Python游戏开发从入门到精通
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作者张有菊著
出版社机械工业出版社
ISBN9787111681069
出版时间2021-06
装帧平装
开本16开
定价119元
货号1202412789
上书时间2024-06-01
商品详情
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目录
前言第1章使用Python内置函数开发游戏111猜数游戏1111使用条件语句1112使用for循环语句2113具体实现312龙的世界5121使用while循环语句5122使用函数6123实现“龙的世界”613Hangman游戏8131项目介绍8132具体实现914破解恺撒密码14141实例介绍14142具体实现1415Reversi黑白棋游戏16151笛卡儿坐标系16152实例介绍17153具体实现17第2章Pygame游戏开发基础2321安装Pygame2322Pygame开发基础24221Pygame框架中的模块24222开发第一个Pygame程序2523事件处理27231事件检索27232处理鼠标事件28233处理键盘事件30234事件过滤32235产生事件3224移动的小蘑菇33第3章字体、图形图像和多媒体3531显示模式35311设置显示模式35312在全屏显示模式和非全屏显示模式之间进行转换3632设置字体并显示文本内容36321设置字体36322使用属性Rect设置文本位置38323在游戏窗口中显示闪烁的文字3933设置像素和颜色40331颜色介绍40332设置透明度42333实现一个三原色颜色滑动条效果4334绘制图像44341使用Surface绘制对象45342使用pygamedraw绘图4735使用动画49351Pygame动画49352帧速率51353多彩小球动画5136为游戏添加音效53361Pygame声音53362播放不同的声音特效54第4章Sprite和碰撞检测5741Sprite的概念5742Pygame中的Sprite58421pygamesprite模块中的内置方法和变量58422创建第一个精灵59423创建一个“古灯笼”精灵60424创建精灵组
内容摘要
《Python游戏开发从入门到精通》循序渐进地讲解了使用Python语言开发游戏程序的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了游戏开发的方法和流程。《Python游戏开发从入门到精通》共12章,主要内容有使用Python内置函数开发游戏,Pygame游戏开发基础,字体、图形图像和多媒体,Sprite和碰撞检测,使用AI技术,当Python遇到Cocos2d,Cocos2d进阶,Gocos2d高级应用,使用PyOpenGL开发3D游戏,使用Panda3D开发3D游戏,综合实战――AI人机对战版五子棋游戏(Pygame实现),综合实战――水果连连看游戏(Cocos2d实现)。《Python游戏开发从入门到精通》简洁而不失技术深度,内容丰富全面。以极简的文字介绍了复杂的案例,是学习Python游戏开发的实用教程。《Python游戏开发从入门到精通》适合已经了解Python语言基础语法、希望进一步提高自己Python开发水平的读者阅读,还可以作为大中专院校相关专业和培训学校师生的学习用书。《Python游戏开发从入门到精通》特点
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