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After Effects CS6标准教程

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作者水木居士 编著

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115432810

出版时间2017-01

装帧平装

开本16开

定价45元

货号1201446953

上书时间2024-11-15

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
水木居士,原名王红卫,毕业于郑州大学计算机专业。 在北京理工大学百事特电脑教育部做不错讲师6年。 创立水木风云工作室,以教材及店销书籍编写为主,从事编辑与广告、企业系列海报等设计工作。

目录
第1章 视频基础及电影蒙太奇手法
1.1数码影视视频基础9
1.1.1帧的概念9
1.1.2帧率和帧长度比9
1.1.3像素长宽比10
1.1.4场的概念10
1.1.5电视的制式10
1.1.6视频时间码11
1.2色彩模式11
1.2.1RGB模式11
1.2.2CMYK模式12
1.2.3HSB模式12
1.2.4YUV(Lab)模式12
1.2.5灰度模式12
1.3色彩深度与图像分辨率12
1.3.1色彩深度12
1.3.2图像分辨率13
1.4镜头的一般表现手法14
1.4.1推镜头15
1.4.2移镜头15
1.4.3跟镜头16
1.4.4摇镜头16
1.4.5旋转镜头17
1.4.6拉镜头17
1.4.7甩镜头17
1.4.8晃镜头18
1.5电影蒙太奇表现手法18
1.5.1蒙太奇技巧的作用19
1.5.2镜头组接蒙太奇19
1.5.3声画组接蒙太奇20
第2章After Effects CS6速览入门
2.1快速了解After Effects动画制作的流程24
2.1.1新建合成项目24
2.1.2添加素材文件24
2.1.3添加特效25
2.1.4修改参数制作动画25
2.1.5保存工程文件27
2.1.6输出动画27
2.2After Effects CS6 操作界面简介28
2.2.1启动After Effects CS629
2.2.2预置工作界面介绍29
2.2.3课堂案例——自定义工作界面30
2.3面板、窗口及工具介绍32
2.3.1Project(项目)面板32
2.3.2Timeline(时间线)面板33
2.3.3Composition(合成)窗口34
2.3.4Effects&Presets(效果和预置)面板34
2.3.5Effects Controls(特效控制)面板35
2.3.6Character(字符)面板35
2.3.7Align & distribute(对齐与分布)面板35
2.3.8Info(信息)面板36
2.3.9Layer(层)窗口36
2.3.10Time controls(时间控制)面板37
2.3.11Tools(工具栏)37
2.4使用辅助功能38
2.4.1应用缩放功能39
2.4.2安全框39
2.4.3网格的使用40
2.4.4参考线40
2.4.5标尺的使用41
2.4.6快照42
2.4.7显示通道42
2.4.8分辨率解析42
2.4.9设置区域预览43
2.4.10设置不同视图43
2.5项目合成文件的操作43
2.5.1课堂案例——创建项目及合成文件44
2.5.2课堂案例——保存项目文件45
2.5.3使用文件夹归类管理素材45
2.5.4课堂案例——重命名文件夹46
2.5.5课堂案例——添加素材46
2.5.6查看素材47
2.5.7移动素材47
2.5.8设置入点和出点48
第3章层及层基础动画
3.1层的分类50
3.1.1素材层50
3.1.2文字层50
3.1.3固态层50
3.1.4照明层51
3.1.5课堂案例——聚光灯的创建及投影设置51
3.1.6摄像机层54
3.1.7课堂案例——摄像机的使用55
3.1.8虚拟物体层58
3.1.9形状图层58
3.1.10调节层58
3.2层的基本操作58
3.2.1创建层59
3.2.2选择层59
3.2.3删除层59
3.2.4层的顺序59
3.2.5层的复制与粘贴60
3.2.6序列层60
3.2.7层的显示、锁定与重命名61
3.3层属性设置62
3.3.1层列表63
3.3.2Anchor Point(定位点)63
3.3.3Position(位置)64
3.3.4课堂案例——位移动画65
3.3.5Scale(缩放)66
3.3.6课堂案例——缩放动画67
3.3.7Rotation(旋转)68
3.3.8课堂案例——旋转动画69
3.3.9Opacity(透明度)71
3.3.10课堂案例——透明度动画71
第4章文字及键控抠像动画
4.1文字工具介绍74
4.1.1创建文字的方法74
4.1.2字符和段落面板74
4.2文字属性介绍75
4.2.1Animate(动画)75
4.2.2Path(路径)75
4.2.3课堂案例——跳动的路径文字77
4.2.4课堂案例——聚散文字81
4.2.5课堂案例——机打字效果86
4.2.6课堂案例——清新文字87
4.3键控抠像——Keying(键控)90
4.3.1CC Simple Wire Removal(CC 擦钢丝)90
4.3.2Color Difference Key(颜色差值键控)91
4.3.3Color Key(颜色键)91
4.3.4课堂案例——颜色键抠像92
4.3.5Color Range(颜色范围)93
4.3.6Difference Matte(差异蒙版)94
4.3.7Extract(提取)94
4.3.8Inner/Outer Key(内外键控)95
4.3.9Keylight 1.2(抠像1.2)96
4.3.10课堂案例——制作《忆江南》97
4.3.11Linear Color Key(线性颜色键控)98
4.3.12Luma Key(亮度键)99
4.3.13课堂案例——抠除白背景99
4.3.14Spill Suppressor(溢出抑制)100
第5章蒙版的操作
5.1蒙版动画的原理102
5.2创建蒙版102
5.2.1利用矩形工具创建矩形蒙版102
5.2.2课堂案例——利用矩形工具制作文字倒影103
5.2.3利用椭圆工具创建椭圆形蒙版105
5.2.4利用钢笔工具创建自由蒙版105
5.3改变蒙版的形状106
5.3.1节点的选择106
5.3.2节点的移动106
5.3.3添加/删除节点的方法107
5.3.4节点的转换技巧107
5.4修改蒙版属性108
5.4.1蒙版的混合模式108
5.4.2修改蒙版的大小109
5.4.3蒙版的锁定110
5.4.4课堂案例——利用轨道蒙版制作扫光文字效果110
5.4.5课堂案例——利用蒙版制作打开的折扇112
第6章内置视频特效
6.13D Channel(三维通道)特效组118
6.2Audio(音频)特效组119
6.3Blur & Sharpen(模糊与锐化)特效组121
6.3.1课堂案例——利用双向模糊制作对称模糊121
6.3.2课堂案例——利用盒状模糊制作图片模糊122
6.4Channel(通道)特效组127
6.5使用Color Correction(色彩校正)特效组130
6.5.1课堂案例——利用Black & White(黑白)制作黑白图像131
6.5.2课堂案例——利用改变到颜色特效改变影片颜色134
6.6Distort(扭曲)特效组140
6.6.1课堂案例——利用CC 融化制作融化效果141
6.6.2课堂案例——利用CC 镜头制作水晶球143
6.7Generate(创造)特效组151
6.7.1课堂案例——利用音波制作电光线效果152
6.7.2课堂案例——利用乱写制作手绘效果158
6.8Matte(蒙版)特效组160
6.9Noise & Grain(噪波和杂点)特效组161
6.10Obsolete(旧版本)特效组164
6.11Perspective(透视)特效组165
6.12Simulation(模拟仿真)167
6.12.1课堂案例——泡泡上升动画168
6.12.2课堂案例——下雨效果170
6.12.3课堂案例——下雪效果171
6.12.4课堂案例——制作气泡173
6.13Stylize(风格化)特效组177
6.14Text(文字)特效组182
6.15Time(时间)特效组183
6.16Transition(切换)特效组185
6.16.1课堂案例——利用CC玻璃擦除特效制作转场动画186
6.16.2课堂案例——利用径向擦除制作笔触擦除动画189
6.17Utility(实用)特效组190
第7章动画的渲染与输出
7.1数字视频压缩193
7.1.1压缩的类别193
7.1.2压缩的方式193
7.2图像格式194
7.2.1静态图像格式194
7.2.2视频格式195
7.2.3音频的格式195
7.3渲染工作区的设置196
7.3.1手动调整渲染工作区196
7.3.2利用快捷键调整渲染工作区196
7.4渲染队列窗口的启用197
7.5渲染队列窗口参数详解197
7.5.1Current Render(当前渲染)197
7.5.2渲染组199
7.5.3渲染信息200
7.6设置渲染模版200
7.6.1更改渲染模版201
7.6.2渲染设置201
7.6.3创建渲染模版203
7.6.4创建输出模块模版203
7.7常见影片的输出204
7.7.1课堂案例——输出SWF格式204
7.7.2课堂案例——输出AVI格式文件206
7.7.3课堂案例——输出单帧图像207
7.7.4课堂案例——输出序列图片208
7.7.5课堂案例——输出音频文件209
第8章完美光线特效
8.1课堂案例——游动光线211
8.1.1绘制路径211
8.1.2添加特效211
8.2课堂案例——流光线条215
8.2.1利用蒙版制作背景216
8.2.2添加特效调整画面218
8.2.3添加“圆环”素材221
8.2.4添加摄影机222
8.3课堂案例——连动光线224
8.3.1绘制笔触添加特效224
8.3.2制作线与点的变化227
8.3.3添加星光特效229
第9章常见电影特效表现
9.1课堂案例——滴血文字231
9.2课堂案例——流星雨效果232
9.3课堂案例——飞行烟雾234
9.3.1制作烟雾合成235
9.3.2制作总合成237
9.4课堂案例——数字人物241
9.4.1新建数字合成242
9.4.2新建数字人物合成243
第10章常见插件特效风暴
10.1课堂案例——制作动态背景246
10.2课堂案例——扫光文字248
10.3课堂案例——旋转空间249
10.3.1制作粒子生长动画250
10.3.2制作摄像机动画253
第11章商业包装案例综合实战
11.1电视ID演绎——MUSIC频道257
11.1.1导入素材与建立合成258
11.1.2制作Music动画259
11.1.3制作光线动画260
11.1.4制作光动画263
11.1.5制作最终合成动画268
11.2频道特效表现——水墨中国风272
11.2.1导入素材273
11.2.2制作镜头1动画274
11.2.3制作荡漾的墨277
11.2.4制作镜头2动画281
11.2.5制作镜头3动画285
11.2.6制作合成动画289
11.3电视频道宣传——综艺频道290
11.3.1导入素材291
11.3.2制作镜头1动画292
11.3.3制作镜头2动画296
11.3.4制作镜头3动画298
11.3.5制作滑竿动画300
11.4电视栏目包装——公益宣传片304
11.4.1制作合成场景一动画305
11.4.2制作合成场景二动画308
11.4.3最终合成场景动画312
11.5电视栏目包装——京港融智315
11.5.1导入素材316
11.5.2制作镜头2中的紫荆花动画317
11.5.3制作镜头3的背景动画320
11.5.4制作镜头3的三维动画322
11.5.5制作镜头4的合成动画324
11.5.6为镜头4添加点缀素材327
11.5.7制作京港融智合成330
附录AAfter Effects CS6 外挂插件的安装
附录BAfter Effects CS6默认键盘快捷键

内容摘要
由水木居士编著的《After Effects CS6标准教程(附光盘)》根据多位业界设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造。全书共分为11章,采用由浅入深的写作方法,以基础内容为主,配合大量实战案例详细讲解了影视动画及电影蒙太奇手法、After Effects速览入门、层及层基础动画、文字及键控抠像、蒙版的操作、内置视频和动画的渲染与输出等基础知识。并在后4章,通过精选常用且实用的完美光线、电影表现、常见插件和商业包装案例实战等应用案例进行技术剖析和操作详解。本书配套多媒体教学光盘,提供书中所有案例的工程文件,以及所有案例的多媒体高清有声操作演示视频,帮助读者迅速掌握使用After Effects进行影视后期合成与电视栏目包装制作的精髓,让新手跨入高手行列。
本书案例丰富,讲解细致,注重激发读者的兴趣和培养读者的动手能力,适合作为打算从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成等工作的人员的参考手册,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学配套教材或上机实践指导用书。

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