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After Effects完全解析

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作者(美)特里什·迈耶(Trish Meyer),(美)克里斯·迈耶(Chris Meyer) 著;降瑞峰 译

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115450159

出版时间2017-05

装帧平装

开本16开

定价128元

货号1201505937

上书时间2024-08-09

谢岳书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
特里什·迈耶(Trish Meyer)和里斯·迈耶(Chris Meyer)是Crish Design公司的负责人,该公司是一个动画设计工作室。
迈耶夫妇(the Meyers)是After Effects的长期用户,是该类书籍、培训视频的作者,也是动态图形方面的专家,他们在此领域备受敬重。

目录
前言iii
入门ix
概览1
After Effects项目1
应用程序窗口2
工具面板2
Project(项目)面板3
Comp(合成)面板4
时间轴面板5
Layer(图层)面板6
其他面板6
第1章基本动画12
合成基础知识12
开始创建项目14
创建一个合成17
制作运动路径22
动画不透明度、缩放和旋转24
排列并重新放置图层26
固态层设计27
快速效果28
渲染29
缓存和内存32
技术角33
第2章高级动画36
关键帧基本知识36
定位点38
人为运动控制39
图形编辑器41
单独的维度47
像蝴蝶那样飞行50
保持关键帧56
方法角59
Quizzler60
第3章图层控制61
使用图层61
连续图层66
循环素材68
图像顺序69
混合模式71
效果、固态层和模式73
深入了解效果76
图层样式81
调整图层83
头脑风暴85
方法角88
Quizzler89
第4章创建透明90
遮罩、蒙版和模板90
遮罩92
使用Pen(钢笔)工具实现遮罩97
遮罩路径插值的方式100
遮罩路径和效果101
使用多个遮罩102
旋转式曲线遮罩路径104
可变的遮罩羽化105
使用轨道蒙版109
亮度轨道蒙版112
制作轨道蒙版动画113
方法角116
Quizzler118
第5章文字和音乐119
Type(文字)工具119
文本基本知识120
文本动画工具122
创建级联文本126
一次动画一个单词128
流动文本130
逐字符3D132
摇摆文字136
使用Alpha通道进行渲染138
动画声音140
混合音频142
文本动画预设144
保存文本动画145
第6章父级和嵌套148
分组方法148
父级150
使用空对象设置父级151
嵌套图层组154
嵌套一个常用源159
预合成一组图层163
预合成单一图层166
渲染顺序168
持续栅格化172
塌陷转换173
复合效果175
Quizzler176
第7章表达式和时间游戏178
表达式178
钟表182
寻找循环关键帧185
摇摆表达式187
表达式和效果188
主控制器189
时间游戏191
帧混合191
停止运动的窍门193
时间重映像195
有趣的时间重映像196
方法角198
Quizzler200
第8章3D空间201
基本3D知识201
多平面205
3D动画206
3D摄像机208
摄像机和自动定向214
摄像机景深模糊216
3D灯光218
投射阴影220
灯光衰减222
光线跟踪3D渲染器223
光线跟踪图像质量232
快速预览233
Quizzler235
方法角235
第9章跟踪和抠像237
跟踪概述237
变形稳定器238
点跟踪器和稳定器242
2D运动跟踪246
效果跟踪248
使用摩卡AE进行平面跟踪252
3D摄像机跟踪器256
背景替换262
方法角269
Quizzler269
第10章绘画、旋转笔刷和木偶271
绘画基本知识272
采用绘画显示图层277
使用仿制图章工具279
旋转笔刷281
用屏幕替换旋转笔刷284
木偶工具291
变形多个形状295
第11章形状图层298
创建形状298
十字形308
抽象图像310
描边的路径312
根据矢量图层创建形状315
挤出形状图层316
第12章最终项目319
创建主角视频帧332
方法角344
附录渲染347
渲染:幕后原理347
我应该渲染为什么格式348
影响图像质量的因素350
致谢355

内容摘要
由特里什·迈耶、里斯·迈耶所著的《After Effects接近解析》将After Effects的核心内容分为12章:前11章分别讲解了基本动画,不错动画,图层控制,创建透明,文字和音乐,父级和嵌套,表达式和时间游戏,3D空间,跟踪和抠像,绘画、旋转笔刷和木偶,形状图层;靠前2章是贯穿所有知识点的项目。本书的内容由浅入深,以实用而简明的案例引导读者掌握After Effects的核心特性。每一章都以作者的实际经验为基础,向读者展示了如何针对给定的任务采用恰当的方式来操作。项目结合了前面章节所讲的多种技能,让读者更好地学习和使用After Effects。本书适合After Effects的初级和中级用户阅读,同时也可作为影视后期、电视包装从业者的参考用书。

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