数字媒体技术
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全新
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作者陈铁骑,石宪明 编
出版社东北大学出版社
ISBN9787551728522
出版时间2021-12
装帧平装
开本16开
定价55元
货号1203001886
上书时间2024-06-11
商品详情
- 品相描述:全新
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目录
第1章 数字媒体技术概述
1.1 认识数字媒体
1.1.1 数字媒体的分类
1.1.2 数字媒体的表示与存储
1.1.3 数字媒体的压缩与编码
1.1.4 数字媒体传输技术
1.1.5 习题与实践
1.2 数字媒体处理系统
1.2.1 硬件系统
1.2.2 软件系统
1.2.3 习题与实践
1.3 数字媒体新技术
1.3.1 互联网与移动应用
1.3.2 人机交互新技术
1.3.3 三维建模与3D打印
1.3.4 数据可视化
1.3.5 人工智能技术推动数字媒体的发展
1.3.6 习题与实践
1.4 综合练习
本章小结
第2章 数字声音
2.1 数字声音的获取
2.1.1 声音的获取
2.1.2 声音的合成
2.1.3 习题与实践
2.2 数字化声音的处理
2.2.1 声音处理基础
2.2.2 音频处理
2.2.3 习题与实践
2.3 语音识别技术
2.3.1 语音识别的基本原理
2.3.2 语音识别技术的发展
2.3.3 语音识别技术的应用
2.3.4 习题与实践
2.4 综合练习
本章小结
第3章 数字图像
3.1 图像的数字化
3.1.1 扫描获取数字图像
3.1.2 数码相机获取数字图像
3.1.3 通过绘图软件绘制数字图像
3.1.4 通过视频捕捉卡从视频中捕获数字图像
3.1.5 通过网络下载数字图像
3.1.6 通过软件截屏获取数字图像
3.1.7 习题与实践
3.2 图像处理基础
3.2.1 色彩空间模型
3.2.2 分辨率
3.2.3 常用图像处理软件
3.2.4 数字图形、图像文件的格式
3.2.5 习题与实践
3.3 图像处理
3.3.1 图像选取、着色和绘图修图
3.3.2 图像变换
3.3.3 添加文字
3.3.4 色彩调整
3.3.5 图像合成
3.3.6 图像特效
3.3.7 习题与实践
3.4 .图像识别与图像检索
3.4.1 图像识别
3.4.2 图像检索
3.4.3 计算机视觉
3.4.4 图像识别与计算机视觉的应用
3.4.5 习题与实践
3.5 综合练习
本章小结
第4章 动画基础
4.1 传统动画与数字动画
4.1.1 动画的产生原理
4.1.2 数字动画的类型
4.1.3 数字动画的制作途径
4.1.4 习题与实践
4.2 二维动画的制作
4.2.1 前期准备
4.2.2 动画制作
4.2.3 习题与实践
4.3 简单三维动画的制作
4.3.1 简单三维动画的制作体验
4.3.2 习题与实践
4.4 综合练习
本章小结
第5章 视频处理基础
5.1 视频基础
5.1.1 数字视频信息的获取
5.1.2 数字视频基本概念
5.1.3 视频压缩与编码
5.1.4 数字视频文件存储格式
5.1.5 数字视频格式的转换
5.1.6 视频播放工具
5.1.7 习题与实践
5.2 视频编辑
5.2.1 视频编辑软件简介
5.2.2 数字视频的编辑处理
5.2.3 习题与实践
5.3 综合练习
本章小结
第6章 数字媒体的集成与应用
6.1 互联网上的数字媒体应用
6.1.1 网页中的数字媒体集成
6.1.2 HTML网页多媒体集成
6.1.3 习题与实践
6.2 移动终端中的数字媒体应用
6.2.1 微信公众号
6.2.2 微信小程序
6.2.3 习题与实践
6.3 数字媒体集成平台
6.3.1 使用iH5平台制作交互式跨平台H5网页
6.3.2 数字媒体的跨平台发布
6.3.3 习题与实践
6.4 综合练习
本章小结
参考文献
内容摘要
本书旨在提高中等职业学生信息素养,强化中等职业院校学生的计算思维,培养中职学生运用信息技术解决学科问题的能力,适应新时代和信息社会对于人才培养的新需求。编写中,结合信息技术的快速发展及学科特点,遵循学生的认知规律,参考大量资料,注重内容选材、编排体系和呈现形式。本书共六章。第一章从总体上认识各类媒体数字化技术;第二章针对数字化声音媒体提供大量实践范例;第三章介绍数字化图形和图像;第四章介绍计算机动画特征;第五章介绍数字化视频基本原理和处理方法;第六章介绍互联网、移动环境中各种数字媒体的集成和表达方法。
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