10章运动图形和效果器217
10.1运动图形218
10.1.1课堂案例:制作简单文字海报218
10.1.2克隆220
10.1.3矩阵227
10.1.4文本228
10.1.5运动样条231
10.1.6运动挤压233
10.2效果器233
10.2.1课堂案例:制作音乐节奏显示面板234
10.2.2随机237
10.2.3声音238
10.3课堂练习:制作生日蛋糕240
10.4课后习题:制作文字散乱效果240
第11章商业案例实训241
11.1制作猫爪杯产品模型242
11.1.1案例分析242
11.1.2案例设计242
11.1.3案例制作243
11.2制作概念海报图片254
11.2.1案例分析254
11.2.2案例设计254
11.2.3案例制作254
11.3制作单车变摩托动画263
11.3.1案例分析263
11.3.2案例设计263
11.3.3案例制作263
内容摘要
本书系统地介绍了CINEMA 4D R18软件的各类基本操作,以及三维建模、图形图像处理等技巧。全书内容丰富,涵盖面广,详细讲解了CINEMA 4D R18软件的工作界面、建模、材质、灯光、动画、摄像机、渲染、粒子、毛发等内容。本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的详细介绍,帮助读者快速熟悉软件的基本功能和案例制作思路。书中的课堂练习和课后习题可以帮助读者掌握软件使用技巧,并拓展读者的实际应用能力。商业案例实训帮助读者快速掌握商业案例的设计理念及制作技巧,并引导读者回顾前面所学的软件基础知识,举一反三。随书赠送书中案例的素材和效果文件,也为教师提供了教学PPT课件、课后习题答案,满足不同读者需求,同时本书提供同步在线视频课程,读者可随时观看学习。本书适合作为高等院校相关专业及培训机构设计课程的教材,也可以作为CINEMA 4D R18软件自学人员的参考用书。
主编推荐
本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,来帮助读者快速熟悉软件基本功能和案例制作思路。书中的课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,并帮助学生掌握软件使用技巧。最后的商业案例实训,可以帮助学生快速地掌握商业案例的设计理念及制作技巧,结合前面所学软件基础知识,掌握CINEMA 4D软件在实际工作中的应用方法。
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