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Flutter跨平台移动开发实战

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作者董运成

出版社清华大学出版社

ISBN9787302612100

出版时间2022-10

装帧平装

开本32开

定价79元

货号1202732013

上书时间2024-06-01

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
董运成,长期从事软件开发和培训工作,曾以公司合伙人、项目经理或程序员角色开发过交通、税务、房产、卫生、通信等行业应用软件,取得了较好的经济效益和社会效益。并以此为依托,发表过多篇论文,获得省、地级科学技术成果多项,取得多项技术专利等。开源项目软件的积极参与者与倡导者,软件开发经验丰富,熟悉C/C++、Java及相关软件架构,对移动开发拥有丰富的实战经验。

目录
第1章Flutter框架学习(14min)

1.1Flutter官方网址

1.2Flutter其他学习网址

1.3在线运行Dart和Flutter程序

1.4常用的学习方法

第2章Flutter开发环境搭建(17min)

2.1国内网络环境的配置

2.2Git软件的安装

2.3Java软件的安装和开发环境的配置

2.4Flutter软件的安装和开发环境的配置

2.5集成开发环境的安装和开发环境的配置

2.5.1AndroidStudio的下载和安装

2.5.2VSCode的下载和安装

2.6手机设备的配置

2.7使用FlutterDoctor命令测试运行环境

第3章Flutter运行环境介绍(12min)

3.1界面的介绍

3.2创建Flutter工程

3.3VSCode中Flutter编辑技巧

3.3.1组件提示功能

3.3.2在Flutter工程中插入和提取组件

3.3.3自动导入包

3.3.4快捷键的使用

3.4Flutter项目的分析与调试

3.4.1Flutter项目分析

3.4.2程序的调试

3.4.3断言表达式

第4章Dart语言介绍(43min)

4.1在VSCode中运行Dart语言

4.2Dart语言基础知识

4.2.1日期和时间类的用法

4.2.2符号!、?和??的用法

4.2.3final和const使用区别

4.2.4dynamic和var的区别

4.2.5late的用法

4.2.6List初始化、添加元素、取值

4.2.7...的用法

4.2.8List循环输出、匿名函数、箭头函数

4.2.9List.generate的用法

4.2.10Set的用法

4.2.11Map的用法

4.2.12fold的用法

4.3面向对象编程

4.3.1类的定义

4.3.2类的执行

4.3.3类的继承

4.3.4默认参数、可选参数、位置参数

4.3.5混入Mixins

4.3.6..的用法

4.3.7异常Exception

4.4异步操作

4.4.1什么是异步

4.4.2Future异步的实现

4.4.3Streams流操作

第5章Flutter框架基本组件的使用(51min)

5.1Flutter架构组成

5.2MaterialAppFlutter材质应用

5.3Scaffold脚手架

5.4标题栏的显示

5.5Container容器组件

5.6文本Text组件

5.7图标Icon组件

5.8图片Image组件

5.8.1网络图片的显示

5.8.2显示本地图片

5.8.3加载图片过程中,显示进度条信息

5.9Flutter按钮类型

5.9.1TextButton文本按钮

5.9.2OutlinedButton强调按钮

5.9.3ElevatedButton有阴影的按钮

5.9.4IconButton图标按钮

5.9.5FloatingActionButton浮动按钮

第6章理解Flutter组件(15min)

6.1无状态组件类StatelessWidget

6.2有状态组件StateWidget

6.3有状态组件状态类的生命周期

6.4ToggleButtons切换按钮

6.5状态类中的生命周期变化

第7章Flutter样式(57min)

7.1Text文本样式修饰

7.2Container容器修饰类的用法

7.2.1形状修饰ShapeDecoration

7.2.2盒子修饰BoxDecoration

7.3字体的应用

7.4主题的使用

7.5国际化

第8章Flutter布局(58min)

8.1Padding内边距的用法

8.2Margin外边距的用法

8.3Align对齐方式的用法

8.4Center居中组件的用法

8.5Expanded扩展组件的使用

8.6Flexible的使用

8.7Flex的使用

8.8Row行组件的使用

8.9Column列组件的使用

8.10Spacer组件的使用

8.11SingleChildScrollView

8.12屏幕尺寸的获取

8.13屏幕的适配flutter_screenUtil

8.14布局的基本原则

8.15布局中组件视图的使用

第9章仿银行App首页布局实例(50min)

9.1第三方插件的使用

9.2屏幕设计尺寸

9.3标题栏的设计

9.4屏幕内容的滚动显示

9.5按钮功能实现

9.6新闻头条

9.7轮播图的显示

9.8子标题的实现

9.9特色专区

9.10手机充值和网点服务

9.11品牌专区

第10章手势识别和对话框(41min)

10.1Listener监听组件

10.2MouseRegion鼠标区域组件

10.3GestureDetector手势识别组件

10.4Draggable和DragTarget拖曳组件

10.5InkWell和InkResponse响应组件

10.6Dialog对话框的使用

10.6.1Dialog对话框基本用法

10.6.2AlertDialog

10.6.3SimpleDialog

10.7SnackBar底部信息提示框

第11章跳转、路由(37min)

11.1Navigator类的使用

11.1.1页面的跳转和返回

11.1.2从一个页面返回数据

11.1.3将数据传递到新的页面

11.2使用命名路由

11.3onGenerateRoute的用法

11.4路由的更高级用法

11.5第三方路由导航插件Fluro

第12章JSON和Dio数据处理(17min)

12.1JSON数据格式及解析

12.2将JSON解析为Dart对象

12.3通过Dio请求数据

第13章表单和验证(60min)

13.1TextFormField文本框的使用

13.1.1文本框的实现

13.1.2得到文本框的值

13.1.3带有验证功能的表单

13.2和服务器端的交互——注册功能的实现

13.3表单中的异步处理

13.4日期和时间组件

13.5下拉列表、复选框、单选按钮

13.5.1下拉列表Dropdown

13.5.2复选框CheckBox

13.5.3单选按钮Radio

13.6开关组件Switch

13.7Slider滑块的使用

13.8单选或复选组件的使用

第14章Flutter高级控件的使用(128min)

14.1Card卡片组件

14.2PageView组件

14.3Stack组件

14.4ListView组件

14.4.1ListView()的使用

14.4.2ListView.separated()的使用

14.4.3Dismissible可以滑动删除某一项

14.5Drawer抽屉组件

14.6GridView网格视图组件

14.6.1固定数量平铺的网格视图

14.6.2大量网格视图的显示

14.7TabBar选项卡式布局

14.7.1选项卡在上面的布局

14.7.2选项卡在底部的布局

14.7.3图片的左右滑动效果

14.8CustomScrollView自定义滚动视图

14.9可滚动组件滚动控制及监听

14.9.1滚动控制器ScrollController

14.9.2滚动通知和监听

第15章Flutter动画(32min)

15.1隐式动画

15.1.1AnimatedContainer对容器的属性进行动画显示

15.1.2TweenAnimationBuilder的使用

15.2显式动画

15.2.1AlignTransition显式动画

15.2.2AnimatedBuilder的用法

15.2.3显式动画和隐式动画的区别

15.3组件动画Hero

15.4TweenSequence的用法

15.5页面间跳转实现动画效果

15.6自定义绘图及动画

15.6.1自定义绘图

15.6.2实现自定义绘图的动画效果

15.6.3动画的视图调试

15.7第三方动画实现方式

第16章数据存储与访问(28min)

16.1shared_preferences插件的使用

16.2文件读写

16.3SqLite的使用

16.3.1SQL语法及常用的用法

16.3.2使用第三方插件sqlflite创建记事本

第17章Flutter状态管理(25min)

17.1为什么要使用状态管理

17.2什么是状态

17.3使用InheritedWidget实现数据共享

17.4使用InheritedModel实现局部刷新

17.5使用Provider管理状态

17.5.1Provider的基本使用

17.5.2Provider读取方式

17.5.3ChangeNotifierProvider监听值的变化

17.5.4通过FutureProvider异步加载数据

17.5.5使用StreamProvider得到时间流

第18章心情驿站系统框架的搭建(51min)

18.1系统结构

18.2工程结构图

18.3公共组件

18.4第三方插件

18.5程序的入口类main.dart

18.6跳转到启动页面

18.7网络连接的实现

18.8注册功能的实现

18.9主页面底部选项卡的实现

18.10选项卡文本点滴的实现

18.11选项卡中图片美景的实现

18.12选项卡“我的”的实现

18.12.1“我的”主程序界面的实现

18.12.2关于功能的实现

18.12.3主题的修改

18.12.4我的收藏功能实现

18.12.5个人设置功能的实现

18.13修改应用程序图标

附录A

A.1Postman的使用

A.2后台服务器JSON数据

参考文献

内容摘要
本书主要介绍Flutter框架跨平台开发相关知识,常用学习网址的介绍、相关软件的安装、基本组件的使用、布局、跳转和路由、样式、动画、程序的交互和手势识别、数据存储与访问、状态管理、HTTP网络异步访问、与服务器端数据的交互等内容。书中以实用为主,理论和实践相结合,结合第三方插件,组件中属性和方法使用的说明,从单个组件的使用到组件之间的组合,重点讲解了与服务器端数据的交互。通过大量代码的演示和讲解,从小项目到一个相对完整的课程项目。能综合运用各种组件,熟练掌握Flutter框架进行软件项目设计开发。为了便于读者理解,书中的每章都配发有操作和讲解演示视频。另外,通过书中的心情驿站项目案例,详细阐述了如何使用Flutter框架进行跨平台移动开发,内容翔实、步骤清晰,为实际软件项目开发工作提供了现实的参考解决方案。本书可作为Flutter初学者的入门书籍,也可作为从事跨平台移动开发的技术人员及培训机构的参考资料。

主编推荐
本书结合企业级业务场景与案例,通过大量代码的演示和讲解,从小项目到一个相对完整的课程项目,逐步讲解如何使用Flutter框架进行跨平台移动开发。为了便于读者理解,书中的每章都配有讲解视频,适合作为Flutter初学者的入门图书。

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