内容摘要 《计算机图形学》介绍计算机图形学的基本原理及常用图形算法,主要内容包括:Visual C++ 6.0简介、图形系统、二维图形生成算法、图形变换、图形裁剪、曲线与曲面的生成、消除隐藏线和隐藏面、真实感图形技术、分形图形的生成,以及三维植物造型应用实例等,其中三维植物造型应用实例包含作者的部分科研成果。书中附有常用图形算法的 VC++源程序代码。每章均配有习题,可指导读者深入地进行学习,附录为实验指导。《计算机图形学》可作为计算机及相关专业本科生的教材,也可以作为研究生的参考书或上机指导书,还适用于计算机图形学的初学者。
精彩内容 计算机图形学主要研究计算机表示、处理和绘制图形的原理及算法,是人与计算机之间直观交互的高效手段。随着计算机的发展与应用,计算机图形学已渗透到各个领域,特别是在动画、游戏、可视化和虚拟现实等方面应用较广,是计算机应用的一个主要研究方向。 全国各大院校的计算机专业大都开设了“计算机图形学”这门课程,以满足时代的需求。“计算机图形学”的教材在国内外也较多,而且教材的内容也日益充实,逐渐从纯学术性、侧重于理论推导和分析,发展到增加了许多算法分析、编程指导及程序代码。本课程建议授课学时为40小时,实验学时为20小时,并要求先修C语言。本书中所介绍的程序都是在Visual C++ 6.0环境下调试运行通过的。 全书共分10章,内容包括Visual C++ 6.0简介(章)、图形系统(第2章)、二维图形生成算法(第3章)、图形变换(第4章)、图形裁剪(第5章)、曲线与曲面的生成(第6章)、消除隐藏线和隐藏面(第7章)、真实感图形技术(第8章)、分形图形的生成(第9章)和三维植物造型应用实例(0章)。 本书力求做到以下几点。 1)重点介绍计算机图形学中各类基本图形的生成算法及程序设计,使读者学完本教材后能编程实现基本的二维图形到三维真实感图形。 2)详细介绍三维真实感图形生成的全部过程及程序设计。 3)结合作者的科研成果,将科研转化为教学内容,主要体现在0章。 4)强调理论与实践相结合,动脑与动手相结合,附录中给出了实验指导。 本书由陆玲、李丽华、宋文琳、桂颖编著,得到东华理工大学重点教材资助。在此感谢学校的领导和老师给予的大力支持和帮助。受水平所限,书中的不足之处在所难免,恳请广大读者和专家提出宝贵意见。
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