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笑谈软件工程:烽烟中的敏捷

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作者陈建村

出版社清华大学出版社

ISBN9787302310631

出版时间2013-03

装帧平装

开本其他

定价69元

货号1200434885

上书时间2024-08-08

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
  
    陈建村,泰迪软件(Teddysoft)的创办人,从事敏捷开发顾问、教育训练、软件工具导入服务。毕业于台北科技大学机电科技研究所(信息组)博士班,是一位热衷于软件开发与经验分享的、实事求是的软件工程师。Teddy有超过17年开发商业软件以及参与软件研究项目的经验,曾发表30余篇靠前外期刊与研讨会论文。他曾担任程序开发人员、技术总监、敏捷项目经理、软件架构师、敏捷顾问、敏捷课程讲师。对于未来,Teddy有一个梦想,希望改变人们开发软件的方法,让软件开发真正成为愉快而有趣的工作于创作过程。

目录
part
1
软件工程的现状
chapter
01.
想看这本书的怨念有多深
chapter
02.
老板,软件不是这样开发的
chapter
03.??600多个bug要怎么修
chapter
04.
软件工程不等于脏话
chapter
05.
这不是网络小说――软件项目场景
专栏a.|小朋友不可以说谎喔
part
2
什么是scrum
chapter
06.??scrum到底是什么
专栏b.|其实,scrum是一种制度
chapter
07.??scrum是很有内涵的
chapter
08.
就是这个光――scrum+lean+xp
chapter
09.
导入scrum?谢谢,再联络
chapter
10.
我不能采用scrum,因为我的家人不同意
chapter
11.
导入scrum前应该有的领悟――都市游击队
chapter
12.??100%符合scrum精神――0与1的距离
chapter
13.
不完美的scrum――逆练九阴真经
chapter
14.
故事要如何下笔?――啊!你练的不是九阴真经
chapter
15.
首尾相接的故事――这好比切蛋糕
chapter
16.
如何估算故事点
chapter
17.
故事点为何没有单位?――这是一种相对论
chapter
18.
故事写得好,才容易估算故事点
chapter
19.??product
backlog长得什么模样
chapter
20.
「完成」的定义――功课写完没
chapter
21.??bugs――放下心中升起的怒气
chapter
22.??冗余――容错的基本方法
chapter
23.
代码共有制――让我们变成博格人吧
chapter
24.
结对编程的药效强不强
chapter
25.
回顾会议――有许愿池的功效
chapter
26.??scrummaster是个什么角色
chapter
27.
有牌的scrummaster
专栏c.|闻过则喜……谁说的
chapter
28.
导入scrum――传福音的精神
专栏d.|teddy的初衷
part
3
精益生产,减少不必要的浪费
chapter
29.
软件也会有库存问题
chapter
30.
减少不必要的浪费――半成品
chapter
31.
减少不必要的浪费――多余的功能
chapter
32.
减少不必要的浪费――重复学习
chapter
33.
减少不必要的浪费――交接
chapter
34.
减少不必要的浪费――工作切换
chapter
35.
减少不必要的浪费――延迟
chapter
36.
减少不必要的浪费――缺陷
chapter
37.
有缺陷,就停掉生产线
part
4
开发软件一定要加班,有没有听错
chapter
38.
工程师与加班之间的爱恨情仇
chapter
39.
非加班不可――台湾经济奇迹的幕后无名英雄
chapter
40.
过劳死――软件工程无用论
chapter
41.
我可能不会在18:30下班
专栏e.|秀才遇到兵
part
5
换颗脑袋――软件工程的全新思维
chapter
42.
学习犯错
chapter
43.
有问题才能解决真问题
chapter
44.
传承的风范
chapter
45.
傻到愿意相信
chapter
46.
造船的目的
chapter
47.
发语词,无义
chapter
48.
培育软件,还是组装软件
chapter
49.
对症下药
专栏f.|iso大战乖乖
chapter
50.
剽窃
chapter
51.
重复代码的力量
chapter
52.
时间日志的记录方式――这不是整人游戏
part
6




chapter
53.
问题领域与方案领域
chapter
54.
实际案例:问题领域与方案领域
专栏g.|一万个小时的练习
chapter
55.
要抄就要抄最好的――人人皆可成为架构师
chapter
56.
你的软件架构有多软
chapter
57.
设计最困难的部分是什么
chapter
58.
针对接口来写程序
chapter
59.
设计模式分三类
chapter
60.
时间到
part
7




chapter
61.
穷人的「人机界面」设计入门
chapter
62.??goms――帮「人机界面」做体检
chapter
63.
为了错误而设计(1):用户犯错
chapter
64.
为错误而设计(2):外在世界与脑袋中的知识
chapter
65.
为错误而设计(3):限制、强制功能和自然对应
chapter
66.
为错误而设计(4):执行与评估
chapter
67.
「人机界面」之博士热爱的算式
part
8
测试与集成
chapter
68.
有测试案例改遍天下,无测试案例寸步难行
chapter
69.
有些事不是能力的问题,而是整合
chapter
70.
土炮跨平台自动化功能测试环境
chapter
71.
十分钟建构
chapter
72.
落实测试与集成的能力有多少
chapter
73.
用robot写自动化功能测试到底有没有用
专栏h.|在需求分析书中,最重要的信息是什么
参考文献

内容摘要
本书凝聚作者从事软件开发十多年来的思考与实践,从8个方面说明了如何从传统的瀑布开发过渡到敏捷
开发。作者以诙谐幽默的文笔,于谈笑间揭示软件开发的现状,探讨Serum的组成,解释何为精益,剖析软件
工程的全新思维,同时还涉及软件架构、人机界面。测试等主题。
本书实用性强,很好适合软件工程相关专业和软件行业开发人员阅读和参考。

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