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动画角色设计

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作者陈贤浩

出版社复旦大学出版社

ISBN9787309094077

出版时间2013-06

装帧平装

开本16开

定价48元

货号1200753447

上书时间2024-05-30

曲奇书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录

章 动画角色设计概述
节 动画角色设计的概念
一、电影角色与动画角色
二、动画叙事与角色设计
三、角色设计与动画环境
第二节 动画分类与角色设计
一、动画分类与角色形式
二、动画角色的造型与气质
三、动画角色与角色原型
第三节 动画风格与角色创意
一、动画故事与动画风格
二、动画风格与角色设计
三、动画角色的创意
第二章 动画角色的创意思维
节 剧本先导的角色想象
一、研读剧本与信息清单
二、角色定位与相互关系
三、故事板创作与角色设计
第二节 动画角色的设计灵感
一、丰富阅历与角色创造
二、绘画训练与角色设计
三、剧本扩充与角色提升
第三节 角色定位和原型创作
一、剧情演绎与角色造型
二、原型理论与动画原型
三、角色假设与角色幻想
四、原型设计与角色活化
第三章 动画角色的建构原理
节 动画角色的形状和象征意义
一、角色形状的象征意义
二、角色形状的想象与设计
三、动画角色的笑料和喜剧元素
四、角色造型的意义矩阵
第二节 动画角色的形态建构
一、角色形态建构的一般原则
二、人物角色设计
三、动物角色设计
四、其他类型角色设计
第三节 动画角色的比例和透视
一、角色的大小和比例
二、角色群体的比例关系
三、角色空间和画面透视
第四节 动画角色的光影和色彩
一、动画角色的光影处理
二、动画角色的色彩方案
三、角色色彩与动画整体效果
第四章 动画角色的个性设定
节 动画的角色分配
一、剧情引导的角色性格
二、角色设计的个性比较
三、角色个性的整体协调
第二节 动画角色的造型个性
一、角色形体与线条
二、角色色彩的个性象征
三、角色服饰设计
第三节 动画角色的表情个性
一、角色的面部表情
二、角色的体态特征
三、角色个性的整合
第四节 动态角色设计的个性表现
一、角色行为与动画原理
二、角色动作的个性表现
三、角色组合凸显个性
第五章 动画角色与画面整合
节 动画角色的空间站位
一、角色与场景平面
二、摄像机与角色的位置
三、角色的画面效果
第二节角色位置与画面重点
一、画面视点与角感
二、背景细节与角色表演
三、角色位置决定画面重点
第三节 整合画面中的角色与场景
一、角色和场景互为作用
二、镜头表现方式主导角色的强弱
三、角色借用场景强化主题
第六章 动画角色的设计和绘制
节  动画角色设计的一般程序
一、动画角色的创意草图
二、初步设计模型
三、动画角色视图绘制
四、角色动态模拟
第二节  人物角色的绘制
一、人体解剖结构与角色设计
二、面部结构与角色表情
三、体态特征与角色个性
四、人物手脚与肢体语言
五、服饰配件与角色符号
第三节  动物角色的绘制
一、动物解剖结构与动物类型
二、动物变形与角色趣味
三、拟人设计与情感创造
第四节  异类角色的绘制
一、异类角色的分类和特点
二、异类角色的拟人化设计
三、异类角色的想象和创造
第七章 计算机辅助动画角色设计
节  数字化环境与动画工作室
一、动画制作的软硬件要求
二、绘画能力与电脑辅助
三、数字化动画角色的分类
第二节  二维动画角色设计
一、二维角色设计的种类
二、矢量文件的角色设计
三、GIF文件的角色设计
第三节  三维动画角色设计
一、角色设计与角色建模
二、材质与灯光设计
三、角色的运动创造
第四节  定格动画角色设计
一、角色外形与内部构造
二、角色细节与动作装置
三、计算机辅助拍摄
第八章 动画角色设计的类型分析
节  仿真型动画角色设计
一、仿真型人物角色
二、仿真型动物角色
三、虚拟型仿真角色
第二节  卡通型动画角色设计
一、二维卡通动画角色
二、三维卡通动画角色
三、定格卡通动画角色
第三节  想象型动画角色设计
一、科幻动画角色
二、怪兽动画角色
三、拟人化的物品角色
第四节  不同风格的动画角色
一、可爱型动画角色
二、纪实型动画角色
三、趣味型动画角色
四、另类型动画角色
参考文献
相关网站
后记

内容摘要
动画角色设计是整个动画设计和制作系统的重要一环,是动画专业的必修课程之一。陈贤浩所著的《动画角色设计》从设计理念、创意构思到设计方法对动画角色设计进行全面论述和分析,全书共分八章:章主要介绍动画角色设计理念;第二到五章帮助读者理清建构动画角色的创意思路;第六到七章介绍动画角色的设计方法;第八章从鉴赏角度帮助读者总结和拓展对动画角色设计的认识。
《动画角色设计》的优选特点是重方法、重实用,图例丰富,并配有多媒体课件辅助教学。本书是动画角色设计课程的专用教材,也是高等院校动画专业及相关专业的教学参考书,同时还可以为动画创作和艺术设计等从业人员提供借鉴和参考。

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