• 多媒体技术与应用案例教程
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多媒体技术与应用案例教程

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广东广州
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作者高海波,覃晓群,宁矿凤 主编

出版社中国水利水电出版社

ISBN9787517050360

出版时间2017-01

装帧平装

开本16开

定价38元

货号1201462775

上书时间2024-06-14

曲奇书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
前言
章多媒体技术基础知识
1.1多媒体技术的基本概念
1.1.1媒体、多媒体和流媒体
1.1.2多媒体的特性
1.1.3多媒体系统的组成
1.1.4多媒体系统的分类
1.2 多媒体的基本要素
1.2.1文本
1.2.2图形与图像
1.2.3音频
1.2.4动画
1.2.5视频
1.3多媒体软件
1.3.1素材制作软件
1.3.2多媒体平台软件
1.4多媒体作品设计的一般流程
习题与思考
第2章多媒体素材的采集与编辑
2.1文字素材
2.1.1文字素材的获取
2.1.2文字相关文件的类型
2.1.3文本编辑阅读软件介绍
课堂案例1利用Word制作艺术字
2.2声音素材
2.2.1声音素材的获取
2.2.2声音文件的类型
2.2.3声音编辑软件介绍
课堂案例2利用Cool Edit Pro合成音频文件
2.3 图形和图像素材
2.3.1图形和图像素材的获取
2.3.2图形和图像文件的类型
2.3.3图形和图像处理软件介绍
课堂案例3利用Photoshop去掉图片的文字
2.4视频素材
2.4.1视频素材的获取
2.4.2视频文件的类型
2.4.3常用视频制作软件介绍
课堂案例4视频文件格式转换
2.5动画素材
2.5.1动画素材的获取
2.5.2动画文件的类型
2.5.3常用动画制作软件介绍
课堂案例5利用Photoshop制作GIF动画
习题与思考
第3章图像处理技术
3.1图像概述
3.1.1图形与图像
3.1.2技术参数
3.2 图像处理软件Photoshop CC
3.2.1图层的应用
课堂案例1 “希望工程25年,让爱传递”宣传画
3.2.2数码照片的后期处理
课堂案例2再现照片的细节
课堂案例3去除照片的灰雾
课堂案例4调整照片的明暗对比度
课堂案例5风光调整
课堂案例6修补照片
课堂案例7简单美化人物
课堂案例8更换照片背景
课堂案例9替换颜色
3.2.3专业抠图技巧
课堂案例10清晰轮廓抠图
课堂案例11复杂轮廓的抠图
课堂案例12更复杂轮廓的抠图
课堂案例13“混合剪贴法”抠图
习题与思考
第4章动画制作技术
4.1动画概述
4.1.1动画基本概念
4.1.2动画文件的格式
4.1.3动画制作流程
4.2动画制作软件Flash
4.2.1Flash简介
4.2.2图形绘制与编辑
课堂案例1绘制“树叶”
课堂案例2 “碧蓝的天空,树与草地”
场景设计
课堂案例3绘制“花朵”
4.2.3导入外部素材
4.2.4逐帧动画制作
课堂案例4“蝴蝶飞”
课堂案例5会打斗的“小黄偶”
4.2.5动作动画制作
课堂案例6“旋转飘落的花朵”
4.2.6形状动画制作
课堂案例7“飘动的白云”
4.2.7引导动画制作
课堂案例8 “飞舞的蝴蝶”
4.2.8遮罩动画制作
课堂案例9 “探照灯”
4.3综合实例
课堂案例10 “蜗牛”
习题与思考
第5章视频合成与特效制作
5.1Adobe After Effects简介
5.1.1相关概念
5.1.2After Effects的工作窗口介绍
5.2关键帧动画
5.2.1关键帧
5.2.2图层的转换属性
课堂案例1二维动画——旋转的报纸
5.3 蒙版与遮罩
课堂案例2蒙版与遮罩——绽放的橙子
5.4文字特效动画
课堂案例3文字特效动画——聚散的文字
5.5仿真特效——粒子运动场
5.5.1加农粒子发生器
5.5.2网格粒子发生器
5.5.3图层爆炸
5.5.4粒子爆炸
课堂案例4粒子特效——黑客帝国
习题与思考
第6章多媒体制作
6.1多媒体制作工具Authorware 7简介
6.1.1Authorware 7主界面
6.1.2用Authorware 7制作多媒体软件的过程
6.2 Authorware 7图标使用及案例制作
6.2.1 图形图像和文本处理
课堂案例1美丽的天鹅
6.2.2声音、数字电影、视频与动画的处理
课堂案例2歌曲变MV
6.2.3动画设计
课堂案例3神奇课堂
6.2.4交互设计
课堂案例4游戏天地
6.2.5决策判断分支
课堂案例5简单片头制作
6.2.6框架与导航设计
课堂案例6相册
6.3变量、函数与表达式
课堂案例7累加器设计
6.4库、模块与知识对象
课堂案例8制作多项选择题
6.5打包与发行
综合实例个人简介
习题与思考
参考文献

内容摘要
《普通高等教育"十三五"规划教材(计算机专业群):多媒体技术与应用案例教程》以文字、声音、图像、动画、视频等几种常见的多媒体素材为线索,通过案例分析和设计,用图解的方法介绍各类素材的收集、处理以及多媒体作品的设计方法。主要内容包括:多媒体技术的基础知识、多媒体素材的获取与编辑、图像处理软件—Photoshop、二维动画软件—Flash、数字视频合成与制作软件—After Effects、多媒体制作软件—Authorware以及多媒体作品综合设计技术。各章均配备实用性很强的经典课堂案例,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握多媒体技术与应用技能。《普通高等教育"十三五"规划教材(计算机专业群):多媒体技术与应用案例教程》内容翔实,结构清晰,图文并茂,每章以学习要点和学习目标为导向,以具体课堂案例分析与设计实现的驱动模式展开内容的阐述。大量的案例引领读者快速有效地学习到实用的知识与技能。

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