Flash动画设计
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全新
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作者郑芹 主编
出版社电子工业出版社
ISBN9787121270871
出版时间2015-11
装帧平装
开本16开
定价42元
货号1201201363
上书时间2024-11-14
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
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作者简介
郑芹,福建信息职业技术学院多媒体教研室教师,长期从事多媒体专业课程教学及平面设计、动画设计、动态网站设计,主要著作《Flash动画设计》。
目录
第1章 Flash CS6概述和简单影片的操作1
1.1 项目1 制作网络表情1
1.1.1 任务1:绘制图形和制作动画1
1.2 项目2 熟悉Flash CS64
1.2.1 任务1:熟悉Flash CS64
1.2.2 任务2:Flash CS6的工作界面9
1.2.3 任务3:Flash CS6的文件操作12
1.2.4 任务4:Flash CS6文档属性的设置14
1.2.5 任务5:标尺、网格和辅助线的操作14
1.2.6 任务6:制作第一个影片“图形变化”15
习题17
实训一 Flash CS6窗口操作和文档的建立17
第2章 绘制图形24
2.1 项目1 制作卡通场景“爱”24
2.1.1 任务1:使用基本绘图工具绘制卡通图形“角色1”19
2.1.2 任务2:使用选取工具绘制“角色2”23
2.1.3 任务3:为“角色1”和“角色2”图形填充色彩26
2.1.4 任务4:使用编辑修改工具制作图形“小花”32
2.1.5 任务5:使用文本工具制作特殊效果主题文字“情人”36
2.1.6 任务6:导入位图制作相框39
2.1.7 任务7:Deco工具“装饰画面”43
2.2 项目2 操作进阶—制作卡通场景“荷塘”46
2.2.1 操作说明46
2.2.2 操作步骤47
习题52
实训二 Flash绘制图形——基本图形绘制53
实训三 Flash文字效果的设置55
实训四 绘图工具和色彩工具的综合应用制作图形57
第3章 元件与实例58
3.1 项目1 制作网络购物网站的动画广告58
3.1.1 任务1:使用图形元件制作“文字装饰”59
3.1.2 任务2:应用影片剪辑元件制作“动画装饰”63
3.1.3 任务3:应用按钮元件制作按钮“单击购买”71
3.2 项目2 操作进阶——综合应用三种类型元件制作“荷塘戏鱼”75
3.2.1 操作说明75
3.2.2 操作步骤75
习题88
实训五 Flash三种类型元件的创建和应用88
第4章 创建一般动画91
4.1 项目1 制作“扣篮”91
4.1.1 任务1:应用逐帧动画制作“扣篮”92
4.1.2 任务2:应用预设动画制作跳动的文字“End”105
4.2 项目2 操作进阶——动画综合应用制作“网站广告”110
4.2.1 操作说明110
4.2.2 操作步骤110
习题117
实训六 时间轴、帧的操作及逐帧动画的制作118
第5章 补间动画的制作120
5.1 项目1 制作“项目1烘焙小站广告”120
5.1.1 任务1:用补间形状动画制作“展示框打开”121
5.1.2 任务2:用传统补间动画制作“展示广告图片”124
5.1.3 任务3:用补间动画制作“文字动画”效果130
5.2 项目2 操作进阶——动画综合应用制作“荷塘戏鱼续”137
5.2.1 项目说明137
5.2.2 操作步骤138
习题147
实训七 补间动画的制作148
第6章 引导层和遮罩层动画150
6.1 项目1 制作“霓虹灯夜景动画”150
6.1.1 任务1:应用遮罩层制作“霓虹灯动画”151
6.1.2 任务2:应用引导层制作“流动的光球”159
6.2 项目2 操作进阶——引导层和遮罩层综合应用“手机广告”164
6.2.1 操作说明164
6.2.2 操作步骤164
习题168
实训八 引导层动画和遮罩层动画的制作169
第7章 滤镜动画和3D动画173
7.1 项目1 制作公益广告“保护野生动物”173
7.1.1 任务1:使用调整颜色滤镜制作“变色背景”174
7.1.2 任务2:使用多个滤镜制作动画“动物灭绝”181
7.2 项目2 使用3D工具制作虚拟空间动画效果“我爱我家”187
7.2.1 任务1:制作“虚拟空间动画——我爱我家”187
习题196
实训九 滤镜效果和3D动画的制作196
第8章 骨骼动画199
8.1 项目1 制作骨骼动画“竹节虫”199
任务:制作“竹节虫爬行”200
8.2 项目2 操作进阶——“紧急出口提示”207
8.2.1 操作说明207
8.2.2 操作步骤207
习题212
实训十 骨骼动画制作213
第9章 多媒体影片的合成215
9.1 项目1 制作多媒体影片“配音版扣篮”215
9.1.1 任务1:导入声音文件进行配音216
9.1 项目2 制作多媒体“片头广告”223
9.2.1 任务1:导入视频和声音文件223
习题234
实训十一 多媒体影片的制作234
第10章 行为236
10.1 项目1 制作“小甲虫的世界”236
10.1.1 任务1:加载图像237
10.1.2 任务2:拖动瓢虫240
10.1.3 任务3:复制瓢虫244
10.1.4 任务4:添加背景声音246
习题248
实训十二 行为操作248
第11章 应用ActionScript制作动画251
11.1 项目1 制作“播放器”251
11.1.1 操作说明251
11.1.2 操作步骤252
11.1.3 技术支持256
11.2 项目2 场景跳转制作“霓虹灯效果设计方案组”259
11.2.1 操作说明259
11.2.2 操作步骤259
11.2.3 技术支持262
11.3 项目3 制作“小甲虫”264
11.3.1 操作说明264
11.3.2 操作步骤264
11.3.3 技术支持267
11.4 项目4 制作“作品集”268
11.4.1 操作说明268
11.4.2 操作步骤268
11.4.3 技术支持269
11.5 项目5 制作“图片放大”270
11.5.1 项目说明270
11.5.2 操作步骤270
11.5.3 技术支持273
习题274
实训十三 交互式动画的创建——“动作”面板操作、动作脚本基本语法275
第12章 作品的发布和导出278
12.1 项目1 文件的发布278
12.1.1 任务1:将影片发布为“SWF文件”278
12.1.2 任务2:将影片发布为“网页文件”280
12.2 项目2 文件的导出281
12.2.1 任务1:将影片导出为“Windows AVI视频文件”281
12.2.2 任务2:将影片导出为“GIF动画”类型的文件282
12.2.3 任务3:将影片导出为静态单帧图像文件283
12.2.4 任务4:将影片导出为序列文件285
12.3 项目3 生成“Sprite表”286任务:将影片导出为“Sprite表”286
习题288
实训十四 影片发布与导出289
第13章 综合案例290
13.1 项目1 制作“网络购物广告动画”290
13.1.1 项目说明290
13.1.2 操作步骤290
13.2 项目2 “少儿学英语交互动画”的制作296
13.2.1 项目说明296
13.2.2 操作步骤296
实训十五 综合案例片头制作302
附录A 课程设计项目303
内容摘要
本书详尽介绍Flash CS6的图形绘制、动画设计方法和技巧等。全书共13章,兼顾案例制作介绍和理论知识点介绍。以案例操作介绍为主线,将课程知识点解构到所有的案例之中,各章均融合基本项目操作、理论知识介绍、拓展案例练习、实训操作和习题五个要素。项目案例力争涵盖知识点广、新颖、趣味、综合、实用,旨在帮助读者全面、系统地掌握Flash关键技术和设计技巧。本书提供所有项目案例的源文件、素材文件和效果文件及PPT教案。本书图文并茂,结构清晰,案例丰富、实用。 本书适合作为高等、中等职业院校相关专业的教材。
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