多媒体技术与应用案例教程
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全新
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作者秦景良,农正,韦文山 编著
出版社机械工业出版社
ISBN9787111554608
出版时间2017-01
装帧平装
开本16开
定价35元
货号1201447649
上书时间2024-11-15
商品详情
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目录
前言
第1版前言
教学建议
第1章多媒体技术基础知识1
1.1多媒体技术的概念2
1.1.1多媒体技术的定义2
1.1.2多媒体的特性3
1.1.3多媒体系统的组成3
1.2多媒体的基本要素4
1.2.1文本4
1.2.2图片5
1.2.3声音7
1.2.4动画8
1.2.5视频8
1.3多媒体作品的适用范围9
1.4多媒体作品设计的一般流程10
本章小结11
本章练习11
第2章多媒体素材的获取与编辑12
2.1文字素材的获取与编辑12
2.1.1文字素材获取概述12
2.1.2设计和制作特效艺术字13
2.2声音素材的获取与处理19
2.2.1AuditionCC2015软件概述19
2.2.2使用AuditionCC2015录制原声20
2.2.3使用AuditionCC2015对音频文件进行剪辑处理22
2.2.4使用AuditionCC2015对音频文件进行合成处理23
2.2.5使用AuditionCC2015对音频文件进行格式转换29
2.3图像素材的获取30
2.3.1图形绘制与编辑30
2.3.2网络资源32
2.3.3图像扫描32
2.3.4数码拍摄32
2.4动画素材的获取33
2.5视频素材的获取与编辑35
本章小结36
本章练习36
第3章图像处理软件—PhotoshopCC201537
3.1PhotoshopCC2015界面与工具箱37
3.1.1PhotoshopCC2015界面介绍37
3.1.2Photoshop工具箱39
3.2Photoshop案例设计与制作42
3.2.1使用Photoshop合成两张照片42
3.2.2使用Photoshop为照片更换背景45
3.2.3Photoshop的文字特效处理50
3.2.4墙砖绘制55
3.2.5Photoshop综合设计案例:贺卡制作62
本章小结68
本章练习68
第4章数字视频编辑软件—PremiereProCC201569
4.1视频素材的来源和整理70
4.1.1视频素材的来源70
4.1.2视频素材的整理70
4.2Premiere界面简介70
4.2.1欢迎界面70
4.2.2工作编辑界面71
4.3视频后期制作的基本步骤72
4.3.1素材文件的导入72
4.3.2素材文件的删减73
4.3.3添加倒计时片头75
4.3.4添加字幕76
4.3.5添加转场特效79
4.3.6音频处理79
4.3.7整合输出81
4.3.8项目整理82
本章小结83
本章练习83
第5章二维动画软件——FlashProCS684
5.1Flash动画基础85
5.1.1形状补间动画85
5.1.2创建补间动画91
5.1.3引导路径动画96
5.1.4逐帧动画101
5.1.5创建3D补间动画104
5.2文字应用105
5.2.1滚动显示文本105
5.2.2逐步淡入的文字107
5.2.3案例:英语测试109
5.3蒙版遮罩111
5.3.1模拟水波涟漪112
5.3.2霓虹灯效果113
5.3.3模拟探照灯115
5.4鼠标特效116
5.4.1跟随鼠标移动116
5.4.2自定义鼠标形状117
5.4.3鼠标画笔119
5.5视觉特效120
5.5.1万花筒效果120
5.5.2随机气泡效果123
5.5.3虚拟现实旋转效果124
5.6按钮与菜单126
5.6.1制作平滑缩放的按钮127
5.6.2制作带快捷提示的按钮128
5.6.3制作控制画面变色的按钮129
5.7音频/视频综合实例130
5.7.1模拟钢琴弹奏131
5.7.2音量控制133
5.7.3MP3音频字幕播放器134
5.8Flash模板动画135
5.9实例:制作“天平的使用”课件137
5.9.1设计思路137
5.9.2实现效果137
5.9.3实现过程139
5.9.4作品发布139
本章小结140
本章练习141
第6章影视技术与光盘制作技术——VideoStudioProX8142
6.1VideoStudioX8视频编辑软件概述142
6.1.1界面简介142
6.1.2捕获素材145
6.1.3故事板150
6.1.4效果窗口151
6.1.5叠加窗口154
6.1.6字幕窗口156
6.1.7音频窗口160
6.1.8影音快手166
6.2MTV电子相册制作167
6.2.1制作步骤168
6.2.2光盘刻录171
6.3实例:影视作品制作174
6.3.1实例概述174
6.3.2设计步骤174
本章小结180
本章练习180
第7章多媒体作品综合设计181
7.1选择制作平台181
7.2素材的制作182
7.2.1使用Photoshop设计封面182
7.2.2使用Photoshop处理数码照片187
7.2.3使用Premiere处理数字视频190
7.2.4使用Cool3D制作3D文字图像194
7.2.5使用Audition混缩旁白和背景声音194
7.3基于FlashCS6平台的相册制作198
7.3.1照片素材的使用198
7.3.2文字动画素材的使用200
7.3.3影片素材的使用200
7.3.4声音素材的使用202
7.3.5增加功能设置202
7.3.6整理导出202
7.4基于PowerPoint2016平台制作相册203
7.4.1导入文件夹系列图片203
7.4.2导入影片素材204
7.4.3导入音乐素材204
7.4.4导入Flash动画204
7.4.5制作图片动画208
7.4.6导出并刻录成DVD208
本章小结210
本章练习210
参考文献211
内容摘要
本书以文字、声音、图像、动画、视频等常见多媒体素材为线索,通过案例的分析和设计,用图解的方法介绍各类素材的处理技术及多媒体作品设计方法。主要内容包括多媒体技术基础知识、多媒体素材的获取与编辑、图像处理软件PhotoshopCC2015、数字视频编辑软件PremiereProCC2015、二维动画软件FlashProCS6、影视技术与光盘制作软件VideoStudioProX8等,并通过多媒体作品综合设计案例来巩固所学知识。本书可作为高等院校计算机及相关专业本科生多媒体技术课程的教材和相关课程的参考书,也可作为从事多媒体技术研究、开发和应用的人员的参考用书。
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