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Maya角色制作项目化教程(微课视频版)

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作者于涛、莫新平、崔嘉伟、牛雪丽、夏琳峰、李远惦

出版社清华大学出版社

ISBN9787302647867

出版时间2023-11

装帧平装

开本16开

定价69元

货号1203125829

上书时间2024-09-05

谢岳书店

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
于涛,硕士研究生。自2005年以来从事三维动画制作及教学工作,曾独立制作三维动画短片《成长中的刺儿》和水彩与三维动画结合短片《一个人的表演》。曾参与制作三维动画电影《exmachina》及各类动画长片和游戏片头。指导学生在全国动漫技能大赛获得重量奖项。

目录
项目1休闲鞋建模 1

1.1项目导入 1

1.2项目分析 1

1.3项目准备 2

1.4项目实施 6

任务1:鞋子主体建模 6

任务2:鞋带的制作 12

任务3:Maya中的UV拆分 16

任务4:用Photoshop绘制贴图 19

任务5:Rizom UV拆分 22

任务6:灯光渲染 26

1.5项目小结 28

1.6拓展项目 28

1.7自主设计 29

项目2角色建模 30

2.1项目导入 30

2.2项目分析 30

2.3项目准备 31

2.4项目实施 32

任务1:头部的制作 32

任务2:耳朵的制作 54

任务3:手部的制作 68

任务4:服装的制作 79

2.5项目小结 87

2.6拓展项目 88

2.7自主设计 88

项目3UV和贴图 89

3.1项目导入 89

3.2项目分析 89

3.3项目准备 90

3.4项目实施 91

任务1:展开头部UV 92

任务2:展开其他部分UV 94

任务3:眼睛贴图 98

任务4:用Substance Painter进行贴图制作 100

3.5项目小结 104

3.6拓展项目 104

3.7自主设计 104

项目4表情设置和绑定操作 105

4.1项目导入 105

4.2项目分析 105

4.3项目准备 106

4.4项目实施 108

任务1:Blendshape和骨骼蒙皮 108

任务2:约束与控制 115

任务3:摆姿态 121

4.5项目小结 123

4.6拓展项目 124

4.7自主设计 124

项目5渲染输出 125

5.1项目导入 125

5.2项目分析 125

5.3项目准备 126

5.4项目实施 129

任务1:贴图及灯光设置 129

任务2:材质及属性 132

任务3:输出与质量设置 132

5.5项目小结 133

5.6拓展项目 133

5.7自主设计 134

参考文献 135

内容摘要
本书是一本关于人物建模、贴图、骨骼、渲染等方面的教材,全书系统地讲解了与三维角色有关的知识与软件操作步骤。 全书一共分为5 个项目。项目一主要围绕角色的鞋子进行,其中涵盖多边形建模、UV、贴图、渲染等操作;项目二为角色建模,其中主要包含头部和服装建模;项目三为角色的UV 和贴图;项目四为表情设置和绑定操作;项目五为渲染输出。 本书严格按照动画制作流程进行讲解。读者可以快速上手操作,但需要按照项目顺序进行学习。本书适合高等学校动画及数字媒体等相关专业作为建模课程的教材使用,也适合具有一定平面软件及Maya 操作基础的读者自学。

主编推荐
本书按照新形态立体化教材方式编写,配有微课视频等立体化资源,有在线慕课。编辑QQ 1102528884

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