Java基础教程(第4版)
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作者吴仁群编著
出版社清华大学出版社
ISBN9787302550600
出版时间2021-03
装帧平装
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定价59元
货号1202325822
上书时间2024-06-07
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目录
章 Java语言概述 1
1.1 Java语言的特点及相关概念 1
1.1.1 Java语言的发展历程 1
1.1.2 Java语言的特点 2
1.1.3 Java虚拟机(JVM) 4
1.2 Java程序开发 5
1.2.1 运行平台 5
1.2.2 Java程序开发过程 9
1.3 综合应用 12
1.4 本章小结 13
1.5 思考和练习 14
第2章 Java语言基础 15
2.1 Java程序概况 15
2.1.1 Java程序结构 15
2.1.2 Java注释 16
2.1.3 Java关键字 16
2.1.4 Java标识符 17
2.1.5 变量与常量 17
2.2 基本数据类型 18
2.2.1 基本数据类型概况 18
2.2.2 基本数据类型转换 22
2.3 运算符和表达式 24
2.3.1 算术运算符和算术表达式 24
2.3.2 关系运算符与关系表达式 26
2.3.3 逻辑运算符与逻辑表达式 27
2.3.4 赋值运算符与赋值表达式 27
2.3.5 位运算符 28
2.3.6 条件运算符 29
2.3.7 instanceof运算符 29
2.3.8 一般表达式 29
2.4 Java语句 31
2.4.1 Java语句概述 31
2.4.2 分支语句 31
2.4.3 循环语句 37
2.4.4 跳转语句 39
2.5 综合应用 42
2.6 本章小结 47
2.7 思考和练习 47
第3章 类与对象 49
3.1 面向对象基础 49
3.1.1 编程语言的4个发展阶段 49
3.1.2 面向过程的程序设计 50
3.1.3 面向对象的程序设计 50
3.1.4 两种程序设计语言的简单比较 52
3.2 类 53
3.2.1 类的定义 53
3.2.2 成员变量 54
3.2.3 成员方法 56
3.3 对象 58
3.3.1 对象的创建 58
3.3.2 对象的使用 59
3.3.3 对象的消亡 60
3.4 变量 61
3.4.1 类中变量的分类 61
3.4.2 变量的内存分配 62
3.4.3 实例变量和静态变量的简单比较 63
3.4.4 变量初始化与赋值 65
3.5 方法 68
3.5.1 方法概述 68
3.5.2 方法分类 68
3.5.3 方法调用中的数据传递 71
3.5.4 三个重要方法 74
3.5.5 方法的递归调用 78
3.6 package和import语句 79
3.6.1 package语句 79
3.6.2 import语句 81
3.7 访问权限 82
3.7.1 类的访问控制 82
3.7.2 类成员的访问控制 84
3.8 综合应用 87
3.9 本章小结 91
3.10 思考和练习 91
第4章 继承与接口 94
4.1 继承 94
4.1.1 继承的含义 94
4.1.2 子类的继承性访问控制 95
4.1.3 子类对象的构造过程 98
4.1.4 子类的内存分布 98
4.1.5 子类对象的成员初始化 100
4.1.6 成员变量的隐藏 101
4.1.7 方法的重载与方法的覆盖 102
4.1.8 this关键字 105
4.1.9 super关键字 108
4.1.10 对象的上下转型对象 109
4.2 接口 109
4.2.1 abstract类 109
4.2.2 接口的定义 110
4.2.3 接口回调 113
4.2.4 接口与抽象类的异同 114
4.3 特殊类 114
4.3.1 final类 114
4.3.2 内部类 115
4.4 综合应用 116
4.5 本章小结 119
4.6 思考和练习 119
第5章 数组与字符串 121
5.1 数组 121
5.1.1 数组定义及说明 121
5.1.2 数组应用举例 125
5.2 字符串 127
5.2.1 String类 128
5.2.2 StringBuffer类 130
5.2.3 应用举例 131
5.3 综合应用 133
5.4 本章小结 136
5.5 思考和练习 137
第6章 Java的异常处理机制 139
6.1 异常的含义及分类 139
6.2 异常处理 140
6.2.1 异常处理的含义及必要性 140
6.2.2 异常处理的基本结构 140
6.2.3 多个catch块 142
6.2.4 finally语句 142
6.3 两种抛出异常的方式 144
6.3.1 throw——直接抛出异常 144
6.3.2 throws——间接抛出异常(声明异常) 147
6.4 自定义异常 148
6.5 常见异常 149
6.6 综合应用 150
6.7 本章小结 152
6.8 思考和练习 152
第7章 Java常见类库 153
7.1 Java类库的结构 153
7.2 常用类 154
7.2.1 System类 154
7.2.2 Math类 158
7.2.3 随机数类Random 160
7.2.4 基本数据类型的包装类 161
7.2.5 Vector类 164
7.2.6 Stack类 168
7.2.7 Queue类 170
7.2.8 Arrays类 173
7.2.9 哈希表类Hashtable 176
7.3 本章小结 179
7.4 思考和练习 179
第8章 输入输出及数据库操作 180
8.1 输入和输出 180
8.1.1 流的含义 180
8.1.2 流的层次结构 181
8.1.3 标准输入输出 182
8.1.4 File类 183
8.1.5 FileInputStream类和FileOutputStream类 185
8.1.6 DataInputStream类和DataOutputStream类 187
8.1.7 随机访问文件 190
8.1.8 Reader类和Writer类 193
8.1.9 IOException类的4个子类 194
8.1.10 综合应用 194
8.2 数据库操作 201
8.2.1 ODBC概述 201
8.2.2 JDBC概述 202
8.2.3 使用JDBC-ODBC技术访问数据库 204
8.2.4 综合应用 206
8.2.5 基本SQL语句 209
8.3 建立数据源的操作 211
8.4 本章小结 213
8.5 思考和练习 214
第9章 多线程 215
9.1 多线程的概念 215
9.2 线程类 216
9.2.1 多线程编程中常用的常量和方法 216
9.2.2 线程的生命周期 217
9.2.3 创建多线程的方法 218
9.3 资源的协调与同步 223
9.3.1 线程调度模型 223
9.3.2 资源冲突 224
9.3.3 同步方法 225
9.4 线程间通信 228
9.4.1 共享变量和方法封装在一个类中 228
9.4.2 通过系统方法实现线程通信 229
9.5 本章小结 233
9.6 思考和练习 233
0章 Applet程序及应用 234
10.1 Applet程序基础 234
10.1.1 Applet程序概述 234
10.1.2 Applet类 236
10.1.3 Applet程序的生命周期 237
10.1.4 Applet的显示 238
10.1.5 Applet程序和Application程序结合使用 239
10.2 Applet程序典型应用 241
10.2.1 图形绘制 241
10.2.2 获取图像 245
10.2.3 音频处理 246
10.2.4 动画处理 247
10.3 综合应用 249
10.4 本章小结 251
10.5 思考和练习 251
1章 图形用户界面设计 252
11.1 Java的AWT和Swing基础 252
11.1.1 Java的AWT和Swing概述 252
11.1.2 Java的AWT组件和Swing组件 253
11.1.3 利用AWT组件和Swing组件进行程序设计的基本步骤 255
11.2 常用容器 256
11.2.1 框架 256
11.2.2 面板 258
11.2.3 滚动窗口 259
11.2.4 菜单设计 261
11.2.5 对话框 263
11.3 布局管理器 266
11.3.1 FlowLayout布局 266
11.3.2 BorderLayout布局 267
11.3.3 GridLayout布局 269
11.3.4 CardLayout布局 269
11.3.5 null布局 271
11.4 事件处理 272
11.4.1 委托事件模型 272
11.4.2 键盘事件 275
11.4.3 鼠标事件 276
11.5 常用组件 278
11.5.1 按钮 279
11.5.2 标签 281
11.5.3 文本行 282
11.5.4 文本域 284
11.5.5 复选框 285
11.5.6 单选框 287
11.5.7 选择框 290
11.5.8 列表 291
11.6 综合应用 293
11.7 本章小结 298
11.8 思考和练习 299
参考文献 300
内容摘要
《Java基础教程(第4版)》是针对Java语言初学者编写的基础教程,包含Java程序设计的基础知识,以及大量实用性很强的编程实例。全书共分11章,包括Java语言概述、Java语言基础、类与对象、继承与接口、数组与字符串、Java的异常处理机制、Java常见类库、输入输出及数据库操作、多线程、Applet程序及应用和图形用户界面设计。
《Java基础教程(第4版)》内容实用,结构清晰,实例丰富,可操作性强,可作为高等学校Java程序设计课程的教材,也可作为计算机相关专业的培训和自学教材。
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