Flutter开发实例解析
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全新
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作者王睿
出版社机械工业出版社
ISBN9787111683032
出版时间2021-07
装帧平装
开本16开
定价119元
货号1202421060
上书时间2024-05-25
商品详情
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目录
前言
章Flutter基础知识/1
1.1移动跨端开发技术/2
1.1.1移动端应用开发的一般流程/2
1.1.2原生开发与跨端开发/4
1.1.3移动跨端开发技术的发展历程/6
1.1.4跨端技术难点/7
1.2Flutter技术/9
1.2.1Flutter技术简介/9
1.2.2Flutter整体架构/12
1.2.3Flutter与同类方案对比/14
1.3如何安装FlutterSDK/15
1.4配置Flutter开发环境/19
1.4.1使用Android Studio进行Flutter开发/19
1.4.2使用Visual Studio Code进行Flutter开发/21
1.4.3使用在线环境进行Flutter开发/23
1.5创建个Flutter应用HelloWorld/24
1.5.1如何创建Flutter工程/24
1.5.2配置Android模拟器与真机运行/26
1.5.3配置iOS模拟器与真机运行/28
第2章Dart和Flutter核心概念——零基础开发番茄钟计时器/30
2.1番茄钟计时器开发要点/31
2.2Dart语言快速上手/31
2.3什么是Flutter组件化/32
2.3.1什么是组件化思想/33
2.3.2无状态组件StatelessWidget/33
2.3.3有状态组件StatefulWidget/35
2.3.4组件的生命周期/35
2.3.5Material和Cupertino组件库/38
2.4初识Flutter工程/39
2.4.1Flutter工程结构特点/39
2.4.2App组件——应用架构的基石/40
2.4.3Scaffold组件——页面的骨架/41
2.5开发番茄钟/42
2.5.1使用Center组件进行居中显示/43
2.5.2Text文本展示组件/44
2.5.3添加Timer定时器/45
2.5.4为按钮添加单击事件控制番茄钟开始/46
2.6番茄钟知识扩展/48
第3章自定义视图和动画——开发精美的拟物时钟/50
3.1拟物时钟开发要点/51
3.1.1使用Container定制组件展示效果/51
3.1.2使用CustomPaint创建Flutter自定义视图/57
3.1.3Flutter动画入门与拟物时钟的开发流程/59
3.2基于Canvas和CustomPaint绘制表盘/68
3.2.1使用Container绘制外表盘/68
3.2.2使用Container绘制内表盘/70
3.2.3使用CustomPaint绘制表盘刻度/72
3.3基于CustomPaint绘制指针/74
3.3.1使用CustomPaint绘制时针与分针/74
3.3.2使用rotate Transform偏转指针/77
3.3.3使用CustomPaint绘制秒针/79
3.3.4使用CustomPaint绘制中心装饰物/80
3.4让时针动起来/82
3.4.1使用DataTime获取时间信息/82
3.4.2通过Timer定时器实现时间自动刷新/84
3.4.3通过RotationTransition实现指针转动动画/84
3.5拟物时钟知识拓展/86
第4章地图+传感器——开发轨迹计步器/88
4.1轨迹计步器开发要点/89
4.1.1通过Flutter包管理导入扩展包/90
4.1.2Flutter Channel原生通信机制介绍/92
4.1.3Column、Row横纵向布局组件介绍/97
4.1.4轨迹计步器开发流程/101
4.2创建轨迹计步器首页/101
4.2.1创建轨迹计步器项目结构/101
4.2.2创建仪表面板组件/102
4.3基于Pedometer库实现计步功能/108
4.3.1Pedometer计步器库介绍/108
4.3.2通过Flutter Stream监听步数/109
4.3.3实现轨迹计步器的计步功能/110
4.4基于geolocator库实现定位功能/111
4.4.1geolocator定位库介绍/112
4.4.2实现轨迹计步器的定位功能/112
4.4.3保存轨迹计步器的定位轨迹历史/114
4.5基于flutter_map库实现地图功能/115
4.5.1flutter_map地图库介绍/115
4.5.2使用FlutterMap组件创建地图/115
4.5.3通过MarkerLayerOptions展示当前位置/117
4.5.4通过PolylineLayerOptions绘制行进轨迹/118
4.6轨迹计步器知识拓展/119
第5章Socket网络通信——开发属于自己的“微信”聊天工具/121
5.1聊天工具开发要点/122
5.1.1Dart Socket网络通信框架/122
5.1.2Flutter图片资源管理/124
5.1.3使用ListView展示长列表数据/125
5.1.4通过Navigator进行页面跳转/127
5.1.5聊天工具开发流程/130
5.2创建首页设置页面/131
5.2.1搭建聊天工具Flutter工程/131
5.2.2基于NetworkInterface展示本机IP地址/133
5.2.3使用TextField实现Server设置项/135
5.2.4使用TextField实现Client设置项/138
5.3建立Socket通信/140
5.3.1创建消息Model并进行JSON序列化/140
5.3.2创建Socket通信基类BaseSocketCS/143
5.3.3基于ServerSocket创建Socket服务器/143
5.3.4基于Socket创建Socket客户端/145
5.3.5在_MyAppState中接入Socket框架/146
5.3.6双端Socket通信联调/152
5.4建立聊天页面/154
5.4.1基于ListView实现消息列表/155
5.4.2基于Container实现消息组件/156
5.4.3基于Navigator实现页面跳转/158
5.4.4使用TextField实现消息输入组件/159
5.5使用Image组件扩展表情包功能/161
5.6聊天工具知识拓展/165
第6章数据持久化——开发一款支持Markdown的“印象笔记”/166
6.1Markdown笔记开发要点/167
6.1.1Flutter下的Markdown展示方式/167
6.1.2基于flutter_markdown实现Markdown原生渲染/168
6.1.3使用shared_preferences存储笔记数据/170
6.1.4使用InheritedWidget进行状态管理/171
6.1.5笔记应用开发流程/174
6.2基于InheritedWidget开发状态层/175
6.2.1创建笔记Model/176
6.2.2基于基于StatefulWidget创建NoteStore/177
6.2.3在_NoteStoreState中实现笔记增删改查/178
6.2.4基于InheritedWidget实现_NoteStoreScope/181
6.2.5在NoteStore中完善状态访问接口/182
6.3创建笔记应用首页/183
6.3.1使用didChangeDependencies进行状态关联/183
6.3.2基于Scaffold实现首页抽屉导航布局/184
6.4创建笔记编辑页/186
6.4.1实现_PageEditorState搭建主要布局/187
6.4.2实现getAppBar编辑页工具栏/188
6.4.3运行编辑页调试功能/190
6.4.4使用TextField实现元信息编辑页/191
6.5创建笔记预览页/194
6.6创建编辑页工具栏/195
6.7Markdown笔记应用知识扩展/198
第7章SQLite数据库——开发一款“奇妙清单”Todo应用/200
7.1Todo应用开发要点/201
7.1.1使用sqflite进行SQLite数据库开发/201
7.1.2使用Provider进行Flutter复杂状态管理/204
7.1.3Todo应用的业务流程/208
7.2基于sqflite实现SQLite数据层/210
7.2.1封装项目Model/210
7.2.2封装待办事项Model/211
7.2.3sqflite数据库初始化/213
7.2.4实现项目数据库操作类ProjectManager/214
7.2.5实现待办事项操作类TodoManager/215
7.3基于Provider实现状态层/216
7.3.1实现待办事项状态类TodoState/216
7.3.2实现项目状态类ProjectState/217
7.3.3使用MultiProvider对外提供状态/219
7.4创建Todo应用首页/219
7.4.1使用Consumer实现项目列表/220
7.4.2创建待办事项列表项组件/222
7.4.3使用Consumer2实现待办事项列表/225
7.5创建Todo应用项目编辑页/227
7.5.1实现项目编辑页整体Scaffold布局/227
7.5.2使用showDatePicker编辑创建和截止时间/229
7.5.3访问ProjectState实现项目数据保存/231
7.6创建Todo应用待办事项编辑页/232
7.6.1实现待办事项编辑页整体Scaffold布局/232
7.6.2通过自定义对话框实现项目选择/235
7.6.3访问TodoState实现待办事项数据保存/236
7.7Todo应用知识扩展/238
第8章Http+WebView——开发“技术头条”让技术先人一步/239
8.1技术头条开发要点/240
8.1.1Flutter http网络库介绍/240
8.1.2GitHub API介绍/241
8.1.3使用json_annotation实现高效序列化/242
8.1.4Flutter集成WebView实现网页浏览/244
8.1.5技术头条的业务流程/245
8.2基于http库实现网络层/246
8.2.1基于json_annotation创建Model类/247
8.2.2基于http库实现GitHub网络访问类/252
8.2.3基于Service模式搭建网络层/254
8.3创建首页活动Feed流/257
8.3.1基于CustomScrollView搭建首页Feed流布局/257
8.3.2通过SliverPersistentHeader实现吸顶搜索组件/258
8.3.3通过SliverGrid实现九宫格导航/261
8.3.4通过SliverList实现Feed流内容展示/264
8.3.5接收ScrollNotification事件实现加载更多内容/268
8.4创建GitHub公共活动Feed流/270
8.4.1基于ListView公共活动Feed流布局/270
8.4.2通过listPublicEvents和ScrollNotification加载数据/272
8.5通过xpath爬虫实现GitHubTrending页/273
8.5.1通过xpath解析GitHubTrending网页/274
8.5.2通过ListView对GitHubTrending进行展示/276
8.5.3在createGrid中完成路由跳转逻辑/277
8.6基于webview_flutter实现WebView页面/278
8.7技术头条应用知识扩展/279
内容摘要
Fluter作为一种新兴的跨端开发技术,其语言和框架都是全新的,并且知识体系比较庞大,学习起来有一定的难度。对于初学者来说,很迫切的愿望就是能够快速上手,将理论知识转化为实际经验,并在不断的实践中扩充完善知识体系。本书旨在帮助Flutter初学者实现这一愿望。本书突出实战的特点,通过精心选取的大量实例项目,手把手带领读者完成多个Fluter实际应用开发。按照循序渐进的顺序对这些项目进行介绍,从很初的简单番茄计时器、拟物时钟,到后续的笔记应用、Todo应用、技术头条应用,逐步带领读者开发出具备地图、定位、网络、数据库、状态管理等功能的复杂应用,很终使读者能够掌握Flutter的中不错开发能力。本书适合不同层次的移动端开发工程师、前端开发工程师,以及希望快速入门Fluter移动端开发的读者阅读学习。
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