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零基础学Scratch

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作者(美)伊娃·霍兰(Eva Holland),(美)克里斯·明尼克(Chris Minnick) 著;李小敬,翁恺 译 著作

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115477750

出版时间2018-06

装帧平装

开本16开

定价79元

货号1201701635

上书时间2024-12-02

谢岳书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
 伊娃·霍兰(Eva Holland),是一位有成就的作家、教练,同时也是WatzThis公司的联合创始人。WatzThis是一家致力于以有趣、可行的方式来进行技术培训的公司。伊娃不仅是这本书的共同作者,也是英文书《达人迷:JavaScript趣味编程15例》以及《Coding with Javacript for Dummies》的作者之一。她喜欢网球、音乐、读书以及户外运动。
克里斯·明尼克(Chris Minnick)是一位教练、Web工程师、多产的作者,也是WatzThis公司的联合创始人。克里斯喜欢和别人分享他的知识,他已经给数以千计的成人和孩子培训过计算机编程。作为一位作家,他出版的书籍包括《达人迷:JavaScript 趣味编程15例》《Coding with JavaScript For Dummies》《Beginning HTML5, CSS3 For Dummies》, 以及《Webkit For Dummies》。克里斯非常喜欢读书、写作、游泳和音乐。

目录
概述 ...........................................................................................1探险  1编程浅谈  .....................................................................................51.1  编程无处不在 ..............................................................................................................  51.2  说机器语言 .................................................................................................................  61.3  了解你的编程术语 .......................................................................................................  71.4  编写第 一个 Scratch 程序 ............................................................................................  81.4.1  加入 Scratch 社区 ............................................................................................  81.4.2  遇见 Scratch 小猫 ..........................................................................................  101.4.3  让 Scratch 小猫动起来 ....................................................................................  111.4.4  拼积木 ............................................................................................................  121.4.5  循环动作 ........................................................................................................  121.4.6  使用绿旗开始执行 ...........................................................................................  141.4.7  从墙上弹开 .....................................................................................................  151.4.8  创建角色 ........................................................................................................  151.4.9  处理在舞池中的碰撞 ........................................................................................  161.4.10  慢下来 ..........................................................................................................181.5  学习 Scratch 编程环境 ..............................................................................................181.5.1  探秘 Scratch 作品编辑器 .................................................................................  191.5.2  在 Scratch 中使用颜色和形状 ..........................................................................  291.6  进一步探索 ...............................................................................................................  29探险  2Scratch  到底在哪里 ...................................................................312.1  设置舞台 ..................................................................................................................  312.1.1  和舞台交互 .....................................................................................................  332.1.2  自定义舞台背景 ...............................................................................................  342.1.3  使用照片做舞台背景 ........................................................................................  362.1.4  给舞台拍一张照片 ...........................................................................................  362.2  理解舞台上的坐标 .....................................................................................................  372.2.1  占据舞台中央 ..................................................................................................  372.2.2  上下左右移动 ..................................................................................................  382.3  知道你的方向 ............................................................................................................  392.3.1  使用旋转度数 ..................................................................................................  402.3.2  旋转角色 ........................................................................................................  402.4  移动角色 ..................................................................................................................  422.4.1  步进 ...............................................................................................................  422.4.2  滑行 ...............................................................................................................  422.4.3  跳跃 ...............................................................................................................  432.5  创作随机的 Scratch 艺术图案 ....................................................................................  432.5.1  随机移动 ........................................................................................................  432.5.2  绘制随机线段 ..................................................................................................  442.6  进一步探索 ...............................................................................................................  45探险  3使用控制类积木  .........................................................................473.1  理解代码嵌套 ............................................................................................................  473.2  在 Scratch 中的程序分支 ..........................................................................................  493.2.1  “如果 () 那么”积木 .......................................................................................  503.2.2  “如果 () 那么 () 否则”积木 .............................................................................  503.2.3  布尔积木 ........................................................................................................  523.3  在 Scratch 中添加注释 ..............................................................................................  533.3.1  独立注释 ........................................................................................................  543.3.2  积木注释 ........................................................................................................  553.4  Scratch 中的循环 .....................................................................................................  563.4.1  无限循环 ........................................................................................................  563.4.2  使用“停止 ()”积木结束循环 ...........................................................................  563.4.3  计数循环 ........................................................................................................  563.4.4  重复执行直到条件满足 .....................................................................................  573.4.5  等待 ...............................................................................................................  573.5  编写捕蝇器游戏 ........................................................................................................583.5.1  布置舞台 ........................................................................................................583.5.2  添加青蛙 ........................................................................................................  593.5.3  添加“河马蝇” ...............................................................................................  593.5.4  给“河马蝇”编写脚本 .....................................................................................  603.5.5  添加青蛙舌头 ..................................................................................................  613.6  进一步探索 ...............................................................................................................  63探险  4使用侦测类积木  .........................................................................654.1  学习侦测类积木 ........................................................................................................  654.2  使用文本输入 ............................................................................................................  664.3  按键侦测 ..................................................................................................................  704.4  侦测鼠标移动 ............................................................................................................  714.5  使用计时功能 ............................................................................................................  734.6  侦测碰撞和距离 ........................................................................................................  774.7  创建苹果巡逻游戏 .....................................................................................................814.8  编程世界中进一步探险....................

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