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数字建模艺术

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作者陈建强 著

出版社科学出版社

ISBN9787030561480

出版时间2018-05

装帧平装

开本16开

定价98元

货号1201700679

上书时间2024-05-30

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
陈建强博士,教授,现任教于巾南民族大学美术学院,湖北省“百人计划”人才。自1992年从事三维动画研究,在靠前外动画行业工作多年。

目录
前言 i
章 概述 1
1.1 Maya的核心概念 2
1.2 生产工作流程 3
1.3 Maya的体系结构 10
第2章 Maya用户界面介绍 13
2.1 Maya界面简介 14
2.2 Maya工作空间 21
2.3 场景管理 29
2.4 建立项目 29
第3章 建模前的准备 39
3.1 数字建模工具 40
3.2 视觉化 42
3.3 数字建模方式 43
第4章 多边形建模 53
4.1 多边形建模基础 54
4.2 多边形建模的开始 61
第5章 硬表面建模 81
5.1 分析工作空间的设定 82
5.2 预先计划几何图形 82
5.3 模型的主形和次形 87
5.4 将建模对象拆分为更小形状 91
5.5 使用动画变形器 93
5.6 如何保持点方向与空间的正确性 95
5.7 布尔运算的次序 99
5.8 正确计算几何体的划分 102
5.9 通过分析形状 106
5.10 两个几何体融合的方法 111
5.11 构成物体的单元为非简单几何体的建模方式 116
第6章 汽车建模 123
6.1 建模前的准备 124
6.2 开始车体建模 126
6.3 给面板增加厚度 134
6.4 内饰与配件 155
6.5 车体配件 168
6.6 内饰的建模 179
第7章 有机体建模 185
7.1 扩展法头部建模 186
7.2 用盒子建模方法制作头部 195
7.3 四足模型的创建 209
7.4 用数字雕塑完成四足生物的建模 227
第8章 NURBS建模 233
8.1 NURBS基本性质 234
8.2 了解NURBS 235
8.3 NURBS指令的应用 244
8.4 NURBS建模实例——昆虫建模 248
8.5 汽车钢圈的制作 273
参考文献 282

内容摘要
本书主要从数字建模概念出发,阐述建模的基本原理,避免以讲授具体指令为重点,着重分析建模对象的结构构成,从而确定建模方法与步骤。本书以方法论为核心,不受软件版本;以多边形建模为主要方法,兼顾其他方式;内容上涵盖硬表面、交通工具与生物建模,充分考虑到不同类型介质建模的区别。

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